单机游戏推荐:109款游戏的个人推荐以及主观评价(秋促精简版)(上)
单机游戏推荐:109款游戏的个人推荐以及主观评价(秋促精简版)(上)
在单机游戏的世界里,总有那么几款游戏能够触动玩家的心灵,留下难以忘怀的回忆。从经典的《神之天平》到令人震撼的《星际拓荒》,从剧情丰富的《命运石之门》到解谜精妙的《纪念碑谷》,每款游戏都有其独特的魅力。本文将精选部分游戏,带你领略单机游戏的魅力。
剧情向游戏
《蔚蓝》(Celeste)
类型:平台跳跃
流程时长:取决于你的平台跳跃水平
推荐指数:10/10(神中神)
这是一款对作者有特殊意义的游戏,以其高难度的平台跳跃和出色的剧情、音乐而闻名。游戏的剧情和音乐完美结合,给玩家带来震撼的体验。
《闪避刺客》(Hades)
类型:动作冒险
流程时长:8 - 12小时
推荐指数:9.5/10(神作)
这是一款将餐饮地牢、武士精神和《蔚蓝》元素完美结合的游戏。游戏的剧情、演出和音效都非常出色,战斗系统设计精良,是一款剧情向独立游戏的佳作。
《节奏医生》(Beat Saber)
类型:节奏音游
流程时长:10 - 20 小时(目前还在持续更新)
推荐指数:9.7/10(神作)
这是一款将节奏音游和剧情完美结合的游戏。从第二章开始,游戏就通过不同的节拍和音乐演出讲述了一个个动人的故事,塑造了一个个深入人心的角色。游戏的普通关卡也同样精彩,还有许多特殊联动关卡和夜间关卡。
类银河战士恶魔城游戏
《奥日:精灵与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)
类型:动作冒险
流程时长:15 - 20 小时
推荐指数:9.5/10(神作)
这是一款美术和音乐都非常出色的游戏,虽然剧情略显云里雾里,但游戏的地图设计和追逐战配合无敌的美术和音乐,属于终极享受。游戏的几个能力和那些是个银河城都有的什么二段跳,冲刺,下锤截然不同,光一个猛击就直接颠覆了所有的玩法并且延伸出各种东西,也让一些烂大街的能力获得了质的提升。
《空洞骑士》(Hollow Knight)
类型:动作冒险
流程时长:40 - 60小时
推荐指数:9.5/10(神作)
这是一款地图设计精良、怪物种类繁多、收集要素丰富、剧情有深度且符合设定的游戏。游戏的护符系统和能力提升设计非常吸引人,即使是最普通的吉欧都让人非常有动力去获得。游戏的难度较高,尤其是不会下劈的时候,但这也增加了游戏的挑战性和成就感。
艺术/解谜游戏
《星际拓荒》(Outer Wilds)
类型:开放世界探索
流程时长:20 - 30 小时
推荐指数:10/10(神中神)
这是一款被誉为"第九艺术"的独立游戏奇迹,是史上最好的宇宙探索游戏之一。游戏使用了知识锁而非能力锁,玩家从飞船出发的那一刻起就有能力通关,缺少的只是如何通关的知识。游戏的每个星球都设计得天马行空,解谜方法各不相同,让人震撼的同时也惊讶于其创意。音乐方面,游戏的音乐充满了宇宙的深邃感,配合几场震撼的演出让人头皮发麻,回味无穷。
《传送门》系列
类型:第一人称解谜
流程时长:3 - 4小时(一代)/ 5 - 10小时(二代)
推荐指数:9.0/10(神作)(一代)/ 8.7/10(优秀)(二代)
《传送门》系列是名副其实的神作,以其创新的玩法和精妙的解谜设计在玩家中享有盛誉。游戏通过传送门装置创造了一个充满想象力的游戏世界,玩家需要利用传送门解决各种难题,完成关卡。游戏的剧情虽然简短,但通过环境叙事和隐喻的方式,成功营造出一种紧张而神秘的氛围。游戏的续作《传送门2》在保持原有特色的同时,增加了更多的互动元素和角色,让游戏体验更加丰富。
视觉小说
《命运石之门》系列
类型:视觉小说
流程时长:20 - 25小时(本传)/ 25 - 30 小时(0)
推荐指数:11/10(神中神)(本传)/ 10/10(神中神)(0)
《命运石之门》系列是视觉小说游戏中的巅峰之作,以其宏大的叙事、深刻的人物塑造和震撼的剧情而闻名。游戏通过时间旅行和多重宇宙的概念,构建了一个复杂而引人入胜的故事世界。游戏的剧情扣人心弦,充满了意外的转折和情感的高潮,让玩家完全沉浸其中。游戏的音乐和画面也极具特色,为整个游戏体验增色不少。
《Muv-Luv》三部曲
类型:视觉小说
流程时长:15 - 20小时(第一部)/ 25 - 35小时(ALTERNATIVE)
推荐指数:7.0/10(差强人意)(第一部)/ 10/10(神中神)(ALTERNATIVE)
《Muv-Luv》三部曲是一部以机甲战斗和科幻元素为主题的视觉小说游戏。游戏通过细腻的剧情描写和深刻的人物刻画,展现了战争、友情和牺牲的主题。游戏的音乐和表现力都达到了顶级水平,特别是在战斗场景的描写上,让人仿佛置身于真实的战场。游戏的剧情引人入胜,文戏和战斗的结合非常出色,让人不知不觉就代入进去了。游戏中的每个选择都会影响剧情的发展,有些选择虽然区别不大,但带给人的感觉却完全不同,仿佛真的是自己在做选择和思考。
角色扮演游戏
《神之天平》(Shin Megami Tensei)
类型:回合制RPG
流程时长:60 - 80 小时
推荐指数:10/10(神中神)
这是一款画面虽然劣质但玩法极其出色的游戏。游戏的养成空间和方式极多,刷子玩法非常优秀,剧情非常出色反转极多,虽然前期看起来扯淡但是伏笔一堆并且会在后期一一的揭开,最终在新章里解决所有的遗憾达成完美结局。要说我最佩服这游戏的一点就是终章结束后还来了个体量超级大流程十几个小时的新章。怕我们惆怅还顺便解决了所有遗憾并引出了新的故事,感觉像是玩了二代一样,好好的过了一把龙傲天的瘾。
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)
类型:开放世界RPG
流程时长:100- 200 小时
推荐指数:10/10 (神中神)
这是一款细节丰富、支线任务极其出色的开放世界RPG游戏。游戏的主线剧情引人入胜,支线任务更是充满了惊喜和细节,每个支线任务都有其独特的魅力和深度。游戏的昆特牌玩法也非常有趣,为游戏增添了更多的乐趣。游戏的战斗系统虽然简单,但在人群中当个大风车转转转还是挺快乐的。游戏的美术和音乐都非常出色,为整个游戏体验增色不少。
《女神异闻录5皇家版》(Persona 5 Royal)
类型:JRPG
流程时长:80 - 110小时
推荐指数:9.4/10(神作)
这是一款剧情、美术和音乐都非常出色的游戏。游戏的剧情沉浸感很强,战斗方式很像骑砍。游戏的很多机制比较硬核,需要一定的耐心。游戏的美术和音乐独此一家的时髦,确实配得上"JRPG的顶点"的称号。
《艾尔登法环》(Elden Ring)
类型:动作RPG
流程时长:150 - 300 小时
推荐指数:9.6/10(神作)
这是一款体量庞大的动作RPG游戏,以其丰富的箱庭设计、精美的美术和独特的战斗系统而闻名。游戏的箱庭设计顶中顶,让人印象深刻。游戏的美术想象力惊艳,战斗花样很多,世界奖励丰富,探索欲拉满。游戏的战斗系统设计精良,让玩家可以体验到不同的战斗风格和策略。游戏的迷宫设计也非常出色,让人毛骨悚然。游戏的体量之大,让人惊叹,100多个小时的游戏时间才刚过雪山,之后就没玩了不是因为菜,单纯是舔图舔太累了直接玩腻了,间接导致后面的dlc我也没碰。这也侧面证明了本作的体量之恐怖。