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动画初学者必修课:20个最佳动画技巧全解析

创作时间:
作者:
@小白创作中心

动画初学者必修课:20个最佳动画技巧全解析

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来源
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https://www.biguo88.com/biguo/56375.html

动画制作是一门既需要技术又需要艺术感的技艺。对于初学者来说,掌握一些基本的动画技巧是创作出优秀作品的关键。本文将为你介绍12个经典动画制作原则和8种提升动画制作能力的方法,帮助你从零开始,逐步掌握动画制作的精髓。

掌握动画的12个提示和技巧

毫无疑问,大家在学习如何制作动画时,最好的起点就是掌握最经典的《动画师生存手册》中的12条原则。这些原则常被称为“动画圣经”。

01 壁球拉伸

动画中的挤压和拉伸示例

当物体受力运动时,会产生挤压或拉伸变形。这种变形不仅可以给观众营造出物体柔韧、有生命力的错觉,还可以为观看者提供物体的软硬信息。信息(较软的物体应该挤压和拉伸更多)。

如果您尝试创建的动画看起来太僵硬,请尝试在运动中添加挤压和拉伸,看看效果如何改善。

动画示例

02 预期

准备动画中包含的缓冲区的示例

预备缓冲是指在进行动作时经常需要的反向蓄力。动作越大,预备缓冲动作就越大。想一想,当你投掷东西时,你是否也会在做出投掷动作之前将手臂向后伸展?

添加预动作可以让观众感受到即将发生的事情,并防止动作看起来不知从何而来。

动画示例

03 动作惯性跟随(follow through)

你也可以理解为,当主要动作突然停止时,物体的“尾巴”还没有及时收到停止信息,所以需要在主要动作结束后添加一些小动作,让整体动作更加真实。

动画示例

04 圆弧运动(圆弧)

动画中圆弧运动的示例

弧形运动是缓解运动僵硬的好方法。没有生物以绝对直线移动。尝试挥动你的手或移动你的手臂,你会注意到运动中有一个弧线,尽管它可能很微妙。

动画示例

05 慢入慢出原理(slow in and Slow out)

动画中的慢入和慢出示例

当物体移动时,它通常不会立即以最快的速度开始,也不会一直保持相同的速度,但很多糟糕的动画都会这样做,这就是为什么会出现慢进慢出动画需要提出原则。

您想要确保动画中的所有运动自然地加速或减慢,方法是在运动开始时添加更多帧,在中间添加更少的帧,在末尾添加更多帧,并将其合并到中以实现此目的你自己的动画。

动画示例

06 定时

动画中正确运用节奏的例子

动画的节奏与动画需要多少帧以及这些帧放置在一起的紧密程度密切相关。通过编辑帧数,您可以自由调整动画的节奏、感知速度和重量。

对于生动、独特的角色表演来说,掌握时间和空间的概念非常重要,也是掌握动画节奏的关键。简单来说,当时间和动作确定后,不同的速度会带来不同的节奏。

动画示例

07 次要行动

在动画中使用辅助动作的示例

次要动作,顾名思义,任何场景都不需要的动作就可以称为次要动作。它们通常是附属于主要动作的微妙动作。

虽然次要动作大多是动作的微小变化,但它们也具有支持主要动作并为场景添加更多维度的重要目的。

08 夸张

这大概就是制作动画的主要乐趣吧。虽然许多动画都是以创造真实可信的动作为基础,但适当增强夸张效果是让动画变得有趣的关键。

一些过于微妙的动作很容易被观看者错过,因此请尝试将动画推到实际动作的范围之外,特别是如果您想突出显示某些内容或夸张以获得戏剧效果。

动画示例

09 分期

动画示例

表演布局的目的是将观众的注意力引导到场景中最重要的元素上。

如果您不知道如何向观众传达动画的焦点,请通过添加次要动作或其他视觉亮点来吸引他们的注意力。

10 为您的动画选择正确的策略

动画中逐帧和关键帧绘制的示例

动画有两种不同的技术:逐帧(字面意思是逐帧动画)和关键帧(动画运动的开始和结束,然后填充过渡位置)。

你需要根据不同的要求不断尝试和实践,才能选择最适合的动画制作方法。动画师Johannes Fast 表示,逐帧方法非常适合烟和火等有机运动,因为它使动画更加动态和随机;而关键帧技术则更适合针对特定角色的角色动画和整体动画。场景的关键动作部分。

动画示例

11 实体图

动画示例

无论是传统动画还是数字绘画,扎实的基本功是最重要的动画技能之一。

即使您在二维空间中工作,您仍然需要绘制物体的三维效果以增加真实感和可信度。练习时,您需要密切注意动画中所有项目的体积、重量和平衡,使动画栩栩如生。

12 光辉灿烂(吸引人)

精彩的动画示例

当您第一次开始制作动画时,很容易迷失在技术方面,最后但并非最不重要的一点是,通过提醒自己欣赏生活中的美丽和多样性来给您的工作带来一些乐趣。

增加动画的刺激性的方法有很多,比如灯光、人物表情、音乐、构图等。

改进动画的8种方法

如果你仍然对上面的技巧感到不知所措,并且想知道如何更好地制作动画,请尝试掌握这8个额外的技巧~

01 研究真正的运动:

如果您无法让动画看起来恰到好处,请尝试研究现实世界中的动作是如何发生的。有很多方法可以提高你的能力,比如搜索相关主题的视频、记录自己的动作,或者坐在公园里关注不同的人、动物或物体的移动方式。

02 继续练习素描:

其实无论是传统绘画还是数码绘画,日常的素描练习都是非常重要的一部分。素描可以有效锻炼你绘画时的观察能力,以及快速提取形状的能力。每天坚持练习素描。这对于提高你的绘画技巧非常有帮助。

03 坚持一些简单和基本的动画练习:

坚持基础知识是开始学习基础知识的好方法,而不会让自己陷入太多细节,例如物体的弹跳和循环动画(例如步行或跑步)。

04 从GIF开始:

动画GIF 通常只有几帧长,是一种相对轻量级的学习方式,因此创建自己的GIF 是开始进入动画世界的好方法。

05 关注其他动画师:

您可以通过各种网络平台了解您喜欢的动画师的作品,从而获得源源不断的灵感和新想法来推广自己的作品。

06 学习和借鉴其他动画:

仔细观察其他动画并注意它们是如何工作的。 (友情提示:您可以放慢播放速度或暂停视频,逐帧点击了解更多。)

有效地学习他人的经验确实是提高技能的有效方法。您可以更进一步,尝试创建其他动画师所做的事情,但这绝不意味着您直接复制别人的作品。

07 找到合适的软件:

网上有很多适合做动画的软件,比如TVPaint、Autodesk Maya、Houdini、Toon Boom Harmony、Adobe Character Animator等,你可以多了解、多练习才能找到适合自己的软件。

08 接受失败:

制作动画并不是一件容易的事,一开始你肯定会创建一些糟糕的动画。但请记住,所有大人物都有过这样的经历。重要的是你可以从错误和失败中学到什么,然后不要放弃并继续练习!

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