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《生化危机》系列回顾:大伙为什么期待《生化危机9》?

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@小白创作中心

《生化危机》系列回顾:大伙为什么期待《生化危机9》?

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https://www.bilibili.com/read/mobile?id=39574180

最近,关于《生化危机9》的消息引发了玩家的广泛关注。虽然卡普空尚未公布正式消息,但M站已经出现了《生化危机9》的评分页面,舅舅党ignusthewise也透露该作将于明年下半年上市。为什么《生化危机9》会如此受关注?这要从《生化危机》系列20多年的发展历程说起。

说起初代《生化危机》,自然离不开让卡普空积累这方面经验的《甜蜜之家》。被誉为“《生化危机》之父”的三上真司最初打算按照《甜蜜之家》的大体框架,将反派设定成具备超自然邪恶力量的角色,提供一种传统的日式恐怖。但由于剧情以特警队员为主角,包含枪战械斗,最终选择了纯粹彰显感官刺激的美式恐怖。游戏以克里斯和吉尔为主角,前往“浣熊市”调查猎奇杀人事件。

初代《生化危机》首发于PS平台后获得巨大成功,随后相继推出了多个版本。《生化危机2》由神谷英树担任导演,但初版未能得到监制冈本吉起的认可。为了弥补剧情创作等方面的不足,日本作家杉村升被招募到团队中。经过推倒重做,《生化危机2》最终在上线短短4天内就在日本拿下了超140万份的销量,最终销售记录更是达到了1900万美元。

二代作品的成功让《生化危机》取得了世界级的成功,卡普空的财政危机也因此化解。《生化危机3》在经历了赶工、缩水等争议后,依然收获了超高的热度和销量。该作让玩家能够看到一个更为完整的“浣熊市”,并首次引入了动作游戏要素。

之后,卡普空推出了多个特色外传作品,如《生化危机:爆发》和《生化危机:代号维罗妮卡》。而《生化危机4》的开发过程更是充满波折。最初由神谷英树负责的版本被三上真司否决,最终在巨大压力下,三上真司亲自操刀,引入了第三人称视角、QTE等创新元素,使其成为玩家口中最经典的一作。

然而,《生化危机4》的“独占计划”最终因市场因素而改变,这也成为了三上真司制作的最后一作《生化危机》。后续的《生化危机5》和《生化危机6》虽然在画面和玩法上有所创新,但恐怖元素逐渐减少,更倾向于TPS游戏。

《生化危机7》则进行了大刀阔斧的改动,采用第一人称视角,重新聚焦生存恐怖体验。而《生化危机:村庄》则延续了这一风格,让玩家重返熟悉的生存恐怖氛围。

近年来,卡普空重制了多部经典作品,凭借RE引擎在画面上实现了巨大提升。这些重制版作品不仅让新玩家体验到了经典魅力,也让老玩家重温了昔日情怀。

如今玩家之所以对《生化危机9》的消息如此关注,一方面得益于《生化危机》系列积累的口碑和影响力,另一方面也是鉴于伊森的故事结束后,《生化危机》新作或将就此开启全新的故事篇章。对于期待新作又还未玩完前几作的玩家,此前刚刚上线的《生化危机重制版三部曲》,或许是等待《生化危机》新作时的绝佳消遣。

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