战神5PC画面设置优化攻略
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@小白创作中心
战神5PC画面设置优化攻略
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https://www.9game.cn/news/10461023.html
《战神5》PC版画面设置优化攻略,从延迟降低到环境光遮蔽,13个关键选项详细解析,附带具体设置图,助你轻松提升游戏体验。
画面选项解析
- 延迟降低:可以大幅降低延迟,建议开启。
- 帧生成:会增加外设输入延迟,原生帧数越低增加延迟越明显,建议有DLSS开DLSS,没有开FSR(后台有游戏加加会闪退)。
- 缩放:时域抗锯齿>DLSS>FSR>XSS,XSS噪点伪影较多,FSR也有噪点,快速运动有重影。建议选择时域抗锯齿或DLSS。
- 画质:原生每往右一格画质就下降一档,换来帧数提升。
- 纹理:影响材质清晰度,只增加显存,显存足够的情况下能开多高开多高,建议超高。
- 模型:影响远处场景的清晰度和加载距离,低能看到远处物体加载明显闪烁,中轻微闪烁,高很难察觉,超高闪烁不可见,超高性能要求极高不建议开启。建议首选高或中。
- 异性过滤:影响斜面清晰度,性能要求低级,建议超高。
- 光照:低物体上会失去某些光源,比如月光,中,高,超高画面帧数差距不大。建议中。
- 阴影:低阴影会闪烁模糊,中不闪烁,高和超高进一步增加阴影清晰度,每高一档都极度吃性能。建议中。
- 反射:影响反射清晰度,低比较模糊,中画质和帧数比较平衡。建议中。
- 天气干扰:影响光线穿过雾气清晰度,简称丁达尔效应,低模糊。建议中保证效果清晰。
- 环境光遮蔽:没有性能损失。建议高或者超高。
- 密铺(曲面细分):影响地面环境纵深感,高和超高个别场景非常影响性能。建议中。
只有阴影和曲面细分中低档有可感知帧数区别,其余选项低和中只有0-2帧差距,画面却影响很大。不想研究的可以直接照搬以下设置:
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