浅谈游戏中的法术系统:以魔典施法为核心
浅谈游戏中的法术系统:以魔典施法为核心
本文是一个玩家分享的个人向法师攻略,主要讨论了游戏中的法术系统,特别是围绕魔典施法展开的讨论。文章详细介绍了多个法术的特点、使用场景和优劣,并结合个人的游戏体验给出了建议。
魔法系统概述
由于目前没有找到带吸血的装备(不能玩血法师),以下讨论全部围绕魔典施法来谈。魔典不仅能强化你法术的等级(比如你学两级电爪,拿一本带电爪的书施法就能放出三级电爪),而且能极大幅度降低蓝耗和冷却。
我目前21级,穿的秘术师长袍没有什么法力上限惩罚都只有250法力上限,不带书随便放两个技能就空蓝了,一直在吃药体验真的很差。
这就衍生出一些问题,评价一个法术好不好用,除了法术的效果和形态,还得看它的户口好不好(有没有合适的书)。综合使用下来,风暴、余烬两本魔典是最优秀的,书里不仅有小技能也有大招,中期开始还能在商店买到,可大部分资源用来升级武器和防具,提升装备等级(和装备有白、蓝、紫、粉等级一样,怪也有相应的等级,打个比方如果你没有粉杖,打粉色怪伤害会衰减非常多)。
法术点评
护甲精通
在我看来第一个陷阱,法师的护甲精通。说实话你倒反天罡,让中甲、小型甲没惩罚反倒提高15/25/30法力上限我都未必会点,因为魔典施法的情况下法力消耗被大大削减,根本不差这点。
冰飞刀
冰飞刀,在一环的技能中也是属于非常平庸的一档,伤害平庸且对单,施加的异常状态是冰冻,对比其他系附加的烧伤、触电等能伤害性异常状态劣势明显,在低等级法师伤害缺乏时非常鸡肋。
灵魂之矛
灵魂之矛是双手还是单手的,虽然大概率单手,我还没玩到10级,不确定。辣鸡黑曜石,为了不穿模,这单手矛短的过分,双手矛都没有了。
火焰扇
技能形态是单手持续引导喷火,虽然可以移动但射程较近,2级效果是改为用双手引导,伤害翻倍,3级是技能持续时间+4s。从形态上来说,火焰扇技能形态非常一般,射程近,没有盾非常容易被打断,但前期可以打出烧伤补伤害,2级效果双喷在前期还是比较不错的,可以学一级。
电爪术
前期非常实用的法术,技能形态是单手持续引导闪电,命中敌人时闪电会自动索敌周围较大范围的目标传到他们身上,升级可以强化传导目标上限和攻击落单敌人时造成额外伤害。技能形态非常优秀的敌人,索敌范围很大,随便找个安全位置放电就能传导到周围一大片怪身上,妥妥的对群利器,可以一直用到中期,而且还能施加触电dot,唯一要注意的是自己别在水体里施法,免得电死自己,推荐使用。
毒喷
又一个喷子法术,技能形态和火焰扇差不多,但是能持续吸血且吸血效率还不低,可以和怪对波。技能效果上来说,毒喷是优于火焰扇的,但无奈升级效果太厕,而且没有实用的魔典记载这个法术(第一章有一本唯一魔典有,但那魔典的法术列表实在是太差了),不建议升级,要用的时候切魔典放一下就行。
诅咒之路难度
第二章刚过一半,感觉双手武器战法师很厉害,初始给的护甲伤害回蓝,加上护盾术减伤高达80%并免疫弓箭(火枪和柱子一样能破盾),加上回蓝戒指蓝完全够用。砍人很猛,就是盾cd的时候抱头鼠窜有点狼狈。不知道召唤的法杖吃不吃双手加成。
秘法盾
非常实用的防护法术,超高的减伤且防打断机制可以用到死,超低耗蓝不用魔典施法也不心疼,唯一可惜的是技能持续时间结束后才开始转冷却时间,不能全程保持。推荐至少学一级,二图开始法力充裕了会经常用到。