《战争艺术:赤潮》的关服理由是不是很离谱的?玩家:期待复活
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《战争艺术:赤潮》的关服理由是不是很离谱的?玩家:期待复活
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1.
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说起《战争艺术:赤潮》这款手游,可能很多玩家都不太了解,它是一款实时团队竞技游戏。玩家可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成部队,在1v1、2V2以及3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,击败敌方基地取得胜利。作为一款科幻背景的RTS游戏,它能让你找回当年打《星际争霸》时候的感觉,可惜的是,这款游戏已经在2022年5月的时候停止运营了。
如果说赤潮你没听说过,那么《黑神话:悟空》你应该不陌生了吧?没错,他们都是Game Science游戏科学这个工作室的作品,赤潮会停止运营也跟黑猴有关,因为它的停服原因就是:迫不得已要把全部精力投入到《黑神话:悟空》,是不是很离谱?哈哈,其实这也是没办法的事,并不是所有的工作室都有充足的财力和精力,只能把时间和金钱花在最重要的地方,赤潮就这样成为了牺牲品。当然后续游戏也演变成赤潮自走棋了,这又是另一回事了。
这款游戏让人很是怀念曾经的三族争霸,人族的废墟崛起、神族的灭族悲歌、妖族的自由不屈。没想到2年后,游科把赤潮iP授权了出去,续作星际52区即将上线,美术风格师承杨奇,依旧相当震撼。后者依旧是策略类型游戏,但更偏放置类。这可能会让很多RTS玩家有些失望,反而对休闲零碎党更友好一些。
用玩家的话来说,星际52区的游戏核心玩法其实还是肉鸽放置,一测的时候游戏内容不多,整体感觉还是不够复杂。因为目前是内测阶段,先保持观望态度,期望后期能带来更多的有趣的玩法吧。对于喜欢玩RTS的玩家来说,赤潮的关服绝对是一件很可惜的事。
让我们畅想一下,如果《黑神话:悟空》大获成功,游戏科学有了足够的资金是否可以把赤潮项目重启再好好优化一下,打造一个国产的《星际争霸》之类的RTS游戏岂不是美哉,大伙觉得呢?
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