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当游戏与现实发生重叠,谈谈《燕云十六声》中的历史细节

创作时间:
作者:
@小白创作中心

当游戏与现实发生重叠,谈谈《燕云十六声》中的历史细节

引用
搜狐
1.
https://www.sohu.com/a/787772246_100256134

国产武侠游戏《燕云十六声》即将于7月26日开启公测,该游戏以五代十国至宋代交替时期为背景,通过丰富的历史细节和引人入胜的游戏场景,为玩家呈现了一个充满动荡与传奇的时代。本文将深入探讨游戏中的历史元素,带领读者领略这段波澜壮阔的历史画卷。

“燕云十六州”这一名称最早见于《宋史·地理志》,指的是五代十国时期北京和山西大同周围的十六个州。而“十六声”则源自《旧五代史》中记载的后周名臣王朴撰写的《律准》,十二律加四清声构成了“十六声”。游戏的故事始于宋初建隆三年,此时宋元通宝刚铸造三年,前朝的周元通宝仍在部分地区流通,这些细节为游戏奠定了整体基调。

五代十国是中国古代历史上的一大乱世,各种骇人的民俗风气盛行。例如,在缺粮时甚至出现掠人为粮的现象,《新五代史》中还记载有官员食人肉的骇人听闻之事。在《燕云十六声》中,荒魂村的场景设计就巧妙地反映了这一历史背景。村长正在熬制一锅不明来源的肉汤,周围散落着奇怪的骨头,加上村长破烂的装扮和含糊其辞的描述,不难让人联想到这段黑暗的历史。

游戏中的角门里地区则展现了百姓的悲惨生活。他们不仅要承受官府的暴力收税,还要面对当地恶势力无忧帮的欺压。这一场景的设定源于《老学庵笔记》中记载的“无忧洞”和“鬼樊楼”。两宋时期发达的地下排水沟渠为罪犯提供了藏身之所,猖獗的恶棍势力甚至从事拐卖人口的勾当。《燕云十六声》通过这些细节控诉了当时平民百姓所承受的苦难。

随着游戏进程的深入,越来越多具有沉重历史背景的地区展现在玩家眼前。《燕云十六声》采用开放自由的高沉浸式游玩模式,使得这些历史内涵能够进一步打动人心,让玩家在游戏中体验到历史与现实的重叠。

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