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《宣誓》游民评测8.5分 怪诞而迷离的寻梦之旅

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《宣誓》游民评测8.5分 怪诞而迷离的寻梦之旅

引用
游民星空
1.
https://www.gamersky.com/news/202502/1884361.shtml

《宣誓》是一款由黑曜石娱乐开发的西方经典奇幻RPG游戏,游戏背景设定在《永恒之柱2》结局后的三年。玩家将扮演一名"神嗣",同时也是"聚鹿帝国"的使者,受命前往"盎然之地",调查名为"梦魂侵蚀"的危机。

游戏提供了非常详细的名词功能表,解释每句话里夹杂的诸多名词到底是什么意思。但这也导致玩家很难轻松地一口气读完文本,往往需要逐字逐句地去对话理解,才能掌握关键信息。

在本作中,玩家并不能随意攻击中立NPC——所有攻击都会穿过他们。只有部分角色在剧情对话中,选择带有敌意或直接攻击的选项后才会露出血条。

《宣誓》的主线剧情体验,就像是在一处看似浅显,实际深不见底的泥潭中行走,越深入便越发现自己难以站稳脚步。当不断有新的真相颠覆曾经信仰的事物时,是否还要继续坚持自己的"宣誓"呢?如果现在回头,是否还能弥补已经酿下的过错?在游戏中,玩家不断经受着类似的质疑与思考。

这种体验并非像以往CRPG中的"两害相权取其一"式道德拷问,更像是守护着一颗尚未孵化的蛋,却无法确定里面即将破壳而出的到底是希望还是绝望。仅在叙事层面上,游戏做出了有价值的探索和相当独特的体验。

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