盘点:《黑神话 悟空》之后,最令人期待的10款国产单机游戏!
盘点:《黑神话 悟空》之后,最令人期待的10款国产单机游戏!
《黑神话 悟空》的成功无疑为国产单机游戏开辟了新的道路,激发了市场对优质国产生单机游戏的期待。在这款现象级作品之后,众多优秀的国产单机游戏正在紧锣密鼓地开发中。以下是目前最受期待的10款国产单机新游,它们各具特色,涵盖了多种游戏类型和玩法。
10. 猿公剑:白猿觉醒
在今年7月20日,IGN中国在B站发布了一个《猿公剑:白猿觉醒》的16分钟长实机预告。这个预告片在B站获得了166万的播放量,吸引了大批玩家的关注。
作为一款由虚幻5引擎开发的ARPG作品,游戏以《吴越春秋》中白猿越女剑传说为背景,玩家扮演猿公门捉妖人。虽然游戏在各方面细节上略显粗糙,但战斗系统却很有创意。
武器设有耐久机制,玩家攻击和格挡都会消耗耐久度。当耐久度归零时,需要更换剑刃。在换刃动作中按下轻攻击可以派生出“出鞘练火斩”,为剑刃附上火焰特效;在剑刃断开的一瞬间使用换刃还可派生“回身入鞘”,实现快速换刃。
避青入红机制类似于《卧龙》中的“化劲”。玩家在适当时机使用“避青入红”可以完美化解敌人的攻击。如果方向正确还会进行反击,成功后可获得“真气能量”。
9. 烽火与炊烟
《烽火与炊烟》是一款独特的开放世界RPG游戏,以中国古代为背景,融合了模拟经营、策略、RPG、解谜、战斗等多种玩法。其最显著的特点是漂亮的手绘画风,所有画面都是经过手绘并投射UV。
游戏内容极其丰富,玩家可以建立农庄,种植畜牧;可以在城市中工作并经营店铺;还可以在野外与猛兽搏斗,寻找十八般武器和各种武功秘籍。游戏提供了一套独特的建造系统,通过近2000种建筑组件,玩家可自由搭建出任何样式的建筑。
本作的开发团队最初由夫妻二人组成,开发了整整四年半时间,完成度已接近70%。在首个预告片公布后,团队进行了扩充,重新添加了一些之前因资源限制而舍弃的内容。
8. 锦衣卫
《锦衣卫》在年初时发布了一个长达23分钟的实机预告,虽然毫无遮掩地展示了游戏的各种瑕疵,如画面撕裂、帧数低、卡顿、人物动作僵硬、运镜摇晃等,但其独特的武侠氛围感和电影化质感给人留下了深刻印象。
到了7月份的ChinaJoy,官方又放出了一个全新的实机预告,展示了本作的基本玩法,包括潜入、暗杀、“架势条”系统等。虽然整体仍显粗糙,但相比之前已有明显进步。这对于一个仅有6人的开发团队来说,实属不易。
7. 百面千相
《百面千相》是由叠纸游戏旗下十七折工作室开发的一款多平台、中国风开放世界动作游戏,原计划登陆PS5、PC、iOS和安卓等平台。
游戏在2022年发布了首个实机预告,凭借男主俊朗的外观、流畅的战斗以及出色的画面,这个实机PV在B站播放量已突破700万。“面具系统”是本作的核心特色之一,玩家可通过击败敌人或探索地图等方式获得不同面具,每个面具对应着一个具有独特外貌、武器和攻击招式的角色,且生命值单独计算。
6. 万物契约
《万物契约》是由TipsWorks工作室开发的一款动作RPG游戏,现已纳入叠纸旗下。制作人老杨在2024核聚变上特别澄清:游戏不会卖数值,更不会卖抽卡。
本作的战斗系统结合了轻重攻击、特殊技和闪避动作,还设计了完美闪避系统。玩家通过完美闪避不仅能减少伤害,还可增加资源回复。不同角色有着独特的技能和战斗风格,玩家可在战斗中切换不同角色以应对各种战斗场景。
5. 仙剑奇侠传四重制版
《仙剑奇侠传四重制版》由原版“仙剑4”的制作人张孝全负责,带领新团队开发。首个PV于2023年12月18日公布,迅速登上B站热搜。虽然PV中没有带来战斗的实机演示,但几位主角均有出现。官方表示,游戏的战斗系统依旧为回合制,但会有一些即时元素。此次重制版由虚幻5引擎开发,对当年游戏中的各个经典场景进行了重新制作。
4. 昭和米国物语
《昭和米国物语》自首个预告片公布以来,凭借脑洞大开的故事设定和各种梗与整活吸引了不少玩家。游戏背景设定在虚构的昭和66年,彼时日本买下了整个美国,对美国进行了文化入侵,使美国成为了日本经济和文化的“殖民地”。
据制作人猫老大透露,游戏除了各种梗和整活,本身玩法也非常有趣,提供了丰富的小游戏。游戏的推进方式类似于“如龙”系列,纯玩主线大约需要20小时,如果把支线全清则有40小时的流程。难度不高,比《真三国无双》的普通难度还要简单一些,但也有为硬核玩家准备的高难度模式。
3. 明末:渊虚之羽
《明末:渊虚之羽》在2021年发布了首个实机预告,但因缝合了很多魂类游戏要素而不被看好。时隔3年后,在2023年的Xbox发布会上,游戏带来了全新预告,展示的内容变化和进步肉眼可见。
游戏类型类似于《卧龙》或《仁王》,是一款非线性的半开放动作游戏。核心玩法是通过多种战斗风格,活用“羽化”力量来面对敌人。玩家可以切换多种武器,不同武器、动作会形成连招,还有各种群攻法术。释放法术后成功闪避还可派生连招。
游戏确定将在2025年发售,登陆全平台(NS除外),并首发加入XGP。
2. 失落之魂
《失落之魂》最早公布于2016年,原本打算登陆PS4平台,是最早一批加入中国之星计划的国产游戏之一。最初由制作人杨冰一人开发,后来得到索尼的投资帮助,才慢慢扩大团队规模。
本作的整体风格受《最终幻想》和《鬼泣》系列启发,是一款半开放世界的动作游戏。游戏的男主角神似《最终幻想15》中的诺克提斯。预告片展示了超高速战斗以及华丽的视觉表现,人物动作流畅连贯,特效绚丽。
1. 影之刃零
《影之刃零》在实机预告片中展示的完成度、画面、动作表现和打击感都堪称目前国产单机游戏中的佼佼者。游戏设定在一个融合了中式武侠、蒸汽朋克、神秘学以及江湖传说的武侠架空世界“影境”。
为了最大还原传统武侠电影中快速、潇洒、迅猛有力的武打动作,同时降低对玩家反应速度的要求,开发团队特地邀请了专业的动作指导进行电影级别的动作捕捉。
游戏提供了简单、普通、极难三个难度。极难模式下,敌我数值与“困难”模式一致,但敌人拥有全新的技能和全新AI,所有连招不再遵循固定套路,而是由复杂决策模型判断战场局面,并进行“目押”/“确反”/“差和”/“择”等行为。
这些游戏各具特色,展现了国产单机游戏的多样性和发展潜力。虽然它们的发售时间大多在2025年,但每一款都值得期待。随着市场的进一步发展,相信未来还会有更多优秀的作品涌现。