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IGN只给5分!《马里奥与路易吉RPG》真的那么差吗?

创作时间:
作者:
@小白创作中心

IGN只给5分!《马里奥与路易吉RPG》真的那么差吗?

引用
网易
1.
https://m.163.com/dy/article/JH9NJ3UN0546ADLC.html

《马里奥与路易吉RPG:兄弟齐航》是一款由Acquire开发、任天堂发行的角色扮演游戏,于2024年11月7日在Switch平台发售,支持中文。

作为本月最受期待的游戏之一,本作却在发售前半个月意外曝光,让玩家提前体验到了游戏的魅力。然而,IGN却给出了令人意外的5分低分,这让许多玩家感到困惑和失望。

IGN的主要批评集中在游戏的非战斗部分,认为除了战斗系统外,游戏的其他方面表现平平,辜负了马里奥系列的名声。然而,从玩家的实际体验来看,这种评价是否公正呢?

游戏画面与场景设计

游戏采用了虚幻4引擎开发,采用了卡通渲染建模风格。马里奥和路易吉的形象保留了2D时代的经典设计,红帽子和绿帽子的组合在3D场景中显得格外可爱。游戏中的各个岛屿设计独具特色,从层林尽染的森林到波光粼粼的海面,营造出独特的童话氛围。

然而,角色的动作略显僵硬,即使在对话时丰富的动作也无法完全掩盖模式化设计的痕迹。

剧情与角色塑造

作为一款RPG游戏,剧情自然是重中之重。然而,《马里奥与路易吉RPG:兄弟齐航》的剧情设计相对薄弱,基本上就是马路兄弟为了拯救小岛而四处奔波打BOSS的故事。除了主角马里奥和路易吉的设计还算讨喜外,其他NPC的设计都较为平庸,剧情推进主要依靠简单的对话和过场动画。

玩法与战斗系统

虽然剧情设计较为简单,但游戏的玩法和战斗系统却令人印象深刻。游戏强调马里奥和路易吉之间的合作,从简单的推箱子到复杂的机关解谜,都体现了两人之间的默契配合。

战斗系统是游戏的最大亮点。游戏采用了回合制战斗,但加入了明雷系统,玩家可以在地图上提前发现敌人并进行预判攻击。战斗中,玩家可以同时控制马里奥和路易吉,通过A键和B键的配合实现连击和特殊攻击,这种设计不仅增加了战斗的策略性,也让战斗过程更加流畅和有趣。

总结与评分

尽管游戏在剧情和角色设计方面存在一些短板,但其独特的合作玩法和创新的战斗系统足以弥补这些不足。游戏的箱庭关卡设计和BOSS战的精妙设计也体现了任天堂一贯的高水准。

因此,本作的素质至少在8分以上,IGN的5分评分显然有失公允。对于喜欢马里奥系列和RPG游戏的玩家来说,这绝对是一款值得体验的作品。

无责任评分

  • 游戏性:8.0
  • 流畅度:7.5
  • 游戏特色:7.5
  • 综合推荐:8.0
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