Steam游戏评测 No.58《omori》
Steam游戏评测 No.58《omori》
《omori》是一款独特的日式RPG游戏,通过梦境与现实的交织,讲述了一个关于友情、成长和面对内心恐惧的故事。游戏以其独特的美术风格、丰富的音乐和经典的回合制战斗系统赢得了玩家的喜爱。
如果不是推出了官方中文,也许笔者这辈子都不会接触这款名为《omori》的神作。虽然标榜恐怖游戏,但是游戏的恐怖氛围并不算浓烈,更多的是使用很普通的jump scare以及氛围来进行渲染。恰到好处的解密+相当具有特色的叙事风格+经典回合制战斗+多达179首的BGM+极具特色的手绘画风构成了这部神作。在此,再度感谢制作组以及汉化组的辛勤劳动,让笔者可以如愿玩上这么一款神作。
梦境与现实的交织
在游戏的开头,玩家会出现在一个白色的房间中,除了电脑、擦去悲伤的纸巾和一只猫之外,还有一本诡异吓人的画册。通过努力,主角omori找到了出门的办法,门外是五位友善的小伙伴:热情大方的小女孩奥布里、超级可靠的大哥哥英雄、直来直去的小男孩凯、热爱拍照的贝瑟尔、温柔体贴的亲姐姐玛里。一切看上去都是那么美好,直到贝瑟尔失踪……
在现实世界中,sunny(梦境中的omori)因为姐姐的离开,将自己关在家中四年,直到准备搬家的前三天,凯上门拜访,才终于打开了门。曾经的昔日好友因为玛里的离开而分崩离析,每个人都在以自己的方式逃避现实。但凯希望大家可以再度重聚,给sunny送去最后的美好时光。
精致的美术风格
游戏中有着许多色彩鲜艳的人物画像,尤其是在贝瑟尔的相册中,虽然在2k全屏的情况下,画面并不是那么高清,但是也看出了人物的俏皮可爱,而后化身小太妹的奥布里也是可爱与帅气并存。除此之外,游戏也利用这些插画制作了简单的动画,可谓是麻雀虽小五脏俱全。在跑图时,对于野怪或者NPC,游戏采用的是像素小人的形式,在节约下经费的同时,最大化还原角色样式。
复古的回合制战斗
游戏中的战斗采用了复古的回合制战斗,难度方面不算太大,不过如果遇到未遇见过的怪还是得多加小心,因为并不知道玩家与怪物之间的速度关系,也无法确切知道怪物的血量以及攻击力(打过之后会记录在手册中)。在游戏中,玩家可以防御,普攻,使用技能或者是道具,在积攒了一定的能力条之后也可以使用同伴间的协助攻击或者必杀技。在一般情况下,只要准备好足够的食物,基本是不会失败的,更何况omori还有一回合一滴血的被动不屈可以使用。在游戏中,敌人也将以巨大立绘的形式呈现在画面中央,如果是人类NPC甚至会发出不少吐槽。
优秀的剧情表达
在游戏中,制作组将梦境和现实完美结合在了一起,每次的戛然而止的切换都恰到好处,制造了悬念埋下了伏笔,在一次次的对话中丰富了出现人物性格以及形象,对话基本没有任何白开水的部分,让后续的行为显得更加合理。不过笔者倒是有一个疑惑,omori或者说是sunny看上去都与其他几人有些格格不入,又是怎么和其他小伙伴打成一片的呢?在这点上,制作组倒是没有花费太多的笔墨。
总结
恰到好处的解密+相当具有特色的叙事风格+经典回合制战斗+多达179首的BGM+极具特色的手绘画风构成了这部神作《omori》,推荐所有有耐心的玩家都来试玩下这款看似普普通通却又带有浓重悬疑色彩的恐怖游戏。