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《行侠仗义五千年》技能选择攻略详解!

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《行侠仗义五千年》技能选择攻略详解!

引用
搜狐
1.
https://www.sohu.com/a/764144936_121831157

没错又是我,本期带来的是《行侠仗义五千年》技能攻略,本文中将会对技能进行分类,也会分析不同场景中的技能选择,那么一起来看看吧~

持续类技能

  1. 金轮:具有场地控制能力,主动带击退效果,适合低战力时期使用,被动增加技能持续时间,可与多种技能搭配使用。
  2. 伏羲琴:标准的场地型技能,被动提高血量上限,提供较高容错率。
  3. 六脉神剑:爆发输出类技能,适合与BOSS对抗,提高杀伤速度,被动增加射速。

释放类技能

  1. 气功:释放类技能,留下空隙较大,但主动技能能够弥补这一不足,每级减伤5%,增加容错率。
  2. 佛掌:伤害较高但不稳定的场地技能,适合与伏羲琴、金轮、毒等技能搭配使用。
  3. 七伤拳:伤害输出不俗的技能,适合近身战斗,被动回血,增加续航能力。
  4. 激光:高伤害的释放类技能,单方向清怪,被动减少绝技CD,推荐使用等级较低时使用。

释放带持续类技能

  1. 毒针:优秀的打BOSS技能,自动追踪目标,理想的伤害输出,被动减少技能CD,适合与其他技能搭配使用。

废物技能

太极剑匣:难以升级,覆盖场地能力差,不推荐用。

综合推荐组合

  1. 保命输出组合:金轮或伏羲琴搭配毒针,次选音波、金钱、拳、掌、梅花、扇子等技能,适合过图时保命和输出。
  2. 秒杀BOSS组合:六脉神剑、毒针等技能搭配,次选拳、掌、飞刀、扇子、梅花等技能,适合快速击败BOSS。

避免选择太极剑匣这类难以升级且效果较差的技能,优先考虑提升团队输出和生存能力的技能组合。九级升终极难升,不打路径,只打终点,转圈走覆盖场地能力差,前期站两个主动一般打图等级玩不够。

以上就是本文的核心内容啦,大家可以参考参考~

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