重写与重载、静态绑定与动态绑定(早绑定与晚绑定)
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作者:
@小白创作中心
重写与重载、静态绑定与动态绑定(早绑定与晚绑定)
引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/Yuan_o_/article/details/139005123
本文将深入探讨Java中的重写与重载、静态绑定与动态绑定的概念和区别。通过详细的规则说明、代码示例和对比分析,帮助读者理解这些概念。
重载(Overload)
重载是指在一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这些方法的参数不同(参数的类型和个数不同)。
重载规则:
- 同一个类
- 方法名相同
- 参数列表不同(包括:类型、个数、顺序)
重写(Override)
重写是指在继承关系中,子类对父类的方法进行重新定义。具体规则如下:
- 必须在继承关系中
- 方法名相同
- 参数列表相同
方法重写的规则:
- 子类在重写父类的方法时,必须与父类的返回值类型、方法名、参数列表要完全一致
- 返回值(JDK7 以后,被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的)
- 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低,如:父类方法被 public 修饰,则子类中重写该方法就不能声明为 protected
- 父类中被 static、private 修饰的方法、构造方法都不能被重写
- 重写的方法可以使用
@Override注解来显式指定,该注解可以帮我们进行一些合法性校验
重写与重载的区别
- 方法重载是一个类的多态性表现
- 方法重写是子类与父类的一种多态性表现
重写的设计原则
对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改,最好的方式是重新定义一个新的类,来重复利用其中共性的内容,并且添加或改动新的内容。
IDEA重写快捷键
静态绑定
静态绑定也称为前期绑定(早绑定),即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法,如:函数重载。
动态绑定
动态绑定也称为后期绑定(晚绑定),即在编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时,才能够确定具体调用那个类的方法。
演示所用代码
// Test 类
public class Test{
public static Animal func(){
Cat cat = new Cat();
return cat;
}
public static void main(String[] args){
Animal animal = func();
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Cat();
if(animal instanceof Dog){
Dog dog = (Dog) animal;
dog.bark();
}else{
System.out.println("向下转型失败!");
}
}
}
public class Test{
public void func(int x){
}
public void func(int x,int y){
}
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Cat("喵喵");
animal.eat();
}
}
public class Test{
public static void func(int x){
}
public static void func(double x){
}
public static void func(int x,double y){
}
public static void func(double y,int x){
}
public static void main(String[] args) {
func(100,3.14);
}
}
// Animal 类
public class Animal {
String name;
private int age;
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
public void eat(){
System.out.println(name + " 正在吃饭!");
}
}
// Dog 类
public class Dog extends Animal{
public Dog(String name) {
super(name);
}
public void eat(){
System.out.println(name + " 正在吃骨头!");
}
public void bark(){
System.out.println(name + " 正在汪汪叫!");
}
}
// Cat 类
public class Cat extends Animal{
public Cat(String name) {
super(name);
}
@Override
public void eat(){
System.out.println(name + " 正在吃鱼!");
}
}
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