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动漫为日本人带去了哪些积极影响?

创作时间:
作者:
@小白创作中心

动漫为日本人带去了哪些积极影响?

引用
1
来源
1.
https://chinaglobaldialogue.com/2025/02/13/anime/

在中国,很多人至今认为动漫并不是一个好东西,至少不是好学生该看的东西。南京高中生小张是他们学校动漫社的社长,一直希望改变身边人对动漫的偏见。

根据2024年中国儿童中心的调查,超过六成的儿童参与线上休闲娱乐活动,其中观看视频(包括动画片)是最受欢迎的选择之一。然而,随着年龄的增长,这种纯粹的喜欢逐渐减少。背后是家长和老师的态度在起作用。他们常常认为,动漫只是“不务正业”的代名词,会分散孩子的注意力,甚至拖累学习成绩。


东京中野漫画学校的展示漫画

创造就业

对于个人而言,动漫一个重要的积极影响是为数百万相关从业者提供了不错的就业机会。

在2022年,日本动漫行业的规模达1257亿元,并直接养活了超过800所公司,直接和间接地创造了几百万个工作。根据日本知名漫画公司集英社的官网,他们目前有780位员工。而日本大约600-700家漫画公司,动漫行业直接创造了约数万个包括漫画家在内的漫画行业岗位。

对于漫画家而言,一部分可以获得不错的收入。如职业漫画家,他们通过在杂志上绘制周刊或期刊,一些更成熟的漫画家可以在杂志上连载。据日本漫画家小沢高広的说法,在杂志上每周或者每月刊登自己作品的普通漫画家每页稿费约为7000至8000日元,月收入在14万至16万日元之间。而对同一个漫画作品每个月持续刊登杂志或发售书本的漫画家的稿费更高,每页约为1.8万日元,月收入可达36万日元左右。

甚至对于像尾田荣一郎这样的顶级漫画家,年收入可达30亿至50亿日元(约合1.9亿至3.3亿人民币)。

动漫还带动力了一些间接的就业机会——例如coser。


2024东京Comic Market上的Coser

根据日本知名COSER Enako的公开信息,她的年收入已超过5000万日元(约合人民币315万元)。职业coser的收入来源多样,包括参加摄影会、商业演出、售卖写真集等。一些知名coser通过这些途径,年收入可达数千万日元。然而,对于半职业coser而言,收入水平可能相对较低,但仍能通过参与展会和线上活动获得一定的经济回报。

在全球最大的漫画展览会,Comic Market 2024, 简称上的另外一位coser六店长”(她X账号的名字)是一名21岁的半职业coser。她通过在漫展等场合展示cosplay,吸引粉丝并打造“粉丝经济” 。


2024年东京漫展上的高人气Coser

“像你们这样的宅男们关注我的账号,最开始可能只是因为我可爱。但是,未来你们可能会因为这份关注而进行消费。”她笑着说。

在“六店长”的X账号上备注着,她也提供陪伴唱歌等服务。

促进经济

对于社会而言,动漫一个可能更重要的积极影响是促进了地区经济的发展。

根据日本旅游局的数据,2023年访日游客超过250万人,其中约35%表示动漫文化是吸引他们的重要原因,仅次于美食和自然景观。许多游客专程前往秋叶原、日本桥等动漫圣地或参与Comic Market等活动,显著带动了当地旅游业的发展。


来自世界各地慕名而来参加”comic market”漫展的漫画爱好者

“现在来这里的年轻人很多,他们都是因为喜欢漫画,受到这里漫画家的影响才来的。”58岁的漫画家伊原達矢在家乡的常盘庄漫画博物馆担任讲解员时说道。


常盘庄博物馆

常盘庄位于丰岛区南长崎三丁目,这里曾是20世纪50至60年代,著名漫画家手塚治虫和藤子不二雄等人共同居住并创作漫画的地方。近年来,丰岛区加大了对这一文化地标的宣传,吸引了大量年轻人前来参访。

伊原達矢回忆道,自己从小学开始就阅读运动类漫画,大学毕业后曾担任漫画家的助手,几年来逐步实现了自己的漫画家梦想。如今,他不仅继续创作漫画,还经常在常盘庄漫画博物馆为游客讲解,分享自己的创作经历和漫画文化的影响。他表示,自从博物馆开办以来,游客的数量显著增加。

同样是因为动漫文化,石川县也深受影响。

根据Comik上石川县联动展区的一位工作人员介绍,由于去年新干线铁路新线的开通,前往石川县旅游更加便利。一款名为《莲之空女学院学园偶像俱乐部》的手游游戏平台看中了这一契机,与石川县政一起开联动,借助石川县的地标建筑和风景提升游戏的知名度。联动内包括在X、YouTube以及Comike漫展上宣传游戏中出现的石川县景点。

2024年东京漫展上推广石川县的活动

他还说,去年过年时进行联动时,旅客足足多了7000余人。所以他们也准备将此次联动在接下来几年变成持续性项目。

塑造价值观

此外,动漫还传递了友情、勇气等许多积极价值观。

“我从小就看动漫,里面的很多东西也塑造了我的观念。例如,海贼王里面乔巴的故事就让我懂得了‘坚持不懈’的重要性。” 由理是2024年漫展上的一名业余coser,也是一名成功的会计师。她这么看待动漫带给她的正向影响。

这名业余的coser从小就有看动漫的习惯。大学毕业后,她回到日本,开始从事会计工作。到现在为止她依然保持看动漫的爱好。

2023年日本文化研究所调查显示,超过75%的日本年轻人认为动漫作品在塑造他们的生活态度和价值观方面起到了重要作用。比如,《火影忍者》中的鸣人坚持梦想、不轻言放弃,启发了许多人面对挑战时的态度。

治愈压力

最后,动漫也有效帮助日本人缓解精神压力。

“要说带来了何种影响,我认为那便是快乐与满足。作为学校漫画制作社的一员,我不仅在创作中找到了乐趣,也见证了许多人通过社团活动建立起深厚的友谊。”这是一位来自早稻田大学的青年对于动漫的见解。

比如在2024年漫展上一名中年男子讲述了动漫如何帮助他排解压力的故事:小时候他对动漫音乐感兴趣,接着开始接触与动漫相关的内容。动漫里的插画和趣味性的剧情深深地吸引了他。于是他与身边看动漫的同学互相分享,渐渐地,看动漫成为了一种习惯。

开始工作后的他开始接触更多与动漫相关的内容,比如一款叫《苍蓝钢铁的琶音》的动漫游戏。从此,每天下班后花一个小时沉浸在游戏里,成了他释放压力和调节情绪的方式。而且,通过这款游戏,他在线上结识了一些朋友。他们不仅在游戏中联机,还常常聊动漫,因此还拓宽了社交圈。

双刃剑?

当然,上述这些的存在,并不意味着动漫没有带来消极的影响。

“你越认同角色,你就越受影响,就像孩子崇拜英雄一样。对于坏影响和好影响都是如此。例如,孩子们可能会通过模仿与坏人战斗的英雄变得具有攻击性。”成城大学社会心理学教授涉谷明子在每日新闻上关于动漫这么说到。

但根据日本东海大学的论文“动漫的影响”,这些年来,这些作品(动漫)中描绘的暴力场景和性描写的数量在不断增加。随着人们对生命和道德观念的淡化,欺凌现象也变得越来越普遍。而本该为人们带来梦想的动漫,也在近几年逐渐为观众带来暴力和性别暗示。

动漫带来的最主要消极影响之一,可能是其对一部分痴迷者社交能力的影响。

“动漫为许多人提供了一个探索梦想的世界,但对于一些沉迷其中的人来说,它也可能影响社交能力。有些本来就不善于社交的动漫迷,可能会因为沉浸在二次元文化中而减少与现实世界的接触。”这是常盘庄漫画博物馆一名大阪大学的游客在谈及动漫对不同人群的影响时的看法。

“如果是外向的人,动漫会成为他们的谈资,帮助他们的社交;如果是内向的人,动漫会让他们更加家里蹲。” 14岁的东京女孩安妮这么认为。她身边99%的男孩和30%的女孩都看动漫,她自己也是动漫爱好者。

日本劳动机构在2024年统计,目前日本年轻人中的失学失业的“家里蹲”已经突破62万。这些“家里蹲”大多数家里蹲者选择逃避社会,长期隐居在自己的房间内,这种状态有时甚至持续数年之久。我们不难看出,已经成为一个值得关注的社会问题。例如,日本心理支持株式会社的报道中提到,部分研究者认为,动画用形象的画面和声音十分容易让人沉浸在其中幻想自己为角色,这也加剧了“家里蹲”逃避现实。

一些动漫作品也对这一现象进行了反映,比如《NHKにようこそ!》中,主角是一名典型的家里蹲,通过他的视角展现了这种蜗居生活以及与社会隔绝的状态。

不过,事实上是否如此,人们也有争议。

“并不是动漫创造了家里蹲,而是家里蹲的人选择了动漫。如果没有动漫,他们甚至可能活不下去。” 日本漫画家小沢高広对这个问题这样看待。

本文原文来自Chinaglobaldialogue.com

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