Windows 图标的视觉历史:从 Windows 1 到 11
Windows 图标的视觉历史:从 Windows 1 到 11
Windows操作系统的图标设计经历了从简单黑白到复杂多彩的演变过程。从1985年发布的Windows 1.0到即将推出的Windows 11,每个版本的系统图标都反映了当时的技术水平和设计趋势。本文将带你回顾Windows图标设计的历史变迁,从最初的32×32像素黑白图标到支持1670万色的32位图标,再到引入Aero界面和Metro设计语言的创新,以及即将到来的Windows 11带来的全新设计方向。
Windows 1.x (1985) 和 Windows 2.x (1987)
在Windows的前两个主要版本中,应用程序图标仅在将程序最小化到屏幕底部的任务栏(在Windows 1.x中)或桌面(在Windows 2.x中)时才会出现。图标是简单的黑白插图,大小为32×32像素。
要在Windows 1或2中运行应用程序,需要从名为“MS-DOS Executive”的程序的列表中选择一个文件名。MS-DOS Executive不显示图标,只显示文件名(就像在DOS中键入“dir”命令一样)。在那些日子里,Windows作为MS-DOS上的基本图形外壳运行,因此基本文件列表是有意义的——即使它不像后来的方法那样具有视觉吸引力。
Windows 3.0 (1990)
Windows 3.0引入了显示大小为32×32像素的16色图标的功能,它们具有新的“3D”外观,带有模拟阴影,由艺术家Susan Kare提供。Kare之前曾为最初的Mac系统设计过图标和字体。
在3.0中,Windows图标第一次加上了颜色,Kare赋予它们有趣和商业意义的正确组合,使得它们更加吸引人。她在Microsoft图标设计中设置了原型,这些原型将过渡到未来的Microsoft应用程序和Windows版本等。
Windows 3.1 (1992)
Windows 3.1的图标仍然是32×32像素和16色,在细节上与Windows 3.0图标相似。微软的艺术家通过在图标中使用抖动效果来模拟更多颜色深度以及通过改进插图样式中的阴影效果来实现这一点。
Windows 95 (1995)
在Windows 95中,部分图标设计都进行了大修改,不过有些图标仍从Windows 3.1继承而来。大多数Windows 95系统图标默认为32 x 32像素16色图像。但是,Windows 95中使用的Win32 API首次引入了对1670万色的256×256像素图标的支持。
事实上,有了Plus!附加包(或registry hack),您甚至可以启用65,536色图标(当时称为“高色度”),尽管使用Windows 95用户并不多。
Windows 98 (1998)
Windows 98默认带有32×32像素大小的256色图标。微软第一次以更大的48×48像素尺寸提供了许多系统图标。结合当时的高分辨率显示屏,观感是非常理想的(尽管当时它们的使用通常很少见)。
许多图标设计(例如“我的电脑”和“回收站”)都获得了更新,但是部分图标仍然沿用了Windows 95甚至Windows 3.1中的旧图标。
Windows 2000 和 Windows Me (2000)
与Windows 98一样,Windows 2000附带256色系统图标,它们都有32×32和48×48像素大小。几个主要的桌面图标再次进行了翻新,获得了更多的细节和颜色深度。Windows Me使用了许多与Windows 2000相同的新图标,包括一个新的“我的电脑”图标。
Windows XP (2001)
Windows XP应该是大家最熟悉的系统了吧。它首次支持32位图标(1670万种颜色和用于透明度的Alpha通道)。由于改进了抗锯齿,增加了半透明阴影和玻璃效果以及更平滑的图标边缘。与Windows 2000一样,大多数XP系统图标的大小为32×32或48×48像素。
在设计方面,XP的图标提供了一个全新的开始,圆角、更多的颜色深度和平滑渐变的使用,首次明显偏离了Kare的Windows 3.0图标样式。即便如此,较少使用的应用程序和实用程序的许多图标仍沿用了早期版本的Windows。
Windows Vista (2007)
在Windows Vista中,包含了一个新的Aero界面,该界面强调光泽半透明效果和阴影。Windows首次提供了一组256×256像素的系统图标。然而该集合并不完整,较小的图标可以自动放大以匹配。因此Vista中的Windows资源管理器允许根据用户的个人喜好将图标动态缩放为非标准尺寸。
与XP一样,Vista的许多主要应用程序和实用程序图标都经过时尚、有光泽的Aero风格重新设计,因为Microsoft试图与Mac OS X的现代、独立于分辨率的外观相匹配。
Windows 7 (2011)
Windows 7使用的图标集与Vista大致相同,但它更改了控制面板和画图等一些关键程序的图标。几个修改后的图标获得了更扁平、正面的外观。
Windows 8 (2012) 和 Windows 8.1 (2013)
Windows 8获得了带有Metro界面的激进UI设计。Metro包括一种称为“动态磁贴”的新型图标,它允许在开始屏幕上的磁贴本身内进行动态信息更新。
在Windows 8中,许多应用程序图标在纯色背景上变成了对象或形状的简单白色轮廓。此外,Windows 8包含常规桌面(文件资源管理器)图标,其中大部分是从Windows 7及更早版本继承而来。
Windows 10 (2015)
在发布时,Windows 10最初继承了Windows 8的动态磁贴图标的外观,同时依然使用Windows 8和Windows 7时代保留的文件资源管理器图标。Windows 10还包括一些重新设计的桌面图标,具有更棱角分明的外观和更柔和的渐变。
在2020年的时候,微软开始在微软商店中推出新的应用程序图标,这些图标放弃了扁平、有棱角的Live Tile外观,转而采用更圆润的彩色图标。
就目前而言,Windows 10的图标集仍然是一个巨大的整合包,至少包含三到四种不同的旧图标样式,这些图标样式是从早期版本的Windows中继承而来。
Windows 11 及更高版本(2021 年)
过去几年,微软一直在为Windows 10推出一套统一的全新图标,首先将它们包含在Windows 10X中,然后计划在双屏设备中使用。不过现在看来这些图标可能会在Windows 11中推出。
值得注意的是,Windows 11似乎将完全放弃Windows 8和10的Metro/Live Tile概念,这意味着图标可以有更多的深度和颜色。
到目前为止,微软仍在寻求具有低细节和柔和渐变的平面卡通外观。对于许多用户来说,这是一个可喜的变化,特别是如果Microsoft最终能够摆脱当前在Windows 10中发现的旧图标的整合包,那么就非常值得我们期待了!