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《围攻》(Besiege):一款物理模拟策略游戏

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《围攻》(Besiege):一款物理模拟策略游戏

引用
1
来源
1.
https://www.bilibili.com/opus/1030355868316598278

《围攻》(Besiege)是一款由Spiderling Studios开发并发行的物理模拟策略游戏。玩家需要运用物理学原理设计和构建攻城武器,以及防御工事,以完成一系列的攻防任务。

游戏获得奖项

《围攻》自发布以来,获得了多个奖项和提名,其中包括:

  • Steam大奖最佳创意游戏提名
  • Game Critics Awards最佳策略游戏提名
  • Independent Games Festival最佳设计奖提名

游戏可玩性

《围攻》的可玩性非常高,主要表现在以下几个方面:

  1. 自由度:玩家可以完全自由地设计和创造各种武器机械,从而实现独特的战术和策略。
  2. 物理模拟:游戏中的物理引擎非常精确,玩家需要充分考虑物理原理,如重力、摩擦力等,来确保武器和防御工事的稳定性和效率。
  3. 多样性:游戏提供了多种不同的任务和地图,每个任务都需要玩家运用不同的策略和技巧。

游戏值得推荐的地方

  1. 创造性:《围围攻》鼓励玩家发挥创造力,设计和构建独一无二的机械,满足玩家对创造和实验的渴望。
  2. 挑战性:游戏的难度逐渐提升,玩家需要不断优化和改进自己的设计和策略,以应对越来越复杂的挑战。
  3. 社区支持:游戏拥有一个活跃的社区,玩家可以分享自己的创造,同时也能从其他玩家那里获得灵感和帮助。
  4. 教育价值:通过设计和构建的过程,玩家可以学习到物理和工程学的基本概念,具有一定的教育意义。
  5. 休闲与深度并存:虽然游戏具有深度和挑战性,但玩家也可以以轻松的心态享受游戏,创造和实验的过程本身就是一种乐趣。

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