上官婉儿的机制核心要点及实战技巧
上官婉儿的机制核心要点及实战技巧
上官婉儿是《王者荣耀》中一位兼具高机动性、输出能力和生存能力的强力英雄。随着五五朋友节的到来,官方推出的群星魔术团系列皮肤引发了峡谷内一股"婉儿热"。本文将为大家详细介绍S35赛季上官婉儿的核心机制要点与实战技巧,帮助玩家更好地掌握这位峡谷顶级"掠食者"。
技能核心要点与实战技巧
被动技「笔阵」
婉儿的各种技能之间相互结合,能够产生笔力击中附近的敌人并造成伤害。同时,与笔力碰触则能够恢复血量,并且激活增强普通攻击的效果。
技能之间的相互作用会产生笔力,而笔力是婉儿造成所有致命伤害的基础,但连续命中目标时,笔力的输出会逐渐减弱。因此,频繁迸发笔力是实现连招输出的前提。
只有在让笔力和敌人碰撞在脚下时,才能启动婉儿的回血和强化普通攻击的效果。如果是使用远程技能,将无法触发该效果。所以,虽然婉儿具备自带回血效果,但需要注意触发条件。
婉儿的普通攻击不仅仅依靠笔力,第三次普攻也能触发强化普攻。强化普攻会形成一条直线攻击路线,并点亮婉儿手中的笔。在获得强化普攻时,画面上方会出现一个方形UI图标提示。
强化普攻的伤害也相当不错,常常用来协助技能清理小兵,或者在连招过程中暂停时使用来增加伤害。
建议在玩婉儿时开启锁定敌人头像的显示功能,这样可以帮助婉儿精准地普攻目标。
关闭自动普攻,并手动使用空A卡来进行强化普攻,有助于掌握次数与节奏。同时,将自动追击距离调整为近距离,可避免婉儿在空A的时候,出现自动追人的尴尬情况。
一技能「篆法疾势」
婉儿会朝着指定方向挥出笔墨,笔墨沿着一条直线路径攻击敌人并造成伤害。当笔墨到达最远距离时,会爆炸并散开。
技能要点:使用该技能时,第一段伤害来自笔墨,伤害强度为200点(+40%Ap),第二段伤害是笔墨爆炸带来的,伤害量和第一段完全相同,也为200点(+40%Ap)。
站在一技能指示器的末端,释放后敌方将同时受到笔墨触碰和笔墨爆炸的两段伤害,因此需要控制距离来释放技能,这是非常重要的细节。
二技能「飞白藏锋」
婉儿可以选择一个落笔点,然后笔会从这个点向她书写,落点会造成一次伤害。当笔在回写的过程中触碰到敌人时,会再次对敌人造成一次伤害,并使其减速50%。
【技能要点】小乔的一技能是使用笔墨进行攻击,而二技能则是在攻击落点之后,通过从远到近的回写路径,向婉儿施法位置进行攻击。与小乔的回旋扇不同的是,这个技能不会随着小乔的位置变化而改变攻击路径。
二技能分为落笔点和回笔路径,落笔点的伤害更高,而回笔路径的伤害相对较低,但是路径较长,在回笔的途中可以命中多个单位并且还附带减速效果。
二技能书写速度慢,但判定范围宽,适合作为起手技。所以许多婉儿的玩家会将二技能铺在敌人脚下,然后贴着敌人的脸踩起来,造成伤害。
在实战中,二技能可以最多储备两次,因此可以连续使用两次二技能,而技能的冷却准备时间则为12/11/10/9/8/7(会受冷却缩减的影响)。
用两个技能的组合释放,通常会在远距离造成三段伤害,因为这两个技能的指示器长度相同,所以第二个技能的落笔点通常会与第一个技能最远端的爆炸点重合。这种技能组合的伤害非常高。
一二组合通常用于快速清除敌人的士兵,消耗或收割残血目标。如果你装备了回声之杖,你可以发出四段伤害。
再仔细看上图,一个装备了半条肉的婉儿,只要进行12个小连招,就可以轻松打掉墨子一半的血量,更何况是全输出的婉儿。
除了可以为使用强大技能做好准备之外,回笔减速的特点也可以用于实战中的干扰和逼迫敌人改变走位。
在不使用必杀技的情况下,12/21这两个小连招的用途和方式各不相同。
12号英雄拥有出伤速度快的特点,适用于远距离消耗、收割和清线。该英雄两个技能组合起来可以瞬间产生大量的伤害,但需要通过指示器来控制落点距离,确保敌方受到四段伤害,同时没有回血的效果。
21号机器人的出手速度较慢,但可用于清除敌人阵地或回复队伍生命值。在操作时,建议先释放二技能,再使用一技能,这样可以控制笔力碰撞的范围。当碰撞发生在脚下时,可触发强化普通攻击和回血效果。21号机器人的连招技巧经常用来为大招做铺垫。
213是一个游戏中的技能,基于21连招的基础,当笔力聚集在角色脚下时,可以通过点按大招并使用左手冲刺,获得一个额外的技能效果。该技能会返还最高80%的技能冷却时间,并可以通过三个技能碰撞来回复生命值。这个技能常用于自我续航。
这个英雄的回血量以前被削弱过,之前只需要做一个连招就能回复一半的血量,但现在不行了。不过婉儿还是一个自带续航的英雄,只要有蓝,就不需要回泉水了。