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Muv Luv Dimensions解包及Mod制作教程

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Muv Luv Dimensions解包及Mod制作教程

引用
1
来源
1.
https://www.bilibili.com/read/mobile?id=34525041

《Muv Luv Dimensions》是一款备受玩家喜爱的游戏,而Mod制作则为游戏增添了更多乐趣。本文将详细介绍如何对游戏进行解包以及制作Mod的具体步骤,包括前期准备、数据提取、资源提取与定位以及Mod打包等环节。

前期准备

注意:Muv Luv Dimensions使用按需下载技术,素材只有在需要时才会下载。解包前请确保已在游戏内看到相关素材。

数据提取

将Android游戏设备连接到PC,在文件资源管理器中打开Android设备,复制\Android\data\jp.co.nextninja.dimensions文件夹到PC

资源提取&定位

启动AssetStudio.GUI.exe

在Options-Specify Game中选择MuvLuvDimensions

使用File-Load folder打开之前提取的jp.co.nextninja.dimensions文件夹

在Options-Export options中修改设置为下图

使用Export-All assets一次性导出所有素材到任意位置

在导出的Assets文件夹内寻找需要的素材

复制文件名到Asset List并回车,在结果中右键选择Show original file

在弹出文件夹内右键目标文件选择复制文件地址

cyberchef.org内选择Open file as input,再粘贴复制的文件地址,并备份文件名

选择Save output to file,保存到任意位置。

打开UABEAvalonia.exe,使用File-Open打开刚刚保存的文件

如弹窗选择Memory

选择Info

选择目标资源,再选择Plugins

选择Edit texture,在弹出的窗口中Load修改后的贴图文件,完成后Save

ctrl+s再次保存

再次保存

使用cyberchef.org再次input&save,保存时记得恢复备份的文件

Mod打包

兼容ModManager

按一下格式打包成ZIP/7Z/RAR

ZIP/7Z/RAR文件
-Contents
--Mod文件
--缩略图
--readme.txt

readme.txt内容需包含:

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