数据结构——链表(超详细解读)
创作时间:
作者:
@小白创作中心
数据结构——链表(超详细解读)
引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/2303_81146519/article/details/142530281
链表是一种常见的数据结构,它通过指针将数据元素链接在一起,形成一个线性序列。与顺序表不同,链表的元素在内存中可以是不连续的,这使得链表在插入和删除操作上具有更高的效率。本文将详细介绍链表的基本概念、分类以及单链表的各种操作实现。
一、链表的概念和结构
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表的基本组成单元)组成,结点可以在运行时动态生成。
图中的phead指针中存放的是第一个结点的地址,根据这个地址可以找到这个结构体,又因为这个结构体中存放了下一个结构体的地址,所以又可以找到第二个结构体,循环往复就可以找到所有的结点,直到存放空地址的结构体。
注:图中的箭头实际上是不存在的,这里只是为了方便理解。
注意:
- 从图中可以看出,链式结构在逻辑上是连续的,但在物理上不一定连续。
- 现实中的结点一般都是从堆上申请出来的。
- 从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续。
二、链表的分类
实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:
虽然链表结构如此之多,但是我们常用的就只有两种:
- 单链表:无头+单向+非循环
- 双链表:无头+双向+非循环
三、单链表的实现
所谓单链表就是无头+单向+非循环 链表。
动态申请节点
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x)
{
SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
assert(newnode);
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
单链表查找
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x)
{
assert(plist);
SListNode* cur = plist;
while (cur)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
单链表的尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
if (*(pplist) == NULL)
{
*pplist = newnode;
}
else
{
SListNode* tail = *pplist;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}
}
单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
if (*pplist == NULL)
{
*pplist = newnode;
}
else
{
newnode->next = *pplist;
*pplist = newnode;
}
}
单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist)
{
assert(*pplist);
if ((*pplist)->next == NULL)
{
free(*pplist);
*pplist = NULL;
}
else
{
SListNode* tail = *pplist;
while (tail->next->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
free(tail->next);
tail->next = NULL;
}
}
单链表的头删
void SListPopFront(SListNode** pplist)
{
assert(*pplist);
if ((*pplist)->next == NULL)
{
free(*pplist);
*pplist = NULL;
}
else
{
SListNode* next = (*pplist)->next;
free(*pplist);
*pplist = next;
}
}
单链表在pos位置之后插入
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x)
{
assert(pos);
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
SListNode* next = pos->next;
pos->next = newnode;
newnode->next = next;
}
单链表在pos位置之前插入
void SListInsertFront(SListNode** pplist, SListNode* pos, SLTDateType x)
{
assert(pos);
assert(*pplist);
if (pos == *pplist)
{
SListPushFront(pplist, x);
}
else
{
SListNode* prev = *pplist;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = pos;
prev->next = newnode;
}
}
删除pos位置的值
void SListErase(SListNode** pplist, SListNode* pos)
{
assert(pos);
assert(*pplist);
if (pos == *pplist)
{
SListPopFront(pplist);
}
else
{
SListNode* prev = *pplist;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
SListNode* next = pos->next;
free(pos);
prev->next = next;
}
}
单链表的销毁
void SListDestroy(SListNode** pplist)
{
assert(*pplist);
while (*pplist)
{
SListNode* prev = *pplist;
*pplist = (*pplist)->next;
free(prev);
}
}
四、完整代码
SList.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{
SLTDateType data;
struct SListNode* next;
} SListNode;
// 动态申请一个节点
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x);
// 单链表打印
void SListPrint(SListNode* plist);
// 单链表尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist);
// 单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pplist);
// 单链表查找
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x);
// 单链表在pos位置之后插入x
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x);
// 单链表在pos位置之前插入x
void SListInsertFront(SListNode** pplist, SListNode* pos, SLTDateType x);
// 单链表删除pos位置之后的值
void SListEraseAfter(SListNode* pos);
// 删除pos位置
void SListErase(SListNode** pplist, SListNode* pos);
// 单链表的销毁
void SListDestroy(SListNode** pplist);
SList.c
#include "SList.h"
void SListPrint(SListNode* plist)
{
assert(plist);
while (plist)
{
printf("%d ", plist->data);
plist = plist->next;
}
printf("NULL\n");
}
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x)
{
SListNode* newNode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
assert(newNode);
newNode->data = x;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{
SListNode* newNode = BuySListNode(x);
if (*pplist == NULL)
{
*pplist = newNode;
}
else
{
SListNode* tail = *pplist;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newNode;
}
}
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{
SListNode* newNode = BuySListNode(x);
newNode->next = *pplist;
*pplist = newNode;
}
void SListPopBack(SListNode** pplist)
{
assert(*pplist);
if ((*pplist)->next == NULL)
{
free(*pplist);
*pplist = NULL;
}
else
{
SListNode* tail = *pplist;
while (tail->next->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
free(tail->next);
tail->next = NULL;
}
}
void SListPopFront(SListNode** pplist)
{
assert(*pplist);
SListNode* next = (*pplist)->next;
free(*pplist);
*pplist = next;
}
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x)
{
assert(plist);
while (plist)
{
if (plist->data == x)
{
return plist;
}
plist = plist->next;
}
return NULL;
}
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x)
{
assert(pos);
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
SListNode* next = pos->next;
pos->next = newnode;
newnode->next = next;
}
void SListInsertFront(SListNode** pplist, SListNode* pos, SLTDateType x)
{
assert(pos);
assert(*pplist);
if (pos == *pplist)
{
SListPushFront(pplist, x);
}
else
{
SListNode* prev = *pplist;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = pos;
prev->next = newnode;
}
}
void SListErase(SListNode** pplist, SListNode* pos)
{
assert(pos);
assert(*pplist);
if (pos == *pplist)
{
SListPopFront(pplist);
}
else
{
SListNode* prev = *pplist;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
SListNode* next = pos->next;
free(pos);
prev->next = next;
}
}
void SListDestroy(SListNode** pplist)
{
assert(*pplist);
while (*pplist)
{
SListNode* prev = *pplist;
*pplist = (*pplist)->next;
free(prev);
}
}
链表和顺序表是两种常见的线性数据结构,它们各有优劣。链表在插入和删除操作上具有更高的效率,而顺序表在随机访问上具有优势。理解这两种数据结构的原理和使用场景,对于编写高效的数据处理程序至关重要。
热门推荐
纷享销客教你高效管理客户回复
Excel大神教你四舍六入五看奇偶!
如何系统学习人工智能AI技术
“四高”患者该怎么吃、怎么运动?国家指导原则来了,照着做没错!
空调越吹越热!原来是没有清洗!清洁时间这样判断!
什么是一份求职简历的核心
胆管炎的10个症状
《道德经》之道:生活中的道德智慧
乳腺癌治疗方法有哪些
电脑内存升级攻略:告别卡顿,提升多任务处理能力
如何成功经营一家快递驿站?
销售心理学 – 影响客户购买决策的技巧
沟通技巧差怎么改善沟通效果?
如果家里没有暖气片,怎么办保持温度
第8届南博会:绿色能源新科技提升云南经济发展“含绿量”
脑瘫肢体综合训练:科学助力儿童康复
如何高质量地复现一篇论文中的算法
AI如何理解人类语言:从NLP到深度学习的突破
在社交场合中感到不自在和紧张,如何提高社交技巧和舒适度?
五大合家欢游戏分享 有哪些好玩的合作游戏
霜降时节,这几个养生重点中老年人要注意!
留学生在美国能否申请持枪证?
双十一RTX 4090价格揭秘:供需失衡下,促销力度有限
豆瓣2024年度榜单:《好东西》赢麻了!
央行房贷利率新政:你的还款计划要变了!
奇门遁甲的奇妙原理与实际运用
车厘子 vs 樱桃:谁是你的冬日最爱?
四大经典哲学巨著,带你深入思考人生与世界!
五行缺木怎么补
金字塔原理详解 看完这一篇就够了