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常用图像格式大盘点:从JPEG到SVG,一文详解各类图片格式的特点与应用场景

创作时间:
作者:
@小白创作中心

常用图像格式大盘点:从JPEG到SVG,一文详解各类图片格式的特点与应用场景

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/jianluoffice/article/details/145588654

在数字时代,图像格式的选择直接影响着图片的质量和使用效果。从常见的JPEG、PNG到不常见的PCX、IFF,每种格式都有其独特的优势和适用场景。本文将为您详细解析各类图像格式的特点,帮助您在不同场景下做出最佳选择。

常用位图格式

  • JPEG(Joint Photographic Experts Group):最常用的图像文件格式,具有高压缩比、良好的视觉质量,适用于存储照片、绘画等色彩丰富的图像。

  • PNG(Portable Network Graphics):支持透明背景和无损压缩,常用于网页设计、图标制作等对透明效果有需求的场景。

  • GIF(Graphics Interchange Format):最多支持 256 种颜色,主要用于简单动画和表情包制作,通过多帧图像循环播放实现动画效果。

  • BMP(Bitmap):未经过压缩的位图格式,图像质量高,但文件体积大,一般用于对图像质量要求极高的专业领域。

  • TIFF(Tagged Image File Format):是一种灵活的位图图像格式,支持多种色彩模式和图像类型,常用于印刷、摄影等对图像质量要求较高的领域。

  • PSD(Adobe Photoshop Document):Adobe Photoshop 的专用文件格式,能保存图像的图层、通道、路径等所有编辑信息,方便后期修改和调整,主要用于图像编辑和设计工作。

矢量图格式

  • SVG(Scalable Vector Graphics):基于 XML 文本描述的矢量图形格式,图像由数学公式定义,可无限缩放而不失真,常用于网页图标、图表、动画等,具有文件体积小、加载速度快的优点。

  • AI(Adobe Illustrator):Adobe Illustrator 软件的原生文件格式,用于创建和编辑矢量图形,广泛应用于平面设计、广告制作等领域。

  • EPS(Encapsulated PostScript):一种常用的矢量图形格式,常用于印刷和出版领域,可包含矢量图形、位图图像和文本等元素。

其他格式

  • RAW:是一种未经处理的原始图像数据格式,记录了相机传感器捕捉到的所有原始数据,为后期处理提供了最大的灵活性,主要用于专业摄影领域。

  • PDF(Portable Document Format):不仅可以包含文本、图像、矢量图形等多种元素,还能保留文档的格式和布局信息,常用于文档共享和打印,其中的图像可以是位图或矢量图。

不常见图像格式

除了上述提到的常见图片格式外,还有一些其他的图像格式,以下是一些相对不那么常见但在特定领域或场景中也会用到的图像格式:

  • PCX(Personal Computer Exchange):最早的图像文件格式之一,最初用于 PC 机上的图形应用程序。它支持多种颜色深度和简单的压缩算法,常用于早期的计算机游戏、图形软件以及一些工业控制领域中的图像存储和传输。

  • IFF(Interchange File Format):是一种通用的文件格式,可用于存储多种类型的数据,包括图像、音频、视频等。在图像方面,它支持多种颜色模式和压缩方法,曾在 Amiga 计算机系统中广泛使用,也用于一些跨平台的图形应用程序。

  • PICT(Picture):是苹果 Macintosh 计算机上使用的一种图像格式,主要用于存储 QuickDraw 图形数据。它可以包含位图和矢量图形信息,常用于 Mac 系统上的图形设计、多媒体应用和早期的桌面出版软件。

  • WMF(Windows Metafile Format):是 Windows 操作系统下的一种矢量图形格式,用于存储和交换图形数据。它可以包含文本、图形、图像等多种元素,常用于 Windows 应用程序中的图形显示和打印,如 Microsoft Office 软件中的图形对象常以 WMF 格式存储。

  • EMF(Enhanced Metafile Format):是 WMF 格式的增强版本,提供了更高的图像质量和更多的功能,支持 TrueType 字体、透明度等特性。它在 Windows 系统中用于高质量的图形输出和打印,以及在不同应用程序之间交换复杂的图形数据。

  • ICO(Icon):主要用于存储 Windows 操作系统中的图标文件,支持多种图像尺寸和颜色深度。ICO 文件可以包含多个不同大小和颜色模式的图像版本,以便在不同的显示环境中选择合适的图标显示。

  • ANI(Animated Cursor):是一种动画光标文件格式,用于创建具有动画效果的鼠标光标。它基于 ICO 格式,通过包含多个帧图像来实现动画效果,常用于 Windows 系统中的自定义鼠标光标和一些特殊的软件界面设计。

  • XBM(X Bitmap):是一种用于 X Window 系统的位图图像格式,主要用于存储单色位图图像,常用于 Unix 和 Linux 系统中的图形应用程序、窗口管理器等。

  • XPM(X Pixmap):也是 X Window 系统中的一种图像格式,支持彩色图像,比 XBM 格式更灵活,可用于存储图标、背景图像等各种图形资源,常用于 Unix 和 Linux 系统下的图形界面设计和软件开发。

目前网络上不同设备会因为环境问题而采用不同的图像格式,目前主流常用的是 JPEG(.jpg 或 .jpeg)、PNG、GIF、SVG 等等。

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