林克归来!《塞尔达传说:智慧的再现》带你玩转奇幻世界
林克归来!《塞尔达传说:智慧的再现》带你玩转奇幻世界
《塞尔达传说》对任天堂来说,是响当当的金字招牌,光满分就拿了好几个,旷野之息更一举拿下2017 TGA年度最佳游戏,彻底成为玩家心目中的神。
俗话说得好,塞尔达就是天!其他游戏去争天下第一吧!
这款《智慧的再现》公布以来,也引起了玩家的极大兴趣。从预告来看,游戏中我们可以正式操作塞尔达公主了,这次她要去救剑士林克。
所以是不是应该叫《林克传说》呢?
游戏画面采用《织梦岛重制版》相同的框架,角色全部为Q版形象,宛如木偶娃娃一样,见仁见智,但确实更有传统塞尔达的感觉。场景也采用了建模制作,但整体并不支持镜头旋转,右摇杆仅能在微微移动左右画面,看到更多的场景。
说到角色形象,自从《旷野之息》采用了真实比例的林克和塞尔达以来,似乎大家的印象被固化了。其实塞尔达传说从初代以来,基本都是Q版形象,只有《黄昏公主》和《天空之剑》略略有些真实比例。3D建模的《织梦岛重制版》更是Q出天际,所以本作的风格不出意外地依然保持了Q版造型。塞尔达公主和主角们的动作和表情还是比较丰富的,开头林克去救塞尔达,抛下披风的那一下,依然给人帅炸了的感觉。
游戏采用的依然是A.RPG的玩法。和林克不同,塞尔达的职业是个魔法师,更多的战斗需要魔法杖来召唤道具。这个玩法在游戏中被称为“复制”。
塞尔达可以复制关键的道具和敌人到自己的口袋中,随时调出来使用。其实更多的作用是解谜,比如可以复制凳子、箱子、绿植来排成阶梯,登上比较高的台阶。
也可以用来吸引敌人的注意力,在潜行关卡,能够复制罐子,扔出去,在敌人近前查看的时候,趁机在背后通过。游戏思路结合了传统解谜和部分新塞尔达的玩法,例如移动重物的能力瞬间让人想起“究极手”。
从预告来看,塞尔达似乎还能变身成林克,那在BOSS战中也能获得更好的战斗体验,结合的比较完善。
总体来说,本作还是以创意解谜为主。繁多的道具和能力,甚至变身,会让有游戏体验更丰富。
但核心还是冒险和解谜,场景提供了俯视角和横版形式,善用复制道具的能力,能够探索更多的未知和乐趣。