《原神》元素反应伤害公式计算
《原神》元素反应伤害公式计算
《原神》游戏中元素反应的伤害计算是玩家关注的重点。本文详细介绍了各种元素组合产生的不同效果和伤害计算方式,包括超载、超导、感电、蒸发、融化、冻结、碎冰等反应,并解释了火、冰、水三种元素之间的克制关系以及草、风、岩元素的特殊反应。
基本元素反应
超载:火+雷
反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。
超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。
超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。
超导:冰+雷
反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。
超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。
超导反应可以降低敌人一定的防御力。
超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。
感电:水+雷
反应时对敌人造成额外雷元素伤害。
若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害。
传导伤害无法为敌人附着雷元素。
蒸发:水+火
按百分比提高本次攻击的伤害。
火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)
水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)
融化:冰+火
按百分比提高本次攻击的伤害。
冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)
火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)
冻结:水+冰
强控制,伤害不提升。
碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应
重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。
碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。
元素克制关系
火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:
- 水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高。
- 火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高。
- 冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高。
由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。
特殊元素反应
草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。
风和岩元素的特殊反应
扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化
除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。
结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片
角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。
策略制定思路
例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)
- 火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。
- 冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。
- 水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。
- 风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。
例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)
- 冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。
- 水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。
- 雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。
- 风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。