问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

大佬3万字深度分析:2024全球游戏业正在遭遇什么困境?

创作时间:
作者:
@小白创作中心

大佬3万字深度分析:2024全球游戏业正在遭遇什么困境?

引用
gamelook
1.
http://www.gamelook.com.cn/2024/03/539701/

2024年,全球游戏行业正面临着前所未有的困境。从大规模裁员到游戏项目的取消,从收入增长停滞到创新乏力,游戏行业似乎正在经历一场深刻的危机。资深分析师Matthew Ball发表了一篇近3万字的长文,深入剖析了这场危机的根源、影响以及可能的未来发展方向。


图片来源:Pixabay

游戏业的矛盾现状

对于玩家来说,2023年似乎是游戏行业历史上最伟大的一年。这一年见证了大量新作的发布,从PC和主机平台的《心灵杀手2》、《装甲核心6》、《博德之门3》到手游平台的《Monopoly Go》和《崩坏:星穹铁道》。硬件方面,Meta的Quest 3、V社的Steam Deck等新品纷纷亮相。各大游戏平台的用户数据也持续增长,Roblox的DAU从2022Q3的5900万增至2023Q3的7000万,MAU则从2.75亿增至3.5亿。

然而,对于在游戏业工作的人来说,2023年却是残酷的一年。据统计,2023年超过1万名游戏开发者、美术师、测试员和其他游戏雇员被裁撤,比2022年增加了20%。2024年开年不到两个月,已有7300人失业。这些裁员还在继续,Niantic裁掉了接近四分之一的员工,Epic Games裁撤了16%的员工,Unity去年裁员15%,今年1月又裁掉25%。

收入增长停滞

游戏收入正在下降是游戏业裁员的重要原因。按名义价值计算,美国消费者2023年在游戏(包括软件、硬件和各平台配件)上的消费为572亿美元,同比仅增长了1.1%,与2021年相比下滑了4.1%。扣除通胀因素后,2023年美国游戏收入比2022年低2.1%,比2021年低14.3%。

成本大幅增长

游戏开发商的成本也在大幅增长。大部分西方发行商的人头成本增长了15%至20%,这种创纪录的增长有多种原因。通货膨胀需要调整生活成本,但通货膨胀的增长超过了游戏业收入增长,这意味着很多发行商的毛利率在下降。此外,游戏开发者、美术师、测试员的数量没有达到制作许多游戏所需的数量的增长。过去几年里,人们越来越关注提高员工福利和减少职业倦怠,这也增加了每小时成本。一些工作室报告称,远程办公或混合办公模式影响了工作效率。

多重挑战叠加

游戏业面临的挑战远不止收入下降和成本上升。疫情后的回调、梅特卡夫定律的负面影响、IDFA政策的冲击、手游市场的固化、3A游戏开发成本的飙升、资本市场的收缩等多重因素叠加,使得游戏业的困境更加复杂。

2024年及未来展望

2024年的大作发行前景黯淡,虽不像2021年那么艰难,但肯定远低于2023年,这将会让主机游戏同比增长变得困难。Switch 2将是一个未知数,如果这款符合主机今年发布,很可能会有一些重大但还未宣布的任天堂游戏随之发行。即使如此,2024年的大作发行量如此至少,即使是《任天堂明星大乱斗》、《超级马力欧》和《马里奥赛车》三部曲也不太可能推动整体市场的增长。

希望与机遇

尽管面临诸多挑战,游戏业仍存在希望与机遇。跨媒体战略、订阅模式、代际变化、设备升级、广告收入、区域内容投资等都可能成为推动游戏业未来发展的新动力。特别是随着AI技术的发展,游戏业有望迎来新的突破。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号