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《炉石传说》酒馆战棋基础机制科普

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《炉石传说》酒馆战棋基础机制科普

引用
游民星空
1.
https://www.gamersky.com/handbook/202409/1823010.shtml

《炉石传说》酒馆战棋模式因其独特的游戏机制和策略深度而备受玩家喜爱。然而,新手教程中往往无法涵盖所有细节规则。本文将从积分系统、棋子机制、对战规则等多个维度,深入解析酒馆战棋的基础机制,帮助玩家更好地掌握游戏精髓。

积分系统详解

  1. 外部与内部积分:实际上存在两个积分系统,外部等级积分在战棋主界面显示,而内部等级积分则无法直接查看(除非你入职暴雪)。

  2. 赛季重置规则:每个战棋赛季开始时(通常为xx.2.0版本),外部等级积分会被重置为0,内部等级积分则重置为最高对应外部等级积分的8000分(根据以往经验,赛季末12000-13000分会被重置为8000分)。这种重置方式类似于正态分布,保持了玩家间的相对差距。

  3. 分数保护机制:外部等级积分在2000分以下不会扣分。从2000分到6000分,每500分设有一个保护线。例如,6001分的玩家即使失败也无法掉回6000分以下。

  4. 多排限制:外部等级积分超过10000分的玩家不允许进行多排。多排会受到积分惩罚,胜利加分会少于正常情况下的100分。超过4人组排(5-8位玩家)将变为私人对局,此时没有外部等级积分限制,输赢也不计入天梯积分。

  5. 正常加减分规则:与分数相同的对手对战时,第一名+100分,第八名-100分,分数变化呈线性递减。实际加减分会根据对手实力调整。

棋子机制解析

  1. 棋子数量分布
  • 六本:7
  • 五本:9
  • 四本:11
  • 三本:13
  • 二本:15
  • 一本:15
  1. 三连机制:所有棋子在招募阶段凑到三个时都会触发三连。打出三连的金卡后会获得一张0费的三连奖励,发现一张当前本数+1(最高为6)的牌。三连随从身材规则是保留所有buff,身材变为三个三连的随从相加减去一个这个随从的基础身材,但身材最低值为这个随从的基础身材的两倍。

  2. 随从池机制:所有玩家共享一个随从池,"获得一个复制"类效果在公共卡池里对应随从数量为0时,可以额外创建一个复制。三连而成的金卡算三个复制,而托尼创造的金卡只算一个。如果公共卡池里原本不存在的随从被卖回酒馆,不会出现在鲍勃卖的怪里。

  3. 种族Ban选机制:战棋采用9ban4机制,即每场对局有5个种族。有些随从没有种族或属于其他种族,但会跟随对应的种族出现。

  4. 临时性buff与磁力/三连互动:23.6.3版本修复了相关bug,所有临时性buff在磁力和三连之后当轮仍然生效,但下一轮应消失。使用二本化学怪人、沃金技能换身材可以固定临时buff。

对战规则详解

  1. 回合构成:每一回合包括招募阶段和战斗阶段。

  2. 升本经济:基础花费为1->2: 5,2->3: 7,3->4: 8,4->5: 9,5->6: 10。每回合开始时,从当前本数升到下一本的花费降低一块钱。

  3. 15血保护:在第一个被淘汰玩家产生的那一回合及之前,每名玩家在战斗阶段能受到的最大伤害为15。如果第一个被淘汰的玩家在招募阶段投降,15血保护在那一回合仍存在。

  4. 尸体机制:在只剩下奇数玩家的对局里,后三位玩家有概率与尸体(克尔苏加德)进行对战,但同一玩家不会在三回合内两次以上对阵尸体。尸体没有技能效果,且在上个战斗阶段刷出的buff不会继承到下一次对战。

  5. buff保留规则:战斗阶段的buff若无特殊说明不保留;招募阶段的buff若无特殊说明永久保留。需要注意的是,招募阶段有说明的临时buff导致的buff也是临时的。

  6. 先后手规则:随从数量不相等时,由随从多的一方先手;随从数量相等时,随机决定。判断随从数量的时机在所有“战斗开始时”效果结算完毕后。

  7. 亡语顺序:如果双方的亡语怪同时死亡,遵循游戏开始时定下的顺序。本方亡语怪同时死亡时,从左到右触发。亡语优先于复生触发。

  8. 战斗开始时效果顺序:英雄技能优先级为奥拉基>布鲁坎>伊利丹>亚煞极。随从的战斗开始时效果顺序未知。

  9. 回合数上限:酒馆战棋有45回合的上限,到点后大家同时爆炸排名算并列。

特殊规则说明

  1. 英雄护甲:英雄护甲其实是一个范围。除了最强一档0甲的英雄永远是0甲,其他英雄的护甲都会在一个范围内随机。护甲范围不会因为奖券局、出场种族等因素变动。

  2. 奥秘哥的奥秘:冰箱(寒冰屏障)一局游戏只能摇出一次。但阮大师如果出了两次奥秘哥技能,可以摇出两个冰箱。

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