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《艾尔登法环:黄金树幽影》硬件需求测试:玩家受苦,显卡享福

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《艾尔登法环:黄金树幽影》硬件需求测试:玩家受苦,显卡享福

引用
腾讯
1.
https://new.qq.com/rain/a/20240625A08ATQ00

《艾尔登法环:黄金树幽影》是宫崎英高制作的《艾尔登法环》的大型资料片,于2024年发布。虽然游戏在游戏质量方面获得了媒体的高度评价,但在画面技术层面并未有太大革新。本文将通过详细的硬件需求测试,帮助玩家了解如何选择合适的硬件来畅玩游戏。

游戏画面赏析





在整体画面风格上,《黄金数幽影》与本体稍有不同的是其户外环境在观感上更加昏暗,其天空背景为一棵挂有飘带且被点燃的参天大树,在测试的十几个小时内很少见到有晴朗明亮的户外场景,在大多数情况下《黄金数幽影》的整体画面色调都呈现出低亮度低饱和的青橙色调。

至于画质的相关选项,游戏内提供了低、中、高、最高四档预设,玩家若不满意预设的画面或性能表现也可进入菜单中的“详细配置”进行自定义设置,游戏提供了如贴图材质品质、反锯齿品质、屏幕空间环境光遮蔽以及反射呈现品质等可选项供玩家调整,可调节的画面设置还算较为丰富。至于时下流行的光线追踪技术选项则独立于画质调整菜单之外,仅提供了低、中、高、最高四档设置,且该游戏没有内置超分辨率技术。

测试平台及说明

测试平台

本次测试的所有NVIDIA显卡由耕升提供,因此在显卡选择上使用了耕升的GeFore RTX 4090 D炫光、耕升 GeFore RTX 4080 SUPER 追风、耕升 GeFore RTX 4070 Ti SUPER 追风OC、耕升 GeFore RTX 4070 SUPER 踏雪OC、耕升 GeFore RTX 4070 踏雪、耕升 GeFore RTX 4060 Ti 踏雪以及耕升 GeFore RTX 4060 踏雪代表N卡阵容。


耕升 GeFore RTX 4080 SUPER 追风


耕升 GeFore RTX 4070 SUPER 踏雪OC


耕升 GeFore RTX 4060 踏雪

A卡方面选择了盈通AMD Radeon RX 7900 XTX樱瞳水着、盈通AMD Radeon RX 7900 XT樱瞳水着、技嘉 Radeon RX 7900 GRE GAMING OC 16 GB、盈通AMD Radeon RX 7800 XT 花嫁 、盈通AMD Radeon RX 7700 XT 花嫁及盈通AMD Radeon RX 7600 游戏高手以及XFX讯景 RX 6750 GRE 12GB海外版。I卡则选择了蓝戟的Intel Arc A770 (16GB)和Intel Arc A750。

测试平台的其他硬件方面,为了保证显卡性能得到充分发挥,CPU选择了酷睿i7-13700K,内存选择了芝奇幻锋戟DDR5-7200(16GB x2),主板选择了微星MPG Z790 EDGE TI MAX WIFI。

游戏画面选项及测试方法

需要注意的是这款游戏原生是锁60帧的,为了充分体现各显卡之间的性能差距,使用了EldenRingFPSUnlockAndMore_v1.1.0.0这款软件对游戏向上解锁至360帧。但需要提醒玩家的是使用软件后会被游戏鉴定为“作弊行为”,同时根据网上传言称解锁帧数后因无敌帧及判定帧时间缩短,游戏难度会更高,因此玩家想要使用此方法解锁帧率的话还请三思。

在画面设置方面,测试过程统一把画面设置成“最高”预设档位,把“自动调整渲染效果”关闭,分别测试显卡在不同分辨率下光线追踪“关闭”以及“最高”的性能表现,相关数据则使用CapFrameX进行记录。

在测试路线方面,该游戏没有内置banchmark,为了尽可能贴近玩家的真实游玩场景,测试模型设置成从“正门前方的十字记号”赐福点手动推图至“塔之镇”贝瑞特,在推图期间游戏会出现室外进入室内、被敌人群攻以及与庞大身形敌人战斗等场景。

显卡性能测试

光栅化画面设置

1080P

在这里仅放了RTX 4060、RTX 4060 Ti、RX 7600、RX 6750 GRE 12GB以及两张i卡的数据,因为该游戏对高帧数运行方式的存在优化问题,当换上性能更强的显卡时会出现占用率跑不满的情况。经过多次跑图确认,在1080P光栅化画面设置下测试模型的平均帧上限徘徊在125帧左右,正负不超过3帧。

因此从数据上也可以看到,如果1080P光栅化画面设置即可满足对《艾尔登法环:黄金树幽影》的画面需求,那么当代的所有显卡(RTX 40系、RX 7000系以及两张i卡)都可满足畅玩的性能需求。况且游戏原生是锁60帧运行的,所以不解锁帧率的情况下当代显卡运行1080P光栅化的《艾尔登法环:黄金树幽影》不会出现明显的流畅度区别。

2K

同理,在2K光栅化设置下,测试模型的帧数上限徘徊在129帧左右,RTX 4070 SUPER和RX 7800 XT即可满足帧数上限的性能需求。

在本轮测试中可以看到所有的RTX 40系N卡以及RX 7000系的A卡的平均帧都大于90帧,如果想要达到120帧的电竞级游戏体验,RTX 4070或RX 7800 XT即可满足性能需求。至于两张i卡虽然在本轮测试中与红绿两队有较大差距,但其平均帧同样可超过60帧。

4K

考虑到不同显卡的实际使用场景,在4K光栅的设置下仅对部分中高端显卡进行了测试。从测试结果来看,帧数最低的RX 7700 XT平均帧为61.4帧,因此理论上只要是性能强于RX 7700 XT的显卡均能在此画面设置下流畅运行《艾尔登法环:黄金树幽影》。

不过如果想要在4K光栅的设置下体验120帧的《艾尔登法环:黄金树幽影》,则最少都需要用到RX 7900 XTX性能级别的显卡了。

光线追踪画面设置

1080P

至于光追方面的性能表现,在1080P分辨率下RTX 4070 SUPER即可达到帧数上限,平均帧徘徊在119.6帧左右。而且从数据上看,N卡阵容不出意外地大幅领先于A卡阵容。在此画面设置下A卡的旗舰产品RX 7900 XTX的平均帧也仅为101.7帧。

不过还是需要强调的是该游戏原生是锁60帧运行的,所以只玩1080P分辨率的话,就算是打开了光线追踪特效,同样所有当代独立显卡都能流畅运行这款游戏。

2K

在2K光追环节则几乎让所有显卡都发挥了全部性能,该画面设置下帧数上限为117帧左右,需要RTX 4090 D才能跑满。不过令人惊喜的是N卡阵容的RTX 4060 Ti的平均帧即可超过60帧,而A卡方面想要流畅运行2K光追的《艾尔登法环:黄金树幽影》则至少需要RX 7700 XT。

4K

同样4K光追环节仅测试了部分中高端型号的显卡,在如此巨大的运算压力下《艾尔登法环:黄金树幽影》总算是能把所有型号的显卡都“榨干”。想要60帧畅玩4K光追的《艾尔登法环:黄金树幽影》最低也要用到RTX 4070 Ti SUPER了,而目前能买到的最强游戏显卡RTX 4090 D在该环节的平均帧也仅为95.4帧,不过最遗憾的是AMD全系都败下阵来,7000系最强的RX 7900 XTX的平均也仅有54.5帧。

CPU需求测试

按照惯例,对于CPU的需求测试是在1080P的分辨率下进行的测试,显卡为RTX 4090 D。除了默认设置外,其他选项都是关闭E-core进行的,不过超线程功能仍是打开的,分为4,6,8核三种情况,频率则固定为4.0GHz和5.0GHz。

从测试数据可见,对于《艾尔登法环:黄金树幽影》而言,CPU频率是要比核心数更为重要的。从8c16t@4.0GHz的成绩比6c12t@5.0GHz更低这一点就可以知道了。另外,同在5.0GHz,8c16t和6c12t的帧率差别不算大,也就是说,6c12t已经能比较好地应对这个游戏了。

总结

从上述所有测试数据来看,《艾尔登法环:黄金树幽影》对玩家的硬件需求十分友好,如果对画面需求不高,只想在1080P光栅化的设置下享受“受苦之旅”的话,那么所有的RTX 40系显卡、RX 7000系显卡以及Intel Arc系列显卡都可以满足需求。而且因为游戏原生锁60帧运行,就算自行解锁后也存在优化问题,因此除了2K和4K光追画质之外,其余画面设置下各显卡之间并不会有太大差距,

不过这也不代表着FS社的优化技术力有了跨越式进步,毕竟本质上说《艾尔登法环》是一款两年前已经上线的游戏,对硬件需求友好只因其画面技术落后。如果仔细研究游戏的画面细节,会发现其实游戏内的模型精度、贴图质量以及反射效果等技术的表现非常一般,游戏内极具张力的画面的表现全靠优秀的场景设计。而且测试过程中游戏的运行情况不太稳定,在多张显卡的测试中都出现过帧数仅有个位数的“卡死”现象。

所以这款游戏绝对不能被称为“优化神作”,放在2024年的今天虽然这款游戏确实对硬件需求十分友好,但这也仅能说明是这一代的显卡性能比两年前的产品更强劲罢了。

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