明日方舟萨卡兹种族设定深度解析
明日方舟萨卡兹种族设定深度解析
萨卡兹是《明日方舟》游戏中的重要种族,其设定复杂且富有深度。从起源到演化,从众魂到十王庭,萨卡兹的故事展现了这个种族独特的文明发展轨迹。本文将深入解析萨卡兹的设定,带领读者领略这个充满神秘色彩的种族的完整图景。
起源
萨卡兹,原为提卡兹,意为“有家之人”,起源于第一任魔王“远逐者”。他通过“文明的存续”为提卡兹带来了语言和文字,以及崭新的生活方式。
赦罪师的“阿喃那”祭坛
特雷西斯手持“源石”
为了对抗神民,“远逐者”释放了“源石”,那并非普通的源石——凯尔希口中那堆积在岩层中沉默的矿物,而是前文明制造的三枚“源石”母本之一,也就是血魔大君召唤来的“阿喃那”——万古不愈之创,苦难的摇篮。从此诞生了古早源石技艺(巫术)与感染者,提卡兹也陷入了“易感”的诅咒。
演化
此前,我们知道提卡兹是泰拉大地上的原住民,源石使他们演化成现在的样子。如今我们知道,源石对提卡兹的干涉即是内化宇宙的对外表达,源石记录了曾经活动于这片大地的生命形态,并将提卡兹向其定向改造。
众魂
萨卡兹的众魂并不只是传说,源石对萨卡兹的影响贯穿整个种群,死去的萨卡兹以“灵魂”(记忆、情感、思想等一切信息)的形式被源石的内化宇宙吸纳,于内化宇宙的渺茫大地上浑浑噩噩的徘徊。尽管他们都是以个人灵魂的形式被纳入众魂,但内化宇宙中的他们并不具有自我意识,所有的灵魂无意识的本能构成了“众魂”这一集体意志。
logos于内化宇宙中直面众魂
十王庭
“焕日者”霸迩萨刺杀“砌城匠”戈渎掀起的“焚火之叛”,以及后续“游侠君王”奎隆对霸迩萨团体的复仇极大创伤了萨卡兹的元气(大地巡旅p340-341:灰垩为冕、焚火之叛、“游侠君王”),于是,奎隆试图建立一种秩序,避免萨卡兹内部再发生大的争端,王庭应运而生,王庭之主为其血脉尊主。
石翼魔王庭
石翼魔使用操控土石的巫术,是长于建筑的工匠。石翼魔在记载中的模样可以参考泥岩的背后灵:在萨卡兹传说中描述为红色皮肤长有尖角的怪物,这种形象没有翅膀。
土石之子在大地巡旅中坐实了石翼魔的身份
血液王庭
血魔嗜血好战,像我们熟知的吸血鬼一样吸食鲜血、皮肤苍白,眼睛血红,他们中的某些个体也像吸血鬼一样称之为“亲王”,不过,血魔并不拥有将非血魔转化为血魔的特性。
变形者王庭
变形者们以一种非常特殊的形式存在,他们的肉体以“同构碎片”(也可以称作化身或变体)的形式存在,数量极其庞大
枯朽王庭
食腐者,亦可称为食尸鬼,喜欢在身上裹缠绷带,他们以死亡为食,与死亡为伴。食腐者王庭相当团结,他们不像血魔一样力量崇拜,也不像女妖“姐妹们”一样组个大家庭,而是真正像一个民族一样有认同感,食腐者之王被称为“宗长”,老资历的食腐者舍弃躯体哺育弱小的同胞,化身“灵幛”,食腐者的军队人员所用称呼也都为“食腐者麾下军士”“食腐者麾下高级军官”这种泛用称呼,弱化个体,而强调职能
独眼巨人王庭
预见未来的独眼巨人,隐居于萨米冬牙群山。干员凛视,隐居于萨米北部冬牙群山的独眼巨人族群的一员,据称该族群拥有能预见未来的源石技艺。——凛视,客观履历
丧钟王庭
女妖在过去与血魔一样嗜杀,用骨哨为迷途之人吹响丧钟,用哀嚎献上挽歌。在某个转折点后,女妖们穿上了法袍,摒弃了过去血腥的作战方式
巫妖王庭
巫妖,知识殿堂的守门人,流浪者中的流浪者。弗莱蒙特:“巫妖只是知识殿堂的守门人。我们把知识带给不同种族,令源石技艺得以长足发展,但从不干涉各个国家。这是巫妖王庭与你们先祖的契约,也是巫妖的生存之道。”
温迪戈王庭
温迪戈的外貌为长有鹿角的恶魔,有着极强的力量、新陈代谢与修复能力
死魂灵王庭
死魂灵就像他的名字一样,是死去萨卡兹的魂灵:部分萨卡兹因为源石的一些异常影响并没有被转入内化宇宙,而是以幽灵态存于现世。所有的死魂灵应该都来自于约前8000年(即9000年前)卡兹戴尔最终战那场巨型天灾
笞心魔王庭
除了属于王庭和王庭之主被称作“笞心垩主”之外,现在对笞心魔仍缺乏最基本的认知。
炎魔
遣罚氏族的主导者,狂热于复仇和战争的好斗者,传承有火焰源石技艺,但已知的信息尚没有体现出炎魔的火焰有何特殊之处。
歌利亚
歌利亚的定位可能与土石之子差不多,体质好,倾向于干体力活的建筑工人,六英雄中也有歌利亚的一席,但身为歌利亚的萨卡兹锅炉工只是通用立绘,并没有太多有效信息
鬼、阿纳萨
奎隆晚年东迁试图寻找新的希望,他在数千年前的决定使鬼和阿纳萨免于被画上萨卡兹的标签。
普通萨卡兹
漫长历史的产物,血脉驳杂的萨卡兹后裔,无法获取任何一脉血脉传承,奎隆、特雷西斯和特蕾西娅都是这样。红豆、W、赫德雷、史尔特尔等等都可以归为此类。