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单片机串行通信:串行通信中的数据帧结构

创作时间:
作者:
@小白创作中心

单片机串行通信:串行通信中的数据帧结构

引用
CSDN
1.
https://m.blog.csdn.net/weixin_42749425/article/details/141993466

单片机串行通信是嵌入式系统开发中的关键技术之一。本文将详细介绍串行通信的基本概念、数据帧结构以及单片机中常见的串行通信接口,帮助读者深入理解这一重要技术。

单片机串行通信简介

串行通信的基本概念

串行通信是一种数据传输方式,其中数据位被逐个按顺序传输,通常通过一条信号线完成。与并行通信相比,串行通信使用较少的线路,因此在长距离通信和减少硬件成本方面具有优势。串行通信可以分为同步和异步两种类型:

  • 同步串行通信:发送和接收双方通过共享一个时钟信号来同步数据传输,确保数据的准确接收。
  • 异步串行通信:不使用共享时钟,而是通过起始位和停止位来界定数据帧的开始和结束,是单片机中最常见的通信方式。

单片机中的串行通信接口

单片机通常配备有多种串行通信接口,以适应不同的通信需求:

  • UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter):通用异步收发器,用于异步串行通信。
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