独立游戏开发者必知的9个免费游戏引擎
独立游戏开发者必知的9个免费游戏引擎
随着独立游戏设计的兴起,对新工具和游戏引擎的需求不断增长。选择合适的游戏引擎是成为游戏开发者的第一步,它能解决许多适用于所有游戏的通用问题,如用户输入、物理、光照、渲染和碰撞等,使开发者能够专注于游戏的核心创意部分。以下是9个免费且功能强大的游戏引擎,适合不同需求和技能水平的开发者。
Godot
Godot是一个真正跨平台游戏开发的开源引擎,特别适合开发2D游戏,同时也能很好地支持3D游戏开发。它提供了一个专用的2D引擎,以像素坐标工作,使2D开发变得十分容易。Godot支持多种编程语言,包括C++、C#和GDScript(一种Python变体),使得编程简单且易于学习。其场景和节点系统可以轻松组织游戏,从而加快开发速度并提高项目的可扩展性。
Monogame
Monogame是一个专门为创建跨平台游戏而制作的开源框架,广受欢迎的《星露谷物语》(Stardew Valley)就是使用Monogame开发的。对于有C#经验或微软 .NET环境背景的开发者来说,Monogame提供了熟悉的开发环境。需要注意的是,Monogame主要面向开发者,没有提供足够的工具和功能来使其可供非编码人员使用,因此不适合不喜欢终端或命令提示的用户。
Armory
Armory是一款与3D动画软件Blender相集成的开源游戏引擎,Blender是3D开源社区中最受欢迎的选择之一。Armory提供了多个演示,包括双摇杆游戏和第三人称角色演示。在使用Armory之前,建议先了解Blender及其详尽的工具列表。对于需要一个开源大型游戏引擎的开发者来说,Armory是一个值得尝试的选择。
GameSalad
GameSalad是一个以创作为教学方法的游戏引擎,特别适合初学者。它提供了拖放脚本功能,使得创建游戏行为变得非常简单,不需要任何编码知识。GameSalad在K-12教育环境中被用于教授编程技巧,证明了其能够让学习成为一种享受。虽然可能无法实现非常细节的游戏成品,但非常适合创作一些有趣的项目。
Corona
Corona是一个专为快速原型设计和跨平台部署构建的2D引擎,对初学者非常友好,学习起来非常有趣,而且完全免费,没有隐藏的版税。Corona面向初学者和移动开发者,与大型集成开发环境相比,它提供了一个更线性、更易学的过程。如果想学习游戏开发但不知道从哪里开始,可以从Corona超过50万开发人员的社区中获得帮助,他们还有一个小而有用的subreddit,可以去浏览一下。Corona不仅仅是一个游戏引擎,它集用户市场、发布服务和游戏引擎于一身,让开发者可以更专注于制作游戏,减少推广和销售作品的麻烦。
CryEngine
CryEngine是一款功能强大的3D游戏引擎,旨在为游戏机或PC提供最先进的图形。CryEngine具有可靠的VR支持和先进的视觉效果,吸引了大批希望在Steam等平台上制作逼真游戏或次世代游戏的开发者。CryEngine的目标是制作具有高度细节和超级逼真角色的AAA级游戏内容,与Unity和UE一样,它提供了一整套工具,让游戏开发变得更容易。
Defold
Defold凭借内置的版本控制和团队管理功能,被誉为网页和手机设计师制作游戏的最佳方式。它专注于2D游戏开发,提供了一个精简的软件包,其中包含专门针对2D世界的工具。Defold使用Lua编程语言编写行为脚本,是免费开源的。安装后,编辑器会提供许多详细的教程,使用户可以轻松上手,学习制作平台游戏、创建背景视差效果等基础知识。
GameMaker
GameMaker是一款非常流行的游戏引擎,曾开发过《光明旅者》(Hyper Light Drifter)、《孤儿》(Orphan)和《迈阿密热线》(Hotline Miami)等游戏。作为2D引擎,它可以生成AAA级游戏内容。GameMaker的设计便于初学者使用,同时功能强大,足以满足大型工作室的需求。它拥有动态物理引擎和自定义脚本语言,是业余爱好者和专业人士的不错选择。借助GameMaker,可以轻松访问专用2D物理引擎以及网络游戏、跨平台部署和使用着色器的令人惊叹的视觉效果。
Lumberyard
Lumberyard是一个免费的游戏引擎,旨在与Twitch直接集成。亚马逊Lumberyard的目标是打造既能看又能玩的游戏,因此高质量的视觉效果和出色的性能是关键点。对于熟悉游戏设计的开发者来说,Lumberyard提供了丰富的体验,包括云端集成、内置多人部署在线工具和友好的mod支持。此外,Lumberyard还提供对C++源代码的访问权限,使开发者可以完全控制自己的游戏。