问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

血源诅咒韧性与冲击力完全解析

创作时间:
作者:
@小白创作中心

血源诅咒韧性与冲击力完全解析

引用
百度
1.
https://tieba.baidu.com/p/8967018714

《血源诅咒》中的韧性与冲击力系统是游戏战斗的核心机制之一。本文将深入解析这一系统的工作原理,并提供具体的实战建议,帮助玩家更好地掌握游戏战斗技巧。

冲击力与韧性的概念

韧性是敌人的常态或某状态的霸体数值,只有打空这个数值才能打断敌人的动作。冲击力则是敌人被打断后会根据冲击力的种类播放不同的硬直动画。在《血源诅咒》中,冲击力被分为4种等级:light、normal、heavy和massive。

值得注意的是,light冲击力实际上可以分为三种:

  • 普通light:如锯肉刀、圣剑单持的R1
  • 微light:硬直更短,如慈悲单持的R1和飞刀
  • 推light:如石锤双持跑步接R1的推击

massive冲击力也有多种表现形式,例如斧头双持蓄力大风车的击飞、蛇哨的击飞、斧头单持R2蓄力等,它们虽然效果不同但都被归类为massive。

血源与黑魂的关键区别:破韧硬直需求

《血源诅咒》与《黑暗之魂》系列的一个重要区别在于破韧硬直需求的概念。这意味着即使将敌人的韧性削空,如果使用的冲击力低于敌人的硬直需求,敌人也不会出现硬直状态,且韧性会恢复。例如,如果一个敌人的硬直需求是normal,而玩家使用light冲击力将其韧性削空,敌人将不会出现硬直。

冲击力的大小关系可以理解为:massive > heavy > normal > 普通light > 微light和推light。

敌人霸体等级与玩家霸体效果

敌人存在霸体等级的概念,这决定了不同冲击力招式的效果。例如,如果一个敌人的霸体等级是normal,使用heavy或massive的招式可以打断其动作,但如果没有将韧性削空,硬直效果会降低。

玩家的一些招式也具有霸体效果,主要分为三种:

  1. 免疫light冲击力
  2. 提供40韧性并具有normal霸体等级,免疫微light和推light
  3. 硬霸体,几乎不会被打断,如搭配怪兽之拥符文的兽爪跳劈

特殊机制:血之回响

玩家在探索时可能会遇到血之回响被敌人捡走的情况。这不仅会使敌人获得瞬间恢复韧性的Buff,还会使其对一击破韧的要求更高。大多数敌人没有韧性,因此这个效果的实际影响有限。

具体敌人数据

常见板砖哥

  • 韧性:25
  • 霸体等级:M(massive)
  • 硬直需求:N(normal)

斧哥

  • 韧性:70
  • 霸体等级:N
  • 硬直需求:不限

野猪

  • 需要normal或更大的冲击力才会打出硬直,light无效。

锯子狼人

  • 亚楠个体完全没有霸体
  • 禁忌森林里的个体则免疫light冲击力
© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号