3D建模小白必看的入门宝典,建议收藏!
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对于想要入门3D建模的小伙伴来说,这篇文章将为你提供全面的指导,从基本概念到实用软件,从学习顺序到技巧方法,手把手带你开启建模之旅。
一、建模是什么?
游戏建模师是游戏设计中的重要角色,主要使用的工具包括3dMax、maya、zbrush等。建模可以分为角色建模和场景建模两大类:角色建模负责创建人物、NPC等角色的3D模型;场景建模则负责构建游戏中的整个场景,如塔、树木、房屋等。
二、建模步骤有哪些?
- 建模:使用3DMAX、MAYA、ZBRUSH
- 展UV:使用RizomUV
- 拓扑:使用Topogun
- 烘焙:使用SP、Marmoset、xNormal
- 贴图:使用Substance Painter
三、游戏建模有哪些常见软件?
- 建模:Maya、3Dmax、ZBrush
- 展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV
- 拓扑:Topogun、Maya、3Dmax
- 烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset
- 绘制贴图:Photoshop、Substance Painter、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
- 导入引擎:UE4、Unity、CryEngine
四、建模学习顺序是什么?
- 阶段一:熟悉建模常用概念和软件的基本操作。
- 阶段二:用笔刷制作简单的小模型。
- 阶段三:学习雕刻人物头部,注意把握头骨轮廓、牙齿、眼眶等细节。
- 阶段四:练习场景内的模型,建议从木块、石头开始,接着可以尝试枪、盾牌、刀剑、箱子等简单模型,记得多找素材参考。
- 阶段五:完成前面阶段后,开始制作复杂场景和人体模型,如人像、车、盔甲、装备等。
- 阶段六:学习材质贴图的刻画,研究金属、塑料等材质的质感及不同光线下的颜色变化。
五、成为建模师需要具备哪些技能?
- 美术审美:厘清基本的美术概念,熟悉人体构造,多欣赏优秀作品,积累素材。
- 坚持学习:夯实基础,保持持续学习的态度,注重融会贯通。
- 专业指导:建议在初期接受系统培训,查漏补缺,梳理知识技能。
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