Ps 滤镜:浮雕效果
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@小白创作中心
Ps 滤镜:浮雕效果
引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/qq_41176800/article/details/137573721
本文介绍的是Photoshop中浮雕效果滤镜的使用方法和技巧。需要注意的是,软件版本的更新可能会对某些功能和操作产生影响,因此建议读者在阅读时结合自己的软件版本进行参考。
浮雕效果滤镜简介
浮雕效果滤镜(Emboss)可用于创造图像凸起或凹陷的效果,通过模拟光影和纹理,给予平面图像一种立体浮雕的艺术气质。常用于增强图像的视觉深度,或在设计中添加特殊的纹理效果。
浮雕效果滤镜通过分析图像中的颜色变化和边缘信息,先将非边缘区域填充为灰色(中性灰),再根据角度的设置模拟光线的照射,从而在边缘处创建明暗变化,实现凸起或凹陷的效果。
使用方法与技巧
- 若先将图像或图层副本转换为黑白,再应用此滤镜,可得到无彩色的浮雕效果。
- 应用滤镜之后立即使用渐隐命令,或者应用为智能滤镜,都能调整不透明度以控制效果的强度,或者更改与原图像的混合模式。
- 使用叠加组混合模式时,与中性灰混合将保持原色不变。
- 一般情况下,根据设计或合成的需求来调整“角度”和“高度”。
- 与高反差保留滤镜相比,同样可用于锐化图像。不过,浮雕效果滤镜分离出来的边缘具有方向性。
- 尝试将此滤镜应用于通道(包括原色通道和 Alpha 通道),可创建特殊的创意效果。
滤镜选项说明
角度(Angle)
设置浮雕效果的光源方向,范围可从 -360° 到 +360° 。角度的选择会影响浮雕效果中高光和阴影的分布,从而形成凸起或凹陷的效果。比如,+260° 时有凸起效果,而 -260° 时则是凹陷的感觉。
高度(Height)
用于控制浮雕效果的立体感强度,即凸起或凹陷的高度。范围为 1 ~ 100 像素。较高的值会增强立体感,使效果更加显著。
数量(Amount)
控制边缘颜色数量的百分比。实质上可用于控制效果的整体强度。默认值为 100%。范围为 0% ~ 500%。值为 0%,整个图像填充为中性灰。较低的百分比会使效果更细腻,而较高的百分比则使效果更粗犷。
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