魔兽世界:解放安德麦团本简要攻略,为了5个坐骑,玩家刚需
魔兽世界:解放安德麦团本简要攻略,为了5个坐骑,玩家刚需
《魔兽世界》11.1版本即将上线全新团队副本"解放安德麦",这是一个机制上非常有趣的团队副本,值得玩家们去尝试。同时暴雪新增了团本名望系统,从名望系统也可以获得3个坐骑(尾王还额外掉落2个坐骑),导致休闲党也需要了解这个副本的基础机制。如果大家有条件,可以不局限于玩随机团,也可以试下普通和英雄难度,提高难度的同时,不仅仅可以收获更好的战利品,游戏趣味性也会随之大增。小探简单总结了目前测试的6个BOSS的玩法,希望对大家有所帮助。
第一位 Boss:维克西与齿轮碾碎者(Vexie and the Geargrinders)
这场战斗有两个交替的阶段:
第一阶段 你将对抗一辆巨大的坦克——齿轮碾碎者(Gear Grinder),同时还会有一群骑摩托的敌人定期刷新。目标是防止 Boss 充满能量并造成毁灭性的团队伤害。
- 你需要击杀每一波骑手,他们的摩托车会留在地上。
- 玩家可以跳上这些摩托,并驾驶它们撞向 Boss,从而削弱它的装甲并结束第一阶段。
- 这些骑手只会随机冲向玩家,因此你可以引导他们到合适的位置,方便 AOE 清理。
- 地面上会出现火圈,特别是会追踪玩家的火圈要小心躲避。
- 英雄模式:Boss 和标记的玩家脚下会出现油池,摩托骑手经过时会被眩晕。油池还能被火圈点燃清理掉。
第二阶段 Boss 会暂时失去战斗能力,承受双倍伤害持续 45 秒,但会有小型机械单位出现,试图给 Boss 充能缩短阶段时间。全团需要打断它们并快速清理掉。
然后,战斗回到第一阶段,循环往复,直到击败 Boss。
第二位 Boss:血肉大熔炉(Cauldron of Carnage)包括电力猩猩托克·风暴(Torq the Tempest)与熔火机械龙弗拉伦多·狂怒(Flarendo the Furious)

这是一场双 Boss 战,需要将团队平均分成两组,分别在房间的两侧战斗,因为 Boss 不能靠近对方 40 码内,否则会进入免疫状态。
团队必须定期交换战斗位置,因为两个 Boss 会给周围玩家叠加 DoT,需要通过换位来重置。
换位时机 很明显:当 Boss 充满能量时,它们会在房间中央短暂交战,造成大量团队伤害,并产生大量需要躲避的技能。所有玩家应趁此机会移动到对面区域。
左侧 Boss:弗洛伦多(Florendo,暴龙)
召唤一个大炸弹,需要所有玩家分摊伤害,以减少团队伤害。
向标记的玩家发射火焰射线,所有人需躲避。
英雄模式:所有玩家脚下会出现火圈,需要分散站位以避免重叠。
右侧 Boss:托克(Torque,大猩猩)
所有玩家会获得一个移动条(资源条),移动时增加,不动时减少,过度移动会导致短暂眩晕。
在地面生成小范围圈,玩家需要躲避,但会被迫移动,从而增加移动条。
英雄模式:生成幻象,随机追踪玩家并在接触时爆炸,留下闪电区域。
战斗要点
- 确保两侧 Boss 的血量保持平衡,因为一旦其中一方死亡,另一方会狂暴。
### 第三位 Boss:里克·回响(Rik Reverb)

该 Boss 也有两个交替阶段,核心机制围绕场地上的增幅器。
第一阶段:
增幅器会随着时间积攒能量,达到上限时会造成巨大团队伤害。
玩家需要点击增幅器消耗能量,同时承受一定伤害。
英雄模式:消耗增幅器会留下 Debuff,使玩家短时间内无法再次点击,需要轮流处理。
其他技能:
生成多个向外扩散的圆环,所有玩家需要躲避。英雄模式:连续被击中两次会被心控,需要队友打破控制。
对标记玩家释放激光,全团需躲避。
赋予随机玩家蓝色光环,对周围造成 AOE 伤害,需要分散站位。
Boss 近战范围有顺劈攻击,所有人应避免站在正面。
英雄模式:Boss 还会召唤炸弹小怪,玩家需要尽快击杀,以避免团灭,同时攻击它们还能获得加速 Buff。
第二阶段:
Boss 进入免疫状态,并在自身周围生成逐渐扩大的致命波环,触碰即死。
只有站在随机一个过载的增幅器所产生的护盾圈内才能存活,该护盾会把玩家弹起,使其躲避扩散波环。
需要连续进行数次躲避后,Boss 进入下一轮第一阶段。
战斗难度会随时间增加,因为每轮都会留下一个未消失的增幅器,使后续战斗更加紧张。
第三次进入第二阶段后是硬性狂暴时间,必须在此之前击杀 Boss。
### 第四位 Boss:斯蒂克斯·堆渣(Stix Bunkjunker)

这场战斗没有阶段转换,但拥有非常独特的机制。
核心机制:
Boss 充满能量后,会释放闪电冲击,在地面生成多个绿色垃圾堆和一个巨大炸弹。
部分玩家会自动进入滚动垃圾球,他们的任务是控制球滚动,吸收垃圾,并最终撞向炸弹将其摧毁,否则全团灭。
多个球可以用来撞击 Boss,造成大量伤害,或者用来清除战场上的小怪。
小怪种类:
垃圾大师(Scrap Masters):会跳跃并施法,需要打断。
鬣狗(Hyenas):需要坦克拉住。
其他技能:
Boss 给随机玩家施加火圈,需要分散,但要避免火圈接触垃圾堆,否则会点燃垃圾,造成持续团队伤害。
英雄模式:生成携带炸弹的小怪,附着在垃圾堆上,需要尽快击杀。炸弹脱离垃圾后可被击退或拉走,但滚动球玩家必须小心,不要误撞,否则会直接引爆。
Boss 进入短暂空中阶段,随后俯冲回地面并获得 Buff,使战斗变得更加困难。
后期变化:
随着战斗进行,Boss 生成的炸弹数量增加,意味着至少需要两名滚动球玩家同时完成任务,否则团队会灭团。
第五位BOSS:链齿狂人洛肯斯多

这个首领有两个交替进行的阶段。
阶段一
你需要处理一些彼此独立的简单机制,但随着战斗的进行,它们会变得越来越混乱。
首领会让房间的某些区域通电,玩家需要避开这些区域。不过,围绕房间的传送带不会被电击,因此你可以利用它们进行移动。首领会周期性更改通电区域,所以你需要适时调整站位,但每次战斗的通电模式都是固定的。
首领会在被标记的玩家脚下生成钻头,几秒后钻头出现,所有人都必须避开。
该首领有三种不同的发明,每次只会激活其中之一,这些发明会先在左侧传送带上经过,然后进入战场:
火焰光束(左侧): 所有人必须避开。
火箭弹(右侧): 会横扫整个房间,玩家需要躲避。
磁铁(中间): 会把所有玩家吸向它,碰到后会被晕眩。
在英雄难度下:
地面会出现固定位置的地雷,玩家踩到地雷会引发爆炸,并对团队造成伤害。
团队需要分批引爆地雷,因为每个爆炸都会给全团施加一个2秒的易伤减益,让所有人受到的地雷伤害大幅提高。如果地雷长时间未被引爆,它们会自动引爆。
触发地雷的玩家还会获得一个持续一段时间的个人减益,使他们在接下来的踩雷过程中受到更多伤害,因此需要轮换踩雷的玩家。
阶段二
当首领能量充满时,它会将所有玩家击退到房间入口,然后跳到对面,开始持续20秒的电击。
此时,整个房间都会被电击,地面会出现多个光圈,同时所有传送带都会移动,其中一个还会布满陷阱。
之后,战斗回到阶段一,但这次首领的发明会升级,例如:
火焰光束变成巨大的虚空光束,占据更大空间。
现在多个发明可以同时激活,例如火箭弹+虚空光束,或者磁铁+火焰光束等。
经过另一次阶段二后,火箭弹会升级,变成某种虚空投射物,使战斗更加混乱。
这场战斗的难度会迅速上升,节奏极快。
第六位BOSS:独臂盗匪徒(The One-Armed Bandit)

在击败前五个首领后,你才能挑战这个首领。这是一台巨大的老虎机,非常有趣。
阶段一
主要机制是首领能量充满时的施法,它会生成三个助手小怪,这些小怪会有不同的图标,代表它们持有的代币类型:
电击
火焰
炸弹
金币
玩家需要击杀这些小怪,使它们掉落代币,然后在30秒内收集两个代币并用额外技能键将其投入首领体内,否则首领会狂暴导致团灭。
每次投入的代币组合都必须不同,否则首领也会狂暴。
不同的代币组合会触发不同的机制,总共有六种可能的机制:
一些组合会生成锁定玩家的炸弹,玩家需要避开并击杀它们。
一些组合会在地面生成火焰漩涡,需要躲避。
一些组合会召唤磁铁,会把所有玩家吸向它。
还有一些组合会造成大量团队伤害。
小怪的额外机制
无法移动,需要就地击杀。
会造成大量不可规避的团队伤害。
必须被打断,否则会释放强力技能。
随机给玩家施加可驱散的持续伤害减益,驱散后会在地面生成火焰漩涡。
特别机制:赌场筹码
期间,首领会滚出巨大赌场筹码,如果被命中,玩家会被眩晕并受到巨大伤害。
冒险玩法: 如果玩家站在筹码非常近的地方但不被撞到,就会获得10%伤害和治疗加成,持续数秒。
筹码撞墙后会停在地上,首领会根据场上的筹码数量获得伤害加成。
玩家可以主动跑过去推动地上的筹码,使其再次滚动并撞墙摧毁,同时给予其他玩家另一个获取增益的机会。
阶段二
在所有六种代币组合都使用过后,战斗进入阶段二。
小怪和代币机制消失,首领会自主施放新技能:
地面放置线圈,这些线圈会与首领连接成光束,触碰即秒杀。
对被标记的玩家发射火焰光束,其他玩家需要躲避。
施加一个持续团队伤害的减益,会对团队造成越来越大的压力。
最终狂暴,全灭团队。
这个阶段节奏极快,容错率极低。
第七位BOSS,穆格兹(Mug'Zee)
穆格兹这个Boss有两个阶段,并且在其中有一次过渡阶段。
第一阶段
首先,Boss有两种模式,具体取决于房间两侧玩家的数量:
右侧玩家较多:Boss进入“Mug”模式。
左侧玩家较多:Boss进入“Z”模式。
在战斗过程中需要切换模式,因为Boss会随着时间积攒能量,一旦能量条充满,就会直接团灭。但切换模式会完全重置Boss的能量,所以是必要的。然而,不能频繁切换模式,每次切换都会给玩家叠加一个持续伤害的减益效果(DoT)。
左侧(Z模式)机制:
- 机器人小怪:在固定位置刷新,造成随机团队伤害,需要快速击杀。
- 炸弹小怪:锁定随机玩家,无法被攻击,若有人触碰就会爆炸并对全团造成伤害,同时生成多个需要踩踏的小圈。如果没人踩圈,它们也会爆炸,团队需要有序踩圈,避免损失。
- 大圈分摊:随机标记一名玩家,需要多人分摊伤害,否则会对团队造成巨大伤害,并且在地面留下火焰,同时生成一只小怪需要优先击杀。
- 追踪激光:Boss在地面画出一条直线,跟踪一名随机玩家,坦克需要站位吸收该技能,以免被秒杀。
- 正面横扫:Boss对随机玩家释放扇形攻击,其他玩家需要迅速躲避。
右侧(Mug模式)机制:
- 分散分摊:随机两名玩家获得圆圈标记,必须相互远离,并且至少有一部分团队成员站进圈内共同承受伤害,否则会造成团灭。
- 石墙环:分摊技能会生成一圈石墙,将标记玩家与团队隔开,墙内会有一只小怪,必须击杀以解放队友。
- 寒冰长矛(英雄难度):石墙外的玩家会被寒冰长矛锁定,几秒后长矛飞向目标并秒杀,如果不想被秒杀,必须让长矛撞上石墙。被锁定的玩家还会获得“冰滑”效果,使移动变得困难。
- 追踪正面AOE:Boss锁定一名玩家,释放一个持续追踪的大范围扇形技能,所有人需要灵活走位躲避。
过渡阶段(40%血量)
Boss会锁定一名随机玩家并冲锋,所有其他人需要避开。接着,Boss会在原地旋转,同时释放两道扇形伤害,所有玩家都要注意躲避。这个技能会循环释放几次,之后进入第二阶段。
第二阶段
这一阶段Boss会同时激活第一阶段的所有技能,也就是说,Mug模式和Z模式的机制会一起生效,让战斗变得极为混乱。
此外,Boss会获得极高的急速加成,并且随着时间推移,伤害不断提高。如果Boss能量再次充满,将会直接团灭。因此,这一阶段是一个时间赛跑,团队需要在Boss进入狂暴状态前尽快击杀它。
这是个开英勇/嗜血的好时机!
最终BOSS-铬武大王加里维克斯
至于最终Boss——铬王加里维克斯,暴雪并未在Beta测试中对其进行任何测试,因此我们无法提前进行预览。
好了,解放安德麦的简要攻略就介绍到这里,希望对魔兽玩家尝试这个新奇有趣的团队副本有所帮助。