AM5平台内存实测:6000C28 vs 6400C32,谁才是游戏甜点?
AM5平台内存实测:6000C28 vs 6400C32,谁才是游戏甜点?
在AM5平台内存选择上,究竟应该追求更高的频率还是更低的时序?本文通过实测数据为你揭晓答案。
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测试平台与环境
本次测试使用了目前游戏性能最强的CPU——R7 9800X3D,搭配华硕ROG X870E HERO主板,显卡为微星4080 SUPER魔龙SLIM。测试系统为Windows 11 24H2,内存方面选择了威刚的6000 C28、6000 C30、6400 C32(各两根16GB组成32GB双通道)以及芝奇的8200 C38(两根24GB组成48GB双通道)。为了确保CPU和内存都能发挥最佳性能,测试中为9800X3D开启了PBO AUTO档,内存仅开启EXPO,FCLK均设定为2133。
内存延迟测试
首先进行的是AIDA64内存延迟测试,每套内存都进行了3次测试并求平均值。结果显示,这4套内存在读取、写入和复制速度上的差距并不大,读取速度维持在67GB/s,写入速度都在92GB/s左右,复制速度则在64GB/s。对于游戏玩家来说最为重要的延迟方面,6000 C28表现最佳,延迟为68.2ns,其次是6400 C32,延迟为69.5ns,6000 C30与8200 C38的延迟几乎没有差别。
游戏性能测试
本次测试选择了6款主流游戏,包括4款对内存性能较为敏感的网络游戏(PUBG、CS2、COD20以及永劫无间)和2款三A大作(赛博朋克2077和地平线5)。测试环境统一设置为1080P分辨率,画质分为最低和最高两种,以全面评估内存性能对游戏体验的影响。
PUBG测试
在PUBG中,6000 C28与C30在低画质下的平均帧数表现较好,但8200 C38的平均帧数也相差不大。在1%最低帧方面,8200 C38大幅领先,比6400 C32高出约12.08%,比6000 C28高出4.58%。将画质提升至最高后,各内存之间的差距缩小,平均帧数最高相差仅10帧。性能表现较好的是6000 C28与8200 C38,而6400 C32在平均帧与1%最低帧上均垫底,分别落后约2.56%和2.13%。
永劫无间测试
在永劫无间中,所有内存的平均帧数表现相近。在最高画质下,8200 C38与6000 C28的平均帧数最高,领先6400 C32约3.18%。而在1%最低帧方面,6000 C30表现最佳,领先6400 C32约11.17%。
COD 20测试
在COD 20中,6400 C32在最低画质下的平均帧数唯一低于400帧,而6000 C28与6000 C30在1%最低帧上领先其他内存4.82%-8.47%。画质提升至最高后,各内存之间的差距缩小,6000 C28在平均帧与1%最低帧上表现最佳,分别领先6400 C32约6.18%与9.46%。
CS2测试
在CS2中,6000 C28、6000 C30与8200 C38的帧数表现相近,6400 C32则处于垫底水平。画质提升至最高后,8200 C38在1%最低帧上领先6400 C32约7.1%,而其他内存的帧数表现基本持平。
赛博朋克2077测试
在赛博朋克2077中,6400 C32在最低画质下的表现最差,平均帧数落后约3.38%,1%最低帧落后约10.32%。在最高画质下,各内存的帧数表现基本相同,但在1%最低帧方面,6400 C32表现最佳,比6000 C28高出约9.17%。
地平线5测试
在地平线5中,6000 C30在最低画质下的综合表现最佳,平均帧数比6400 C32高出约3.47%,1%最低帧则比其他内存高出2.17%-8.29%。画质提升至最高后,各内存之间的性能差距可以忽略不计,平均帧数最多相差6帧,1%最低帧最多相差3帧。
价格对比与推荐
从价格角度来看,6000 C30最为经济实惠,32GB售价仅670元,性价比突出。而芝奇8200 C38虽然性能出众,但48GB售价高达2000元,对于游戏玩家来说并不划算,这部分预算可以用于升级显卡等其他硬件。
总结
6000 C28在部分游戏中确实能提供更好的平均帧数和最低帧表现,但差距并不显著,在大多数游戏中的帧数差异不超过10帧。对于普通玩家来说,不具备专业超频知识的情况下,建议将预算用于其他硬件升级。6400 C32虽然频率较高,但在实际测试中性能表现并不理想,建议适当调整参数或降频使用。