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Blender材质、纹理与UV编辑完全指南

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Blender材质、纹理与UV编辑完全指南

引用
CSDN
1.
https://m.blog.csdn.net/qq_42720695/article/details/138579731

Blender是一款开源的3D建模软件,广泛应用于动画制作、游戏开发、视觉特效等领域。在Blender中,材质、纹理和UV映射是实现高质量3D模型渲染的关键技术。本文将详细介绍Blender中材质的基本属性、关联材质的方法、材质槽的使用、着色器编辑器、纹理贴图的添加、UV编辑器的使用、UV坐标的查看、UV映射的编辑、UV展开的技巧以及纹理绘制的流程。

1. 材质(Material)

材质用于描述物体的表面性质,包含以下基本属性:

  • 基础色
  • 金属/非金属
  • 粗糙度
  • 透光度
  • 凹凸细节

添加材质步骤:

  1. 切换到材质预览模式
  2. 打开材质面板
  3. 添加一个材质,包括材质的名称、基础色、金属度等

2. 关联材质

一个材质可以被多个物体使用。关联材质快捷键:Ctrl + L,或

操作步骤:

  1. 先选中物体A(活动项),也可以多选物体BCD等
  2. 最后选中物体N(选中项)
  3. 按Ctrl + L,选择关联材质

即将N的材质应用于物体ABCD...

3. 材质槽(Slot)

  • 先添加一个槽位
  • 在槽位中添加一个材质
  • 清除槽位中的材质
  • 删除一个槽位

用于一个物体有多个材质的情况:

  1. 添加多个槽位
  2. 添加材质
  3. 编辑物体,选择一些面,分配材质(点击指定按钮)

4. 着色器编辑器

用于定义材质的窗口。

5. 纹理

也叫贴图,一般来说物体的表面不是纯色,而是由贴图来定义颜色。

操作:

选择一个图片,拖动到着色器编辑器窗口内(或添加|纹理|图像纹理 节点,然后选择图片的路径)。

6. UV编辑器

切换工作区为UVEditing

  1. 右侧3D视图:
  • 编辑模式,面选择模式
  • 着色方式,材质预览
  1. 左侧UV编辑器:
  • UV选区同步,不选中
  • 点,边,面,孤岛选择模式

在右侧3D视图中选中任意面,会在左侧显示该面的线框,以及该面使用了贴图的哪一部分。

7. UV坐标

指一个表面映射到贴图后,每个顶点在贴图中的坐标

如何查看每个顶点在贴图中的UV值:

  1. 在右侧3D视图选中某个面
  2. 将左侧UV编辑器视图切换到点模式
  3. 选中某一顶点,按N键,打开图像即可看见UV坐标

同理也可以查看面或边的UV坐标

8. UV映射

又称UV贴图。记录了模型的UV数据,即:

  • 一个模型有若干表面
  • 一个表面有若干顶点
  • 每个顶点的UV坐标

左边窗口点击 同步,然后再右侧窗口选中一个顶点,由于一个顶点可能关联了多个面,所以左侧窗口有多处对应

UV映射是可以自由指定的。

选中一个表面,修改它的UV映射。

  • 左侧映射一个正方形UV面
  • 左侧选中面,旋转,缩放
  • 左侧选择UV顶点,改造成任意形状
  • 左侧,UV顶点也可以超出范围(不推荐)

9. UV展开

把模型的所有表面展开平铺。

默认的基本体已经自带了UV展开图,但是对于自己创建的模型,一般需要手动展开。

下图为圆柱体的UV展开图。所以给的贴图需要按照UV展开图进行绘制。

UV展开分为自动UV展开(由Blender进行解算,如下图,使用前需全选所有表面)与手动UV展开(即用户自行编辑),像手持一把剪刀,将表面展开平铺。步骤:

  • 选中要剪开的边,标记为缝合边
  • 选中所有的面,UV|展开
  • 观察新的UV布局图

其中,缝合边Seam即缝隙,下到之处

UV展开后调整UV布局(使用移动,旋转,缩放工具,一般在孤岛模式下进行调整),使绘制贴图时更加方便。

常见UV布局操作:

  1. X/Y对齐

选中一组顶点,X/Y轴对齐(右键选择X向拉直或Y向拉直,也可以在UV|对齐中选择X向拉直或Y向拉直)

  1. 选中孤岛

按N键,手动输入,精确对齐

顶点吸附对齐

  1. 沿活动四边面展开
  • 先对齐一个面,做成矩形
  • 选中这个面,右键选择沿活动四边面展开
  1. 拆分和缝合
  • 选中一些面,右键|拆分|选中项 为孤岛
  • 选中一些面/边,右键|缝合

10. 纹理绘制

根据UV布局图绘制纹理

  1. 右侧A键全选所有面
  2. 导出UV布局图(*.png)
  3. PS中打开
  • 布局图作为参考,置于顶层
  • 绘制各个面
  • 保存为*.psd
  1. 添加材质,贴图
  2. 修改贴图后重载,刷新(手动)显示
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