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PMP中的敏捷知识一览!这篇最全!

创作时间:
作者:
@小白创作中心

PMP中的敏捷知识一览!这篇最全!

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/weixin_42400743/article/details/144084936

PMP(项目管理专业人士)认证是项目管理领域的重要资质,而敏捷开发作为现代项目管理的重要方法论,越来越受到企业的重视。本文将详细介绍PMP中的敏捷知识,帮助读者全面了解敏捷开发的核心概念、原则和实践。

PMP是计划驱动的项目管理策略:

  • 以计划驱动的项目,需求要明确
  • 依靠实施整体变更控制,来管理变化的需求
  • 一开始就要编写大量的文档
  • 用户参与度不高
  • 需要花大量的时间来汇报当前的项目状态
  • 价值只有项目结束时才能凸显,造成了较高的风险
  • 无法灵活的应对市场的变化
  • 最大的问题:需求不明确的项目,无法使用计划驱动型的项目!

因此,现代企业的开发项目中,越来越多的采用敏捷。

核心概念:什么是MVP(Minimum Viable Product - 最小可行产品)?

开发团队通过提供最小可行产品获取用户反馈,并在这个最小可行产品持续快速迭代,直到产品达到一个相对稳定的阶段。MVP对创业团队来说很重要,可以快速验证团队的目标,快速试错。

敏捷的定义

敏捷是一种通过创造变化和响应变化,在不确定和混乱的环境中,取得成功的能力。关键词:适应、灵活、价值驱动。

敏捷宣言

  • 个体互动胜过流程和工具
  • 可用的软件胜过详尽的文档
  • 客户合作胜过客户谈判
  • 响应变化胜过遵照计划

尽管右侧项有其价值,但是我们更重视左侧项的价值。

敏捷开发 12 原则

  1. 我们最重要的目标,是通过及早和持续不断地交付有价值的软件使客户满意。
  2. 欣然面对需求变化,即使在开发后期也一样。为了客户的竞争优势,敏捷过程掌握变化。(拥抱变更)
  3. 经常交付可工作的软件,相隔几星期或一两个月,倾向于采取较短的周期。
  4. 业务人员和开发人员必须相互合作,项目总的每一天都不例外。
  5. 激发个体的斗志,以他们为核心搭建项目,提供所需的环境和支持,辅以信任,从而达成目标。
  6. 不论团队内外,传递信息效果最好、效率也最高的方式是面对面交流。
  7. 可工作的软件,是进度的首要度量标准。
  8. 敏捷过程倡导可持续开发,责任人、开发人员和用户要能够共同维护其步调稳定延续。
  9. 坚持不懈地追求技术卓越和良好设计,敏捷能力由此增加。
  10. 以简洁为本,它是极力减少不必要工作量的艺术。
  11. 最好的架构、需求和设计出自自组织团队。
  12. 团队定期地反思如何能提高成效,并依此调节自身的行为表现。

敏捷实践:Scrum

敏捷是倒三角,先确定进度、成本,再确定做的范围。Scrum的核心:3-3-5-5

3个角色

  1. 产品负责人 (Product Owner)
  • PO是产品待办事项列表(Product Backlog)的唯一责任人,负责对待办事项列表的条目进行排序。
  • PO决定接受或拒绝每次Sprint完成的工作增量,以及是否发布。
  • 其他Scrum团队成员可以参与PB的维护。
  1. Scrum Master - 敏捷教练
  • 仆人式领导、服务型领导风格
  • 帮助各方理解并实施敏捷(提供培训指导)
  • 当团队遇到障碍,特别是外部的障碍,比如相关方的干扰、供应商的问题等,应及时帮助团队扫清障碍。
  • 一般不直接解决具体实施层面的问题,比如团队遇到的技术问题。
  1. 开发团队
  • 开发团队由组织构建,并授权来组织和管理他们的工作。
  • 团队是自组织的,团队作为一个整体拥有创造产品增量所需的全部技能。
  • 团队人才是T型人才。
  • Scrum不认可开发团队成员的头衔,无论承担何种工作,他们都是开发者。去中心化、小而强大,主动学习。

3个工件

  1. 产品待办事项清单(Product Backlog)
  • PB由PO维护
  • PB是产品需求变动的唯一来源,产品负责人负责PB的内容、可用性和优先级负责。
  • PB列出所有的特征、功能、需求、改进方法和缺陷修复等需要对未来发布产品进行的改变。
  • 用户故事:作为一个< 角色 >,我想要< 功能 >,以便于实现< 价值 >。
  • PB是一个排序的列表,按照优先级由高到低排序,排在顶部的条目需要立即进行开发。更靠近顶部的条目更加清晰、更加具体(符合DOR - Definition of Ready)。
  • 优先级可以根据“KANO模型”或“MoSCow法”来排序。
  • 开发团队负责所有的估算工作。产品负责人可以通过协助团队权衡取舍来影响他们的决定;但是,最后的估算是由执行工作的人来决定的。
  1. 冲刺待办事项列表(Sprint Backlog)
  • Sprint代办事项列表,是一组为当前Sprint选出的产品代办事项列表条目,外加交付产品增量和实现Sprint目标的计划。
  • Sprint代办事项类比,是由开发团队确定的。
  • 开发团队将Sprint代办事项中的用户故事拆分为任务,团队成员主动领取任务。
  1. 产品增量
  • 增量是一个Sprint完成的所有产品待办列表的总和,以及之前所有Sprint所产生的增量的价值总和。
  • 在Sprint的最后,新的增量必须是“完成”的,这意味着它必须可用并且达到Scrum团队的“完成”的定义 DOD(Definition of Done)。
  • 增量是迈向愿景或目标的一步,无论产品负责人是否决定发布它,增量必须可用。
  • 技术负债:为加快开发而选择的次优技术方案,需要在未来偿还。

5个事件

  1. Sprint
  • Sprint的长度,是一个固定的时间盒(Time Box)
  • Sprint内没做完的任务,重新丢回PB排优先级。代办工作事项的价值,很可能会贬值。
  • 在Sprint期间,不能做出有害于Sprint目标的改变。
  1. 计划会(与会方:PO + 团队 + Master)
  • 2周的Sprint,最多开4个小时;1个月的Sprint,最多开8个小时。
  • 故事点(Story Point):1、2、3、5、8、13 ...... 我们可以选择一个简单的用户故事作为基准,来衡量其他用户故事的工作量是多少个故事点。可以使用计划扑克,目的是为了促进团队参与,并顺带得到一个一致同意的结果。
  • 团队速率(Velocity):跑几个Sprint,来获得团队速率的情况。
  1. 每日站会(与会方:团队 +/ Master)
  • 站会的目的,是为了让团队之间了解相互的进展。
  • 会议时长以15min为限
  • 开发团队自己负责召开会议,Scrum Master确保开发团队每日如期举行。
  • 每日Scrum站会在同一时间、同一地点举行,以便降低复杂性。
  • 会议内容:昨天做了什么,今天打算做什么,遇到了任何障碍(在这个会议上只记录问题,不解决问题、不讨论问题)。
  • 每日站会规则:只有开发团队成员才能参加。
  • SoS会议:Scrum of Scrum
  • 信息发射源/信息扩散器:看板、燃尽图、燃起图、累计流量图、停车场图。高效、透明沟通。
  1. 评审会(与会方:团队 + PO + Master + 关键相关方)
  • 在Sprint的结束时开展,一般2个小时。
  • 在评审会议上,开发团队演示“完成”的工作并解答关于所交付增量的问题,演示增量的目的是为了获取反馈并促进合作。P.S. 相关方也要参加。
  • Sprint评审会议的结果,是 一份修订后的产品待办列表,产品很可能进入下一个Sprint的产品待办列表项。
  1. 回顾会(与会方:团队)
  • 回顾会议,总结经验教训,一般不超过2个小时。
  • 在回顾会议结束时,团队应该明确接下来的Sprint中要实现的改进(至少1个)。

5个价值

  • 承诺:愿意对目标进行承诺
  • 专注:把你的心思和能力都用到你承诺的工作上去
  • 开放:Scrum把项目中的一切开放给每个人看
  • 尊重:每个人都有他独特的背景和经验
  • 勇气:有勇气做出承诺,履行承诺,接受别人的尊重

PMBOK中的敏捷

整合管理中的敏捷

  • 项目经理授权的自组织团队
  • 仆人式领导
  • T型人才

范围管理中的敏捷

  • 小步快跑,增量交付:在每个迭代开始时,我们定义和批准了一个Sprint的详细范围。
  • Sprint计划会议:在一个迭代开始时,团队将努力确定产品未完项中,哪些最优先项应在下一次迭代中交付。
  • Sprint Backlog
  • 相关方频繁参与
  • Sprint评审会议
  • 专注于Sprint目标
  • 产品增量
  • Sprint评审会议的两大目标:构建和审查原型,范围会在整个项目期间被定义和再定义。
  • 抛弃型的原型 v.s. 改进型的原型

进度管理中的敏捷

  • 价值驱动
  • 固定的时间盒
  • 增量交付,频繁演示
  • 拥抱变化
  • WIP(Work in Process)在制品限制,拉动式生产
  • 消除瓶颈
  • 产品愿景 → 产品路线图(发布计划,粗略的)→ Sprint计划(详细的)
  • 燃尽图、燃起图、看板
  • 每日站会

成本管理中的敏捷

  • 准时制短期规划

质量管理中的敏捷

  • DOD(Definition of Done)
  • 测试驱动开发 TDD(Test-Driving Development)/ 行为驱动开发 BDD(Behavior-Driving Development)/ 验收测试驱动开发 ATDD
  • 持续集成
  • 刺探(Spike)
  • Sprint回顾会议:为了能够持续改进质量
  • 代码(成果)集团所有
  • 责任归属整个团队

资源管理中的敏捷

  • 自组织团队
  • T型人才
  • 相互协作,共同解决问题
  • 自组织任务的分配
  • 交叉培训

沟通管理中的敏捷

  • 透明、高效
  • 信息扩散器(信息发射器)
  • 不提倡状态报告
  • 提倡集中办公;如果无法集中办公,则通过鱼缸窗口、远程结对等方式加强沟通。
  • 敏捷实践:追逐太阳

风险管理中的敏捷

  • 整个Sprint考虑风险
  • 风险也是待办事项
  • 利用量化的敞口排优先级

采购管理中的敏捷

  • 客户协作高于合同谈判
  • 考虑动态特性的合同
  • 主协议和补充的多层结构
  • 关注用户故事而非整个项目的预算
  • 动态范围方案
  • 提前取消方案
  • 自助团队而非范围(包人头)

相关方管理中的敏捷

  • 相关方频繁参与
  • 高效透明的沟通

本文原文来自CSDN

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