日本麻将振听规则详解:舍牌振听、同巡振听和立直振听
日本麻将振听规则详解:舍牌振听、同巡振听和立直振听
振听是日本麻将(雀魂)中一个独特的规则,它让游戏变得更加复杂和有趣。本文将详细介绍三种振听类型:舍牌振听、同巡振听和立直振听,并通过具体案例帮助读者理解这一规则。
一、振听概述
在日麻中,振听是一种特殊的听牌状态。当玩家处于振听状态时,只能自摸和牌,无法荣和(即无法和别人打出的牌)。振听规则的存在使得玩家在做牌时需要更加小心谨慎,时刻关注场上的情况。
日麻中共有三种振听类型:舍牌振听、同巡振听和立直振听。下面将分别介绍这三种振听类型。
二、舍牌振听
舍牌振听是最常见的振听类型。当玩家听的牌中包含自己之前打出过的牌(包括被其他玩家吃、碰、杠的牌)时,就会进入舍牌振听状态。
此时玩家已经处于振听状态
在上图中,玩家是断幺九Dora3的听牌,听的是六万和五索。但由于之前打过六万,因此陷入了舍牌振听状态。即使其他玩家打出五索或六万,玩家也无法荣和。
对家打出5s,但玩家无法荣和
振听虽然不能荣和,但还是能自摸和牌。在特定情况下,如果玩家是多面听牌的振听,即使振听会损失荣和的和率,但自摸率还是可观的,自摸后的收益也可能更高。
玩家最终自摸到五索和牌
如果在没有立直的情况下,玩家可以通过拆听牌搭子的方式换听到其他牌。但如果在舍牌振听的情况下主动立直了,就无法换牌改听,会一直振听下去。
亲家和牌可以有1.5倍的额外收益,所以自摸了18000分
三、同巡振听
同巡振听发生在玩家听牌时,其他玩家打出了铳牌(即玩家可以和的牌),但玩家选择不和牌的情况。这种振听状态会在玩家下一次出牌后解除。
玩家此时打过5张牌,证明现在是第五巡
下家打出2s此时玩家已经可以选择荣和了
在上图中,玩家是断幺Dora3的听牌,叫听2s和5s。下家打出了一张2s,但玩家选择跳过没有荣和。因此从普通听牌状态变成了同巡振听状态。
如果在此时其他玩家又打出了2s或5s,玩家就会因为振听无法荣和。最终到了玩家自己的回合,摸切了一张字牌发,同巡振听状态解除,重新变回正常听牌状态。
摸到发后再把这张发打出去,同巡振听状态就解除了
同巡振听的持续时间通常很短,不必特别担心。玩家也可以通过副露(吃碰杠)的方式提前解除同巡振听,但这样听的牌自然也会有变化。
四、立直振听
立直振听是最严重的一种振听类型。当玩家在立直状态下,其他玩家打出了铳牌,而玩家没有选择荣和时,就会陷入立直振听状态。这种振听状态一旦发生,便无法解除。
3面听牌的立直
在上图中,玩家已经立直听牌,叫听3、6、9m。上家打出了铳牌9m,玩家选择不和牌,因此陷入了立直振听状态。
因为上面的骚操作3 6 9m全部变成了振听
立直振听的产生往往是为了追求更高的收益。例如在ALL LAST(最后一局游戏)时,如果落后较多分数,单纯立直荣和无法逆转局面,可以选择拒绝荣和,等待自摸提高打点。
五、总结
对于新手来说,理解振听并不难,但如何避免振听的发生才是难点。玩家需要确保在打牌时头脑清晰,时刻注意场上自己打出过的牌,同时保持一致的思路,尽量拆掉可能会振听的搭子。如果无意间发生了振听,也不必过于担心,可以先暂时听着牌,毕竟还是存在自摸几率的。之后如果摸到了更好的牌,可以采取拆掉振听搭子的方式,换听到其他的牌。
很多所谓的“防守”策略其实都是建立在振听规则基础上的。例如,可以选择只打特定玩家出过的牌进行防守,因为振听规则的存在,那一家无法荣和到你出的牌。这就是最基础的一种防守方式。