《原神》5.4版本剧情遭玩家吐槽:对话冗长、内容空洞
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@小白创作中心
《原神》5.4版本剧情遭玩家吐槽:对话冗长、内容空洞
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https://news.17173.com/content/02222025/194808918.shtml
近期,《原神》5.4版本更新后,玩家对游戏剧情的反馈引发了广泛关注。在社区反馈中,有玩家表示:“现在的原神剧情应该精简对话,主线和支线时间续延过长,内容婆婆妈妈,这可不是个好现象。”
玩家的不满主要集中在以下几个方面:
- 剧情越来越冗长,有人不喜欢了。
- 再次变相的述求剧情“一建跳过”功能。
- 看到了文案诚意不足,存在水数字和水文案的可能,因为一句话给拆成3个选项还必须点的次数变得繁多,有拖产能、摆烂的嫌疑。
从玩家的反馈来看,他们对游戏剧情的不满已经不是第一次出现,而是在新剧情的冗长度不断增加后再次爆发。例如,在5.4版本的部分剧情中,派蒙说“快去吧,不知道会发生什么?”玩家点击出发选项后,NPC又会重复说“出发吧”。
对于这种变化,玩家的反应非常强烈。有玩家表示:“现在剧情的槽点,不在于精简,在于对话没有营养,如果不改或者暗藏私货,等着脱坑的越来越多吧。”
值得注意的是,官方对于玩家的反馈一直保持沉默,这种冷处理方式似乎不再奏效。在5.3版本上线后,不少视频平台开始对比其他游戏在短时间内完成的优化内容,这进一步加剧了玩家的不满情绪。
玩家们普遍感到失望,尽管新版本的剧情演绎水平仍然很高,但编剧团队为了“注水”版本,加入了大量无意义的剧情与对话,这种现象在5.2版本后变得更加严重。有玩家指出,即使不与其他游戏比较,与《原神》自身相比,现在的剧情内容已经开始变得肤浅,难以再感受到稻妻版本文化的气息。
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