游戏历史上的今天:《精灵宝可梦 红/绿》
游戏历史上的今天:《精灵宝可梦 红/绿》
1996年2月27日,Game Freak联合任天堂推出了《精灵宝可梦 红/绿》。这款游戏不仅为玩家带来了一个全新的虚拟世界,更成为了任天堂旗下除马力欧以外最火热且流传最广的品牌。
《精灵宝可梦》系列游戏的一个传统是从第一作开始就分为两个版本进行发售,比如后来的"红宝石/蓝宝石"、"太阳/月亮"等。这一传统始于最初的"红/绿"版本,其主要目的是为了让持有不同版本的玩家进行精灵互换,互相帮助完成图鉴收集。值得一提的是,第一作实际上还有"蓝"和"黄"两个版本。日版最早的两个版本是"红"和"绿",同年10月官方推出了改良版本《精灵宝可梦 蓝》,对原作细节进行了修改。而美版则是在改良版的基础上推出的,直接使用了改良版《精灵宝可梦 蓝》作为日版中《精灵宝可梦 绿》的地位,因此美版的初代两作被称为Pokemon Red & Blue,与日版有所不同。《精灵宝可梦 黄》则是一个动画版本,游戏的主人公名叫小智,初始精灵为皮卡丘,玩家可以在不借助他人帮助的情况下同时获得御三家精灵。
游戏的主人公Red是一位新人训练师,从大木博士那里获得第一只精灵,目标是在捕获和培养宝可梦的同时战胜关东地区的八名训练馆馆长。集齐八个徽章后,玩家需要挑战石英联盟的四位最强精灵训练师(四天王),并击败自己的真正宿敌。这种从新手到最强训练师的成长式剧情设计受到了玩家的一致认可。
游戏的设计者,来自Game Freak的田尻智,将自己对捉虫的喜爱融入了游戏设计中。在开发过程中,任天堂的宫本茂也参与进来,成为了田尻智的良师益友。尽管GameBoy已经处于生命周期的末期,但田尻智看中了其连接两个玩家进行精灵互换的功能。初代《精灵宝可梦》(红/蓝)最终获得了3130万份的销量,被誉为史上最佳的RPG游戏之一。
由于田尻智患有阿斯伯格综合征,在制作"金/银"后便退居幕后,后续作品只挂名监督。尽管如此,他创造的宝可梦世界却越来越大,越来越精彩。
历史资料
- 《星际迷航:舰桥指挥官》杂志广告
- 《星际迷航:舰桥指挥官》媒体报道
- 软体世界 2002 年 5 月 第 157 期 p.162-163
- 《精灵宝可梦 红/绿/蓝》杂志广告
- 《星之海洋 3:直到时间尽头》杂志报道
- GamePro Issue 191 August 2004 p.96
- 《星之海洋 3:直到时间尽头》杂志广告
- 《命令与征服:变节者》杂志广告