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Minecraft拔刀剑模组自定义教程:使用NBT编辑器修改剑的属性

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Minecraft拔刀剑模组自定义教程:使用NBT编辑器修改剑的属性

引用
1
来源
1.
https://www.mcmod.cn/post/diff/0-64605.html

拔刀剑(SlashBlade)是一款广受欢迎的Minecraft模组,它为游戏增添了独特的剑术玩法。通过本教程,你将学习如何使用"In-Game NBTEdit"模组来自定义拔刀剑的各种属性,包括杀敌数、荣耀值、耐久度等。

自定义拔刀剑需要用到In-Game NBTEdit模组。以下是拔刀剑的主要属性及其对应的NBT标签:

  • 杀敌数:killCount
  • 荣耀值:ProudSoul
  • 锻造数:RepairCounter
  • 耐久度:CustomMaxDamage
  • 特殊攻击类型:SpecialAttackType
  • SEffect:SB.SEffect
  • B-A评分伤害加成:baseAttackModifier
  • 是否有鞘:isNoScabbard
  • 是否断刀:isBroken
  • 挥剑及幻影剑颜色:SummonedSwordColor
  • 刀的贴图:TextureName
  • 刀的模型:ModelName
  • 刀的名称:display
  • 刀的附魔:ench

操作步骤

  1. 首先需要在游戏内放置一个箱子,并将要修改的拔刀剑放入箱子中。
  2. 然后对着箱子输入指令:/nbtedit
  3. 这将弹出一个NBT编辑界面,点击左边的小三角以展开所有目录。

修改示例:杀敌数

  1. 找到"killCount"的NBT标签并点击选定。
  2. 点击上方类似于大写字母"I"的按钮。
  3. 在弹出的窗口中修改第二行的数字,然后依次点击"Save"保存修改。

注意事项

  • 耐久度修改为0或负数即为无限耐久。
  • isNoScabbard修改为0表示有鞘,其他数值表示无鞘。
  • isBroken修改为0表示不断,其他数值表示断刀。
  • SA需要输入对应的代码。
  • 挥刀及幻影剑颜色需要输入10进制颜色代码。
  • 修改刀名称时,可以通过点击§符号并输入MC的颜色代码来添加颜色。
  • 刀的贴图和模型需要输入相应的文件夹路径。

SEffect修改

  1. 点击SE目录,使上方五颜六色的按钮点亮。
  2. 点击被框住的按钮,创建一个Int1:0标签。
  3. 在第一行输入SE代码,第二行填上触发等级,然后保存。

附魔修改

  1. 点击tap目录,新建一个List标签并命名为ench。
  2. 在ench目录下新建一个Compound标签。
  3. 在TagCompound目录下新建两个Short标签。
  4. 修改Short1和Short2的名称与数值,其中id标签为附魔代码,lvl标签为附魔等级。

通过以上步骤,你可以根据自己的需求自定义拔刀剑的各项属性,创造出独一无二的武器。

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