Minecraft拔刀剑模组自定义教程:使用NBT编辑器修改剑的属性
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Minecraft拔刀剑模组自定义教程:使用NBT编辑器修改剑的属性
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https://www.mcmod.cn/post/diff/0-64605.html
拔刀剑(SlashBlade)是一款广受欢迎的Minecraft模组,它为游戏增添了独特的剑术玩法。通过本教程,你将学习如何使用"In-Game NBTEdit"模组来自定义拔刀剑的各种属性,包括杀敌数、荣耀值、耐久度等。
自定义拔刀剑需要用到In-Game NBTEdit模组。以下是拔刀剑的主要属性及其对应的NBT标签:
- 杀敌数:killCount
- 荣耀值:ProudSoul
- 锻造数:RepairCounter
- 耐久度:CustomMaxDamage
- 特殊攻击类型:SpecialAttackType
- SEffect:SB.SEffect
- B-A评分伤害加成:baseAttackModifier
- 是否有鞘:isNoScabbard
- 是否断刀:isBroken
- 挥剑及幻影剑颜色:SummonedSwordColor
- 刀的贴图:TextureName
- 刀的模型:ModelName
- 刀的名称:display
- 刀的附魔:ench
操作步骤
- 首先需要在游戏内放置一个箱子,并将要修改的拔刀剑放入箱子中。
- 然后对着箱子输入指令:/nbtedit
- 这将弹出一个NBT编辑界面,点击左边的小三角以展开所有目录。
修改示例:杀敌数
- 找到"killCount"的NBT标签并点击选定。
- 点击上方类似于大写字母"I"的按钮。
- 在弹出的窗口中修改第二行的数字,然后依次点击"Save"保存修改。
注意事项
- 耐久度修改为0或负数即为无限耐久。
- isNoScabbard修改为0表示有鞘,其他数值表示无鞘。
- isBroken修改为0表示不断,其他数值表示断刀。
- SA需要输入对应的代码。
- 挥刀及幻影剑颜色需要输入10进制颜色代码。
- 修改刀名称时,可以通过点击§符号并输入MC的颜色代码来添加颜色。
- 刀的贴图和模型需要输入相应的文件夹路径。
SEffect修改
- 点击SE目录,使上方五颜六色的按钮点亮。
- 点击被框住的按钮,创建一个Int1:0标签。
- 在第一行输入SE代码,第二行填上触发等级,然后保存。
附魔修改
- 点击tap目录,新建一个List标签并命名为ench。
- 在ench目录下新建一个Compound标签。
- 在TagCompound目录下新建两个Short标签。
- 修改Short1和Short2的名称与数值,其中id标签为附魔代码,lvl标签为附魔等级。
通过以上步骤,你可以根据自己的需求自定义拔刀剑的各项属性,创造出独一无二的武器。
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