还在纠结抽象类和接口?看这篇就够了!
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@小白创作中心
还在纠结抽象类和接口?看这篇就够了!
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51CTO
1.
https://blog.51cto.com/u_16237826/12789032
在Java开发中,抽象类和接口是两个非常基础且重要的概念。它们在设计模式、代码复用和多态性等方面发挥着关键作用。本文将从定义、特点、区别和应用场景等多个维度,全面解析抽象类和接口,帮助读者更好地掌握这两个概念。
抽象类
抽象类是用abstract
关键字修饰的类,表示这个类不能被直接实例化,它的主要目的是为子类提供一个公共的模板。
特点:
- 可以包含抽象方法(没有方法体)和普通方法(有方法体)。
- 可以包含成员变量。
- 支持构造方法,但不能直接实例化。
- 一个类只能继承一个抽象类(单继承)。
代码示例:
public abstract class Animal {
private String name;
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
public abstract void makeSound();
public void eat() {
System.out.println("This animal is eating.");
}
}
接口
接口是用interface
关键字定义的,表示一组规范或契约,所有实现接口的类必须实现接口中的所有方法。
特点:
- 所有方法默认是
public abstract
(JDK 8以后可以有默认方法和静态方法)。 - 变量默认是
public static final
。 - 不可以有构造方法。
- 一个类可以实现多个接口(多实现)。
代码示例:
public interface Flyable {
public abstract void fly();
}
抽象类和接口的区别
接下来,我们进入重点环节,全面分析抽象类和接口的区别。
1. 定义和设计目的
- 抽象类:用于描述一类事物的共性,比如动物有名字、有吃饭的行为,但具体的叫声需要各个子类自己实现。
- 接口:用于描述一组功能的契约,比如飞行、游泳等行为,可以被不同的类实现。
2. 方法和变量
抽象类:
- 可以有普通方法和抽象方法。
- 可以有普通成员变量和静态常量。
接口:
- JDK 8之前只支持抽象方法,JDK 8后支持默认方法和静态方法。
- 变量只能是
public static final
。
3. 继承关系
- 抽象类:一个类只能继承一个抽象类(单继承)。
- 接口:一个类可以实现多个接口(多实现)。
4. 构造方法
- 抽象类:可以有构造方法,用于被子类调用。
- 接口:不能有构造方法。
5. 默认访问修饰符
- 抽象类:普通类的规则,成员可以是
private
、protected
或public
。 - 接口:所有方法默认是
public abstract
,变量默认是public static final
。
6. 实现方式
- 抽象类:继承,用
extends
关键字。 - 接口:实现,用
implements
关键字。
对比总结表
特征 | 抽象类 | 接口 |
---|---|---|
定义 | 用 abstract 修饰的类 | 用 interface 定义的规范 |
方法 | 可以有普通方法和抽象方法 | JDK 8前只有抽象方法,JDK 8后可以有默认方法和静态方法 |
变量 | 可以有普通成员变量和静态常量 | 变量只能是 public static final |
继承 | 单继承 | 多实现 |
构造方法 | 可以有 | 不能有 |
访问修饰符 | 可以是 private 、protected 或public | 所有方法默认是 public abstract ,变量默认是public static final |
实现方式 | extends | implements |
实际开发中的应用场景
聊完区别,我们再来看抽象类和接口的应用场景。
1. 使用抽象类的场景
当你有一组共享的状态或行为,并且需要某些默认实现时,可以使用抽象类。
示例:比如开发一个游戏,定义了一个Character
抽象类,所有的游戏角色都需要继承它。
2. 使用接口的场景
当你需要定义一组规范,并且可能被不同的类实现时,可以使用接口。
示例:比如开发一个物流系统,可以定义Trackable
接口,所有可以追踪的物品都实现这个接口。
3. 抽象类和接口的结合使用
在实际项目中,抽象类和接口经常结合使用。
示例:开发一个IoT系统,Device
是一个抽象类,Connectable
是一个接口。
面试中的答题技巧
最后,给大家几个答题小建议:
- 结构清晰:可以从定义、特点、区别、应用场景等方面答题,逻辑要清晰。
- 举例说明:最好能结合实际开发举例,展现你对概念的理解。
- 扩展延伸:如果时间允许,可以提一下JDK 8对接口的新特性。
抽象类和接口的区别是Java开发中非常基础却又很重要的知识点。掌握它们不仅能帮你通过面试,还能让你在实际开发中做出更合理的设计选择。
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