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《双影奇境》评测:炫酷的双妹成行,对单身狗的再次暴击!

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《双影奇境》评测:炫酷的双妹成行,对单身狗的再次暴击!

引用
网易
1.
https://www.163.com/dy/article/JQ2GC5RG0546ADLC.html

《双影奇境》是一款合作过关游戏,由Hazelight工作室开发,EA发行,支持PC、PS5和XSX|S平台。游戏于2025年3月6日发售,支持中文。

游戏制作人约瑟夫·法里斯凭借在TGA2017上痛骂奥斯卡一战成名,随后推出的《双人成行》在2021年斩获TGA年度游戏大奖,成为明星制作人。近期,法里斯因不满EA对《龙腾世纪:影幛守护者》失败的解释而公开回呛,引发关注。

《双影奇境》延续了双人合作的游戏模式,支持本地分屏和网络联机,且实现了跨平台联机功能。游戏讲述了米欧和佐伊两位女性角色因事故陷入异世界,为了保护自己的创意不被公司剽窃,在幻想世界中冒险的故事。两位角色分别代表科幻和奇幻作家,因此游戏世界融合了赛博朋克和中世纪奇幻等多元风格。

游戏中的变身系统是其特色之一,玩家可以变成各种具有特殊能力的角色,如能伸长的弹簧猪和会放彩虹屁加速的猪。此外,游戏还融入了《刺客信条》等经典游戏的彩蛋元素。

在玩法方面,游戏提供了丰富的技能组合,包括奔跑、壁走、二段跳、飞爪等基础技能,以及针对不同关卡的特殊技能。游戏的赛博世界场景设计充满未来感,而魔法世界的营造则带有《魔戒》般的史诗感。

然而,游戏也存在一些不足。与前作《双人成行》相比,《双影奇境》在温馨感和情感共鸣方面有所减弱。游戏的难度设置较高,不太适合新手玩家。此外,部分BOSS战的设计较为平庸,缺乏创新性。

总体而言,《双影奇境》通过"双世界叙事"、"电影化关卡"与"深度协作机制",为玩家呈现了一个合作游戏的新佳作。虽然存在反派塑造单薄、难度过高等问题,但在玩法多样性、技术创新及主题升华方面仍有所突破。对于追求玩法与协作乐趣的玩家来说,这是一款值得体验的游戏。

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