动漫人物绘画入门:6.5头身比例绘制详解
动漫人物绘画入门:6.5头身比例绘制详解
在动漫和插画创作中,人物比例的准确把握是基础中的基础。本文将为你详细介绍如何绘制6.5头身比例的人物,从头部到四肢,每一步都配有详细的图解,即使是绘画初学者也能轻松上手。
首先,绘制6.5头身的基础框架如下:
从头部开始绘制,一个头部的大小就是一个头身单位。向下依次划分5个完整的头身长度,最底部再加上半个头身的长度。从头部中心位置向下画一条垂直线,作为身体的中轴线。大腿根部向上一个头身的位置,就是腰部最细处。
腰部最细位置向上一个头身,是肩膀的位置。头部中线宽度的1.5倍为肩宽,头部中线的两端为耳朵的位置。
在大腿根部画一条直线,与肩膀的宽度线连接起来形成一个长方形,这就是躯干的基本形状。
将两侧肩膀和大腿根部中心位置连接,再以同样的方法连接大腿根部两侧和肩线中心位置,线条交叉的位置即为腰部最细位置。
将最细位置到大腿跟之间的区域三等分,三分之一处即为腰的位置。从两侧向中心点画斜线,内裤所在位置。腰部最细位置的宽度和耳朵的宽度一致。
用橡皮擦擦除多余的线条,然后将腰胯部分的线条连接。
将头部中线到下巴的区域三等分,下面的一条线为嘴巴的位置,上面的两条分别为上眼睑和下眼睑的位置。下眼睑和嘴巴中间为鼻子的位置,嘴巴正对的两侧为两腮,将耳朵到腮部连接,脸部轮廓绘制完成。
头顶到上眼睑中间为发际线的位置,发际线和上眼睑的中间是眉毛。耳朵最上面到头顶用弧线连接,在上下眼睑的区域绘制眼睛。眼睛中线向下延伸是颈部的位置。
手肘对应腰的位置,手腕对应大腿根部的位置,用线条将上臂和小臂连接起来。
脚踝位于六头身和半头身的中间位置,膝盖在大腿根部到脚踝的中间位置。用线条将其连接,并绘制四肢的弧线,让四肢看起来更有立体感。
如下图所示,左边的肢体线条显得更加自然,富有立体感。
如果想要绘制腿部修长的人物,只需适当拉长小腿的长度即可。
最终效果如下图所示: