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炉石传说卡牌机制大全:28种核心机制详解

创作时间:
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@小白创作中心

炉石传说卡牌机制大全:28种核心机制详解

引用
游侠网
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https://app.ali213.net/gl/1569969.html

炉石传说是一款深受玩家喜爱的策略卡牌游戏,游戏中拥有众多不同类型的卡牌,每张卡牌都具有独特的效果。为了帮助玩家更好地理解游戏机制,本文整理了炉石传说中28种主要的卡牌机制,希望对大家的游戏之路有所帮助。

炉石传说卡牌机制大全

  1. 圣盾:可以使随从免疫一次受到的伤害,第一次受到攻击时不会损失生命值,被击破后该随从再次受到攻击才会损失生命值。

  2. 亡语:随从死亡时,触发的特殊效果,拥有召唤其他随从、对敌方或己方造成某种影响等。

  3. 战吼:使用战吼技能的卡牌时,会立即触发其卡牌描述上的效果。

  4. 冲锋:具有冲锋技能的随从,可以在本回合立即发起攻击,无须经过一回合等待。

  5. 嘲讽:具有嘲讽属性的随从在场时,对方必须优先攻击具有嘲讽的随从,才能攻击其他随从或英雄。

  6. 连击:专属于潜行者的卡牌技能,潜行者玩家在本回合中使用过其它任意卡牌后,后面打出的所有具有连击技能的卡牌才会触发连击特效。

  7. 休眠:具有休眠机制的随从在被召唤后不会立即生效,会进入休眠状态,经过特定的条件或回合数后,才会苏醒并发挥其效果。

  8. 剧毒:拥有剧毒属性的随从在攻击其他随从时,无论对方随从的生命值和属性如何,都会使被攻击的随从立即死亡。

  9. 风怒:风怒随从可以在一个回合内攻击两次。

  10. 回响:拥有回响效果的卡牌,可以在同一回合内多次使用,只要有足够的法力值。

  11. 发现:使用具有发现机制的卡牌时,可以从三张随机的卡牌中选择一张加入手牌。

  12. 过载:专属于萨满的卡牌效果,萨满使用过载效果的卡牌时,下一回合中,将会扣除卡牌说明上括号内数字数量的法力值。

  13. 磁力:具有磁力的随从,可以放置在另一个机械随从的左侧,并且会与其融合,将自身的属性附加到目标机械随从身上。

  14. 任务:任务机制要求在游戏过程中完成特定的条件,完成后会获得强大的奖励。

  15. 光环:具有光环效果的随从在场时,会持续对周围的随从或整个战场产生影响。

  16. 秘密(奥秘):一种特殊的法术机制,可以在自己的回合中秘密地挂起一个奥秘,满足特定条件时,奥秘会被触发并产生相应的效果。

  17. 交易:部分卡牌具有交易功能,可以花费一定的费用将其交易,获得一些额外的效果或资源。

  18. 复生:具有复生机制的随从,在第一次死亡后会复活一次,并恢复一定的生命值。

  19. 可升级:某些随从具有可升级的特性,满足一定条件后,属性、效果或者星级会得到提升。

  20. 跟班:一种特殊的随从类型,由一些特定的卡牌效果召唤出来,具有各种不同的效果。

  21. 免疫:具有免疫的随从,不会受到伤害以及负面效果的影响。

  22. 沉默:可以移除随从身上的所有增益效果、减益效果以及特殊的技能和属性。

  23. 抽牌:某些随从的效果是抽牌,即从玩家的牌库中抽取一定数量的卡牌加入手牌。

  24. 变形:可以将一个随从变为另一个随从其属性、费用、技能等都会发生改变。

  25. 对战开始时触发:随从的效果会在对战开始时自动触发。

  26. 回合结束时触发:随从的效果会在回合结束时生效。

  27. 复制:可以复制一个随从的属性、效果或者直接复制随从本身,将其加入手牌、战场或其他特定的区域。

  28. 法术迸发:当具有法术迸发的随从或武器在场时,施放法术将激活法术迸发效果,产生一次性的特定效果。

以上就是炉石传说卡牌机制的全部内容,希望对大家的游戏之路有所帮助。想要获取更多游戏相关的攻略,可以关注游侠手游。

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