游戏中的角色是如何“动”起来的原理解析
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游戏中的角色是如何“动”起来的原理解析
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https://wap.hxsd.com/information/22435/
从红白机时代的超级玛丽,到PC时代CS里面的反恐精英,再到如今主机上栩栩如生的"荒野大镖客"。随着技术的进步,游戏中的这些角色,在移动的表现上愈加真实。
游戏世界
游戏世界分为2D世界和3D世界。在3D游戏世界中,角色的移动是在一个三维立体世界中实现的,通过不断修改角色的坐标值来实现移动。
2D游戏则更为简单,角色的移动只涉及到改变其X、Y坐标轴。
移动效果 ≠ 动画效果
在游戏中,移动表现和动画表现是两个不同的概念。动画只是展示角色动作,而移动是根据游戏逻辑修改角色的位置。
动画
动画是角色行为的表现方式,通过美术制作不同动画片段,最终实现游戏中角色的生动表现。
动画系统的制作需要精细考量不同动作的切换,以使角色表现更加流畅。
移动同步
在网络游戏中,角色移动的同步通过网络实时传输其他玩家的坐标,以实现多玩家互动。
了解了这些原理,你对游戏中角色如何移动有了更深入的了解。
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