明日方舟:各类机制和技能算法详解
创作时间:
作者:
@小白创作中心
明日方舟:各类机制和技能算法详解
引用
1
来源
1.
https://www.taptap.cn/topic/5938572
《明日方舟》是一款策略塔防游戏,其中涉及复杂的机制和技能算法。本文将深入探讨游戏中的护甲、法抗、穿透技能等计算方式,帮助玩家更好地理解游戏机制。
整理了一下思路。 游戏已知的护甲计算机制是(实际伤害-护甲值)减算 法抗计算机制是(实际法伤*(1-(法抗/100))100%) 但是游戏的穿透技能却分为两种 一种是数值穿透(既伊芙丽特二.三技能 陨星二技能等 ) 另一种是百分比穿透(既伊芙丽特被动 夜烟被动 流星一二技能等) 根据实际脑测(笑)像第一类数值穿透 应该是直接减算的(既 护甲值-穿透数值) 那么第二类 应该就是乘算的了(既 护甲值-(护甲值穿透百分比)) 那么,问题来了(推眼镜) 百分比穿透和数值穿透的计算优先级到底是怎么样的呢?(就是先算哪一个) (学生党,更新比较慢)(进来的朋友可以给个赞咩?)
现在已经确定的有:
攻击防御数值计算:
(攻击大于防御的,按干员攻击-怪物防御算)
(攻击小于防御的,按干员攻击的5%左右的数值计算)
ps.仍然存在疑惑,怀疑攻击接近防御但大于防御的攻击任然按照未破防计算
物理穿透的数值穿透于百分比穿透的优先级
(数值穿透将优先于百分比数值计算)
既 削减后数值=[(初始防御-数值穿透)(100%-百分比穿透数值)]
百分比削减是可以重叠的,计算为乘算。
公式为:
削减后数值=(初始数值次削减百分比)二次削减百分比
削减百分比为: 100%-技能削减的百分比数值
后续以此类推
干员技能加成计算
干员攻击技能加成计算公式
[基础攻击+(基础攻击技能加成)]
如果有二次加成 (既华法林 (有人反映空的技能似乎是乘算)等)则是
[基础攻击+(基础攻击技能加成)+(基础攻击第二个加成)+(基础攻击*第三个加成)]以此类推
热门推荐
西安公安交警“千警动员” 开展交通违法集中整治行动
哈希函数及其应用
非对称加密算法在区块链中的应用
跨学科考生备考指南:如何快速适应新领域
“交大医学班”探索卓越临床医学人才培养,助推我国医学教育创新改革
春分后赶紧种植5种蔬菜,40天左右就能收获,菜农们别错过
白菜施肥时间和方法
内审知识:审计报告上报后发现错误或漏报怎么办?
如何将图片格式转换成jpg?转换效果超好的6个方法
take your time中文翻译,‘take your time’的常见意思
如何用Excel编制资产负债表
精准挖掘用户需求,帮助品牌做好产品研发
骨密度低有什么症状和表现
中书门下平章事是什么官
杯酒释兵权事件是怎么回事?具体过程是怎样的?
安吉游戏放手与安全讲座
盛世大唐为何在怛罗斯吃了败仗,战后两国有没有结仇,结果怎样?
青汁是什么?有哪些功效、禁忌与副作用?青汁该什么时候喝?可以减肥吗?
《中国式相亲》深度游玩体验:当赛博相亲遇上中式荒诞
数据隐私保护的七大原则
血常规检查各项目都代表什么意思
被追尾对方全责如何起诉他赔偿
贡井区人民法院法官的角色与职责
基于区块链的图像版权保护系统设计思路
天冷尿频,睡前还一定要上厕所……是你吗?
WiFi信号不好?8个实用技巧帮你轻松改善网络环境
北洋军阀史:从袁世凯到张学良,这段波澜壮阔的历史你了解多少?
肝硬度高的原因及改善方法
驾驶证审验的流程与注意事项是什么?这种审查对驾驶资格有何关键影响?
如何进行有效的股票问卷调查