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《哪吒2》制作大揭秘!让角色“活”起来的是咱长春人

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《哪吒2》制作大揭秘!让角色“活”起来的是咱长春人

引用
腾讯
1.
https://new.qq.com/rain/a/20250219A01B2L00?media_id=&suid=&uid=2486886211

2025年开年,哪吒这个敢于与世界碰撞的“魔童”让中国神话火遍全球。截至2月18日晚,《哪吒2》总票房(含点映及预售)已突破123.20亿元,登顶全球动画电影票房榜首,并跻身全球票房榜前八。

这样一个动画经典电影的诞生,背后的故事更加动人。在《不破不立 哪吒幕后纪录片》中,我们看到了托举这部经典制作的幕后团队的付出,正是这些动画精英团队的全力托举,才成就了《哪吒2》的票房奇迹。

而这些合作团队中,有一家来自长春——长春市时间线动画设计有限公司,负责人名叫郑凯文。


参与《哪吒2》角色绑定

电影中,影片角色的躯体拉伸变形、弹性挤压,以及各种夸张的表情,都为观众留下了深刻的印象。而这些,与郑凯文团队参与的“绑定”环节息息相关。

郑凯文介绍,三维动画角色在制作上大致分为三个阶段:首先是角色设计阶段,这时候的角色是设计师按照导演要求绘制出的二维形象,是平面的;然后是模型资产制作,这一步是按照设计稿的样子,在电脑中制作出三维模型;第三步就是绑定角色,绑定师需要制作骨骼控制器,使角色可以调节肢体动作,制作各种表情。只有完成这一步,动画师才能进行动画调节制作,让角色在画面中活灵活现。

郑凯文的团队早在《哪吒之魔童降世》就参与了角色绑定。与《哪吒1》相比,《哪吒2》的人物更多,导演饺子对绑定的要求也更高,各种极其夸张的动作、表情都需要完全满足角色的表演需求。通常绑定一个角色需要10到20天才能出第一版,之后还要和动画师与导演一起测试调整。即便正式进入动画环节,也有可能因为镜头表现的各种需要,对绑定文件再次进行修改,这种调整会贯穿整个后期制作。

郑凯文团队在目前行业通用的三维制作平台上,开发出了一套让绑定环节速度更快、质量更高的系统,这套系统具有独立知识产权。正是这套系统的应用,保证了哪吒系列电影中角色的标准化品质和绑定效率。

吉林体院毕业的动画制作人

《哪吒》系列电影的成功背后,让无数“鸡娃”的家长反思,兴趣在孩子成长过程中的重要性。导演饺子毕业于四川大学华西药学院,却从大三开始自学三维动画,最终一举成名。而郑凯文毕业于吉林体育学院的篮球专业,入行动画同样是因为热爱,他大二时就开始自学三维动画软件,并由人民邮电出版社出版了一本《3DS MAX NURBS 曲面建模使用详解与创作实例》。

郑凯文2001年毕业,选择了自己喜欢的动画行业。那时的动画行业还未成规模,他毕业后一直在为广告公司制作三维广告或影视片头,这一过程持续了七八年。之后,随着动画行业的复苏,郑凯文潜心学习,终于在2009年发布了自己的第一个绑定demo(演示视频),得到了业内的认可,由此正式进入动画行业。

机会总是会留给有准备的人。在饺子导演筹备《哪吒1》时,郑凯文已经是全国动画行业知名的绑定师,也成立了长春市时间线动画设计公司,参与了国内外诸多动画电影和系列片的绑定工作。因为此前的业务联系,他顺理成章地加入了这个团队,在《哪吒1》中绑定了申公豹、飞天猪、管家李欣、娘娘腔和大汉等角色。一直到《哪吒2》的制作,郑凯文还针对导演的特殊要求,为绑定系统添加了一些新功能,让绑定师制作起来更方便、更快捷。

蓬勃发展的动漫产业

《哪吒》系列电影堪称国漫之光,一定会载入中国影史。

而郑凯文的从业经历,可以说是跟随中国动画共同成长的过程,他见证了国漫复苏的全过程。作为长春人,他更见证了长春动漫产业的蓬勃发展。

长春作为电影城,新中国第一部动画片《瓮中捉鳖》就诞生于长影。随着长春动漫产业的蓬勃发展,2023年7月,以长春为背景的喜剧动画电影《茶啊二中》上映,并迅速走红。郑凯文就参与了《茶啊二中》动画角色的绑定。

2025年农历大年初一,郑凯文和妻子、孩子一起去电影院观看《哪吒2》,作为幕后人员,他的心情非常激动。他还记得当时与妻子谈到这部电影的票房预估,他保守地认为50亿的票房已经是动画片的天花板了。而眼下,《哪吒2》创造的票房奇迹,更让郑凯文对中国动画的未来,充满了信心。

本文原文来自掌上长春

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