C++趣味教程:缺省参数详解
C++趣味教程:缺省参数详解
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0x00 引入:如果我不想传参呢?
下面是一个简单的函数,功能就是打印出传递过来的数字:
#include <iostream>
using namespace std;
void Func (
int a
)
{
cout << a << endl;
}
int main(void) {
Func(1); // 传参 1-> a
return 0;
}
运行结果: 1
这种操作自然是很正常的,Func(1)传参 1,然后Func函数接收到 1,毋庸置疑地打印出 1。
但是 —— 如果我不想传参呢?我想直接调用Func函数:
#include <iostream>
using namespace std;
void Func(
int a
)
{
cout << a << endl;
}
int main(void) {
Func(); // 我不传参,会怎么样?
return 0;
}
运行结果:(报错)
因为没有传递参数,所以自然会引发报错,不过……
在 C++ 里我们可以利用一个叫 "缺省参数" 的玩意,让函数做到不传参也能运行的效果!
"缺省参数"(Default Args) ,名字翻译的是非常难以理解,正经得不得了。
其实说人话就是 "默认参数",它 可以给一个形参设置一个默认值。
代码演示:如何使用缺省参数
#include <iostream>
using namespace std;
void Func(
int a = 10
)
{
cout << a << endl;
}
int main(void) {
Func();
return 0;
}
运行结果:(成功)
居然还能这么玩?下面我们就将学习这个神奇的 "缺省参数" 。
0x01 缺省参数的概念
"神奇的 C++ 提供了缺省参数"
缺省参数,缺省……什么是缺省参数?
说人话就是 ——默认参数!!!
缺省参数:声明函数或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。
该函数在调用时,如果没有指定实参,则采用该默认值;否则使用指定的实参。
简单来说就是:传参了就用传来的值,没传参就用默认值。
为什么叫缺醒,而不叫默认?
首先,缺省本身没有任何意义,就是为了直译翻译英文 "default" 而创造的词语。
缺省,即系统默认状态,意思与 "默认" 相同。"缺省" 最初来源于计算机英文文档中的单词 default,default 有很多意思:违约、缺省、拖欠、默认,由于当时计算机方面的翻译水平不高,于是就把这个词直译成了“缺省”,其实应该取它的引申意思“默认”。
后来的人们发现,无论怎么解释,缺省好像都说不通,但是由于之前的人们已经习惯了 "缺省" 这个用法,故依旧延续了这个说法。值得一提的是,简中翻译为 缺省值,繁中翻译叫 "預設值",个人认为后者更容易理解。
0x02 缺省参数的用法
我们先来看下面这段代码:
#include <iostream>
using namespace std;
void Func(int a = 0) { // 缺省值作为形参,传给 a
cout << a << endl;
}
int main(void)
{
Func(10); // 传参时:使用指定的实参(传入10)
Func(); // 没有传参时,使用默认的参数值(默认值:0)。
return 0;
}
运行结果如下:
下面我来画一张图来为大家解释缺省参数的精髓:
- 第一次调用 Func 时,指定了实参,就会照常传入,这里指定的是 10,所以传过去的是10。
- 第二次调用 Func 时,并没有指定实参,所以进入函数后,形参a会取缺省值 0 作为参数的值。
- 因此,第一次打印的结果是10,第二次打印的结果是 0。
注意:
- 缺省值必须是常量或全局变量
- 缺省参数 C++ 里面的,C 语言不支持(编译器不支持)
- 声明不能在 .h 和 .cpp 里同时出现缺省参数,缺省参数要么申明里写,要么在定义里写!
缺省参数又分为全缺省参数 (Full Default args) 和半缺省参数(Half Default agrs) 。
- 全缺省参数:函数中的所有参数都给了缺省值。
- 半缺省参数:函数中的所有参数从右往左给一部分的缺省值。
下面我们就来逐个介绍它们!
0x03 全缺省参数
必须所有参数都带有缺省值,才能叫作全缺省参数。
代码演示:全缺省参数
#include <iostream>
using namespace std;
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30) {
printf("%d %d %d\n", a, b, c);
}
int main(void)
{
Func(); // 不穿,一个都没传
Func(1); // 只传了一个
Func(1, 2); // 传了两个,但没完全传
Func(1, 2, 3); // 全都传了,就没缺省参数什么事了
return 0;
}
运行结果如下:
解析:
- 第一次调用 Func 时,什么都没有传,所以结果直接就采用默认值。
- 第二次调用 Func 时,只传了一个参数,那么结果只有 a 不是默认值。
- 第三次调用 Func 时,传了两个参数,那么结果只有 c 会是默认值了。
- 最后一次调用 Func 时,所有参数都传了,那么结果都不会是默认值。
0x04 探讨:参数传递特性
#include <iostream>
using namespace std;
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30) {
printf("%d %d %d\n", a, b, c);
}
int main(void)
{
Func(, 2,);
return 0;
}
❌ 不可以!只传 b 不好传!参数的传递按照语法是从左往右传递的,
因为这是语法定死的,所以是没有办法传的!
其实也并不是那么绝对的!因为在 C++11 以后加了包装器 (wrapper) 。
用那个是可以支持只传中间那个的,但是那个比较复杂,不适合在这里讲。
0x05 半缺省参数
📚 半缺省参数:函数中的所有参数从右往左连续地缺省一部分
这一部分可以是多个参数,也可以是一个参数 (一个也算一部分) ,但是它们必须是 "连续地" 。
参数传递顺序根据根据函数调用约定,但值得注意的是:
- 半缺省并不是缺省一半,而是缺省一部分。
- 半缺省参数必须从右往左缺省,且必须是连续地。即,必须从右往左连续缺省。
这是规定!这是大佬规定的!不服?
吐槽:既然不是缺省一半,还叫半缺省参数,这合理吗?这不合理!
这个 "半" 字确实用的不合理,倒不如叫 "部分缺省参数" ,会显得更加合理一些!
代码演示:
#include <iostream>
using namespace std;
// 👈 从左往右 "连续地"
void Func(int a, int b, int c = 30) {
printf("%d %d %d\n", a, b, c);
}
/* 半缺省:从右往左连续地缺省一部分参数
a - 必须传 (因为没缺省)
b - 必须传 (因为没缺省)
c - 可传可不传 (因为缺省了)
*/
int main(void)
{
Func(1, 2); // a b 没缺省,所以必须要传,c缺省了所以可以不传
Func(1, 2, 3); // 都传
return 0;
}
运行结果如下:
建议:既然大佬是这么设计的,那我们也没办法,所以 为了迎合这个特性,
设计函数的时候如果有参数是必须要传递的,就放到前面;
不是必须要传的,可以放到后面(制作成缺省参数)。
(大佬所言极是,小弟定当言听计从)
0x05 缺省参数的应用场景
缺省参数的运用场景有很多,我们随便举个例子。
我们在学习数据结构时,实现顺序表、栈时定义容量capacity时,
默认值我们当时推荐的是给 4,这里就可以设置缺省值:
代码演示:(仅展示部分代码)
typedef struct Stack {
int* array;
int top;
int capacity;
} Stack;
void StackInit (
Stack* pst,
int capacity = 4 // 设置缺省值为4(默认容量为4)
)
{
pst->array = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
pst->top = 0;
pst->capacity = capacity;
}
int main()
{
Stack st;
StackInit(&st); // 不知道栈最多存多少数据,就用缺省值初始化
StackInit(&st, 100); // 知道栈最多存100数据,显示传值。这样可以减少增容次数。
return 0;
}
这么一来,就不需要考虑增容的概念了,这就是缺省参数的好处。
所以,这个特性确实是很有用的,可以让我们更方便!