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从VR到XR:虚拟现实技术的前世今生

创作时间:
作者:
@小白创作中心

从VR到XR:虚拟现实技术的前世今生

引用
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来源
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https://www.bilibili.com/read/mobile?id=34699660

在当今科技迅猛发展的时代,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)和扩展现实(XR)等技术正以前所未有的速度改变着我们的生活。这些技术虽然都以"R"结尾,但它们之间存在着本质的区别。本文将为您详细解析这些技术的概念、区别及其应用场景,帮助您更好地理解这一领域的最新发展。

VR、AR、MR、XR的基本概念

虚拟现实(VR)

想象一下,在梦里你和钢铁侠一起暴打灭霸,场面异常激烈。而这些呢,都是你大脑虚构出来的,现实的你正在床上打呼噜。VR的原理就是这样,用电脑虚构一个虚拟世界,带上VR设备后,你听到、闻到、摸到的,全是虚构的。

增强现实(AR)

再想象一下,你下班回到家看到钢铁侠,你激动地想拥抱一下他,你扑上去发现钢铁侠只是个虚影,这就是增强现实,AR就是把计算机生成的虚拟物体出现在现实世界,但现实世界的你无法与虚拟物体互动。

混合现实(MR)

你再想象一下,你下了班,看到钢铁侠的虚影,这一次你让他做什么他就做什么,是不是很玄幻,这就是混合现实,简称MR。它和AR最大的区别就是,不仅可以把真实世界和虚拟世界混合在一起,你还可以和虚拟世界的物体产生交互,微软就把自己的HoloLen称为MR设备。

扩展现实(XR)

当你知道了VR、AR、MR,你就知道了XR。因为,VR+AR+MR=XR。就像你来到了钢铁侠的世界,虚拟的他和现实的你完美结合,XR就是在现实空间里叠加虚拟空间,让有限的空间实现无限延展,让虚拟画面与现实画面的完美结合。

技术发展历程与背景

VR、AR、MR不是技术,而是概念。在智能眼镜、头盔、手机等等硬件上实现这些概念的手段,才是技术,也就是说这些硬件是实现VR、AR、MR的载体。

当前应用现状

AR应用

AR民众基础最大,其应用范围广泛:

  • AR游戏:虚实融合娱乐至死,催生了AR游戏畅快淋漓的极致体验,也促成了AR游戏火爆全球。从技术上来说,脱胎于增强现实技术的AR游戏,在多动态Marker、HDR反射、遮挡碰撞及GPS技术的加码下,最终突破了虚实界限。

  • AR相机:游戏之外,镜头之下,同样有AR的天地。例如,《后窗狸-森林精灵的苏醒》是由法国艺术家朱莉·斯蒂芬·陈(Julie Stephen Cheng)带来的AR之旅,以森林精灵化狸在城市中醒来的故事为背景,探索在书店内或隐或现、大小不一的动物们。

  • AR互动装置:韩国创作团队d’strict在成都打造了一个互动影像与AR增强现实结合的大型装置作品,包括两个内部LED显示屏,总面积426平方米,d’strict团队给做了9个影像,其中两个是利用AR增强现实技术的互动式影片。

VR应用

  • VR游戏:要体验VR,需要佩戴头盔之类的设备,VR设备代表是Oculus公司推出的Rift产品,这款产品也是很多游戏玩家的最爱。例如,电影《头号玩家》中,主角通过佩戴VR头盔进入虚拟世界。

  • VR电影:带上VR眼镜,体验者将一同探索有关参与和感知的主题。整个体验与刽子手行刑毫不相关,而是探讨人的窥探与入侵所带来尴尬与冒犯,也是质问窥视者、同谋者与旁观者三者之间的联系。

MR应用

合并现实和虚拟世界而产生的三维实时互动式可视化。VR和AR各自还没有走到极致,然而已经有了融合迹象,这就是混合现实,即MR=VR*AR。混合现实(MR),也被称为Hybrid Reality,是指真实和虚拟世界融合后产生的新的可视化环境,在该环境下真实实体和数据实体共存,同时能实时交互。

XR应用

XR多用于展演,观众在镜头前看到的最终影像——无论镜头如何移动,演员始终身处在符合正确透视关系的空间前,在现实空间里叠加虚拟空间,让有限的空间实现无限延展,让虚拟画面与现实画面的完美结合。

总结

AR创建了一个覆盖在现实上的虚拟内容,但不能与环境交互;VR是让人沉浸在一个完全虚拟的环境中;MR是虚拟现实与现实的结合,它创造了可以与现实环境交互的虚拟对象。XR将所有这三种现实(AR、VR、MR)整合在一个术语下。这些技术一定会慢慢渗入我们的生活,带给我们意想不到的惊喜!

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