《怪物猎人:荒野》九游测试:RTX3060在1080P下难以稳定娱乐60帧
《怪物猎人:荒野》九游测试:RTX3060在1080P下难以稳定娱乐60帧
《怪物猎人:荒野》即将于2月28日正式发售,卡普空已提前开放基准测试工具,让玩家可以预先测试游戏在自己系统上的表现。近期,油管频道Daniel Owen分享了《怪物猎人:荒野》在RTX 3060和Ryzen 5 5600X搭配下的性能分析,结果显示中端PC玩家可能需要调整预期。
现代PC游戏对硬件的要求越来越高,尤其是在光线追踪技术引领下,许多新游戏对显卡提出了更高的要求。例如,《夺宝奇兵:古老之圈》将光线追踪作为最低硬件要求,而《毁灭战士:黑暗时代》也加入了光线追踪的要求,这意味着旧款GTX显卡已无法满足需求。
近期的《怪物猎人:荒野》基准测试则显示,RTX 3060显卡在原生1080P分辨率下也难以保持稳定的60帧。尽管游戏要到2月28日才正式发售,卡普空已经提供了免费的基准测试工具,让玩家可以在购买前测试游戏在自己系统上的表现。不过,测试结果对中端PC玩家来说并不乐观。
油管频道Daniel Owen分享了《怪物猎人:荒野》在RTX 3060和Ryzen 5 5600X搭配下的性能分析。测试涵盖了三种不同的设置:游戏自动建议的中画质设置(启用DLSS性能模式)、没有放大的中画质设置和没有放大的超高画质设置。结果表明,在所有测试场景中,RTX 3060在较为密集的游戏内容中都难以保持稳定的60帧。
在中画质设置下启用DLSS性能模式时,RTX 3060的平均帧率为61帧。但在某些场景下,帧率会降至40帧以下,尤其是在繁忙的战斗过程中,过场动画也会出现明显的帧率波动。测试使用的中画质设置将分辨率缩小至540p,并通过DLSS放大至1080p。
对于原生1080P分辨率的中画质设置,GPU的平均帧率降至48帧,在要求较高的区域,帧率甚至难以超过30帧。而在超高画质设置下禁用DLSS时,性能显著下降,过场动画和游戏过程中的帧率波动更加严重,甚至降至28帧。
值得注意的是,虽然GPU承受了很大压力,CPU在城镇区域等高密度NPC场景中也表现不佳,成为了GPU性能的瓶颈,导致帧率降至40帧以下。