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FGO安哥拉曼纽:从普通青年到最强恶灵的悲惨宿命

创作时间:
作者:
@小白创作中心

FGO安哥拉曼纽:从普通青年到最强恶灵的悲惨宿命

引用
1
来源
1.
https://m.php.cn/faq/1042302.html

安哥拉曼纽是游戏《fate/grand order》(FGO)中的从者,职阶为Avenger。他拥有独特的宝具效果和背景故事,是一个在游戏中颇具特色的角色。

背景故事

安哥拉曼纽是拜火教传说中的恶魔王,但实际上他只是一个普通的青年。在某个村落中,为了化解村民内心的纠葛,他被选为活人祭品,被幽禁在山顶,承受了各种痛苦。最终,他化为无名亡灵,被束缚在山顶,见证了人类的生活、丑陋和喜悦。在善恶二元论的世界里,他成为了唯一的恶,也因此被召唤为英灵。

宝具效果

安哥拉曼纽的宝具名为“万象之伪誊抄”,等级为D,种类为对人宝具。这是一个特殊的蓝卡型宝具,能够将自身所受的创伤直接反弹给对手。但是,这个宝具也有其局限性:如果安哥拉曼纽受到致命伤,会导致他在宝具发动前就死亡;而且,他需要一个能够在宝具发动后替他打倒敌人的搭档,才能真正发挥出实力。

能力设定

安哥拉曼纽的技能包括:

  • 恶之化身:在场时,敌方全体的防御力下降。
  • 恶之庇护:在场时,己方全体的暴击星获得量增加。
  • 恶之传承:在场时,己方全体的暴击威力提升。

羁绊故事

羁绊故事一

“请各位劳驾击掌打个拍子。对任何人而言都很好用的坏人登场了,所以请热烈欢迎哦,嘻嘻嘻嘻!”

羁绊故事二

他当然不是真正的恶魔。他只是某个村落中一位没有犯下任何罪行,也没有建立什么功勋的平庸青年化为英灵的模样。他只是一个因村里某个教法,一个稀疏平常的决定,就被选为活人祭品的,某个像你一样的存在。

羁绊故事三

教法,为判定恶的村落中,为了能忍受日常的痛苦、清贫,才需要教法。“我们的生活之所以无法变好,全都是因为恶”。无法解决的问题。而在无法被拯救的人们的内心为了化解这种纠葛,产生了对必要恶的需求,活祭。青年被选为“威胁村人善良的恶”、“万事无法如意的元凶”、“可以无条件贬低的某种存在”,被幽禁在山顶,被推入了人间地狱。

羁绊故事四

尝遍人类所能体验一切痛苦的青年,理所当然地死去了。但对这种纠葛的憎恨烧灼着岩石牢狱,他化为了无名亡灵。哪怕在他消失后,在憎恶的村民们消失后,甚至村子也彻底消亡后,他依然被束缚在山顶,眺望着人类的生活、人类的丑陋、人类的喜悦。温暖的光。如贤者一般,思索着自己未能获得的“理所当然的日常”。

羁绊故事五

万象之伪誊抄,等级:D,种类:对人宝具。Verg Avesta。琐罗亚斯德教的教典·阿维斯陀的伪书。将自身所受创伤直接反弹给对手的起源的诅咒。这么说或许很好听,但如果本人受了致命的伤,会导致在宝具发动前就死亡,所以若不能“受自己正好死不掉程度的伤”,宝具是无法发动的。Avenger一个人是无法战胜敌人的,需要有能在宝具发动后替自己打倒敌人的搭档才行。正可谓最弱。

最终故事

在善恶二元论的世界里,恶只有安哥拉曼纽。也就是这世间所有的恶。尽管青年被如此对待,但其结果却从恶中拯救了村民。因为只要他还是恶,村民就只可能是善。基于这种功绩,他被召唤为英灵。无名的被害者。没有建立任何伟业或成果的存在,讽刺的是,在圣杯的愿望下,化为了真正的恶魔(安哥拉曼纽)。在通过将过去的概念用职阶进行分类来召唤的从者系统中,他可以说是最高级别的例外吧。

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